Sto arrivando un po 'in ritardo a questa recensione perché Bethesda ha deciso di far cadere un buon vecchio oblio in un nuovo vestito di fantasia proprio prima di embargo, quindi perdonami!
Tuttavia, e continuando con il link Bethesda come un modo pigro per iniziare questa recensione, è fortunato per i Masters di Sandfall Interactive che il loro nuovo RPG è così Assolutamente incredibilecome altrimenti sono stati davvero completamente fatti dai tempi di annuncio di Bethesda. Erano Clair Obscur: Expedition 33 non un'impresa così impressionante, sarebbe sicuramente completamente perso per il mix di rilascio del tardo aprile quasi immediatamente.
Avendo suonato adesso, però, credo che canteremo tutti lodi molto tempo dopo che l'eccitazione di un ritorno di pantaloni eleganti a Cyrodill si è spento. Perché ciò che Sandfall ha prodotto qui, è senza dubbio uno dei giochi più eleganti, onnicomprensivi e riccamente evocativi a cui ho giocato da secoli.

Raccontando la storia di una banda di disadattati a corto di misteri guidati da un sosia di Robert Pattinson, che ha iniziato a distruggere un'entità malevolo conosciuta come il pilota, Clair Oscur: Expedition 33 si crogiola in uno stile sporco e grintoso che si inclina in una sorta di realismo tranquillo durante le calci e le conversazioni. Ti fonda nel suo mondo circondandoti con personaggi meravigliosamente normali, spaventati e pieni di emozione, e poi fa orribili cose di videogiochi per loro, per il massimo effetto.
Si sente entrambi sontuosi nella sua meravigliosa interpretazione giapponese di appartamenti bilancianti di Belle-Epoque e, allo stesso tempo, spogliati come una macchina fantasia magra, cattiva. Se questo ha un senso. Fa tutte le cose buone da quei giochi e artisti del calibro di Person. Ti dà le posizioni interessanti, i membri del partito memorabili, il combattimento e l'esplorazione eccellente (e molto appariscente) in spazi che controllano il flusso dell'azione – tutti mescolati con la strana possibilità di “spalmare” (ancora giù con i bambini) in aree più aperte.
In termini di storia, non ho intenzione di rovinare nulla su questo, ma, credo, il fatto che sia stato portato alla vita da una piccola squadra indipendente, anche se sembra e suona come un grande sforzo AAA, ha funzionato bene per gli aspetti narrativi di questa storia. Questo è un gioco che si è concentrato, a causa di questa piccola squadra, siamo sicuri, su ciò che potrebbero realisticamente fare bene, assicurandoti che il suo mondo sia portato alla vita nei modi che contano di più. E così le piccole cose, che spesso vengono trascurate, sono sul punto.

Scrivere è uniformemente eccellente, i personaggi sono una delizia ed è un mondo che Il 100% vuole esplorare Mentre vai, raccogliendo tradizioni e saperne di più sulla sua storia e situazione in modi interessanti. Quindi, anche senza l'eccellente combattimento, che arriverò, e senza alcun spoiler, questo è un viaggio narrativo che scava i suoi ganci in te dal primo filmato ultra-stile. Continua a ingannare dappertutto e ti dà un mondo pieno di maestosità e stranezza, bellezza e terrore per respirare. Promettiamo che rimbombirai senza fiato a un certo po '”sott'acqua”.
Oh, e parlando di scene, lo stile qui mi ricorda davvero quel film di Tom Cruise “Edge of Tomorrow”, in quanto è così fantastico ma grintoso e realistico allo stesso tempo, se prendi il mio significato. Ci sono abiti e altri aspetti qui che mi ricordano anche quel film, ma forse è per un altro giorno. Non voglio che ti addormenti.
Sul combattimento, quindi, ed è assolutamente avvincente dall'inizio, sia in termini di meccanica sia nel modo in cui offre una sfida fin dall'inizio. Sì, il pazzo elenco di boss ti metterà alla prova, non in modo simile a Souls, no, ma in “hai già imparato tutti i controlli ancora correttamente?” modo, il che va bene. È bello sentirsi testato e ti tiene coinvolto nell'apprendimento di quello che è un sistema di battaglia molto elegante.

In effetti, la vera stella qui, a parte l'altra roba buona che ho menzionato finora, è il combattimento. Clair Obscur: Expedition spinge via di fronte a così tanti altri giochi di questo stile, perché cerca di eccitare in ogni occasione. Si alternano in coda e carichi i punti “macchie” e AP al fine di scatenare vari gradi di danni elementali e basati su armi sui nemici che, sì, sono tutti abbastanza standard. Ma è negli extra, i piccoli fioriti che puoi fare negli attacchi e la difensore in tempo reale che dovrai fare contro una serie di eccellenti disegni nemici che danno davvero vita a tutta questa cosa.
Conoscere i ritmi degli attacchi nemici o quando saltare su un tentacolo ampio (e poi toccare RT molto rapidamente per uno spostamento a mezz'aria), queste cose rendono solo impegni molto più divertenti. Devi considerare anche un sacco di altre cose, con ogni personaggio che fa oscillare vari boon e modi elementari per aiutare la squadra – di nuovo, standard per il genere – ma qui è tutto così liscio, tutto ha senso, le combo si accumulano in modi con cui capisco e voglio impegnarmi. Lo adoro. È il tipo di combattimento che puoi semplicemente fare per sempre senza essere infastidito. Sai in quel modo? Ma è anche uno spettacolo eccitante per la maggior parte del tempo se ti sei seduto e ti sei coinvolto.

Nelle sue armi e “Pictos” anche il gioco è abilmente progettato. Pictos può essere trovato in tutto il mondo mentre esplori e a volte dato come ricompensa, e questi possono essere equipaggiati in mazzi ai membri del tuo partito per dare loro nuovi attacchi e incantesimi con cui lavorare. I pittos hanno molta flessibilità nel modo in cui possono essere creati e scambiati, quindi c'è un sacco di cose, molte parti in movimento e cose da risolvere e ottenere esattamente come ti piace. Le armi sono mantenute coinvolgenti con vantaggi e statistiche legate a loro, quindi ti consigliamo di pensare in anticipo e scegliere attentamente il tuo carico e il tuo pittos per massimizzare la tua efficacia. Per quelli di voi, come me, che devono semplicemente avere la migliore configurazione della festa, c'è molto tempo per essere affondati in queste cose adorabili proprio qui.
Ho anche menzionato la splendida mappa del mondo. Il mondo di Clair Obscur è istituito in casi separati, grandi luoghi in cui viaggi usando questa mappa del mondo, che è un piccolo affare ingrandito del modello giocattolo, mi ricorda Ni no kuni, su come vagare per questa mappa lussureggiante sulla strada per la prossima posizione, e puoi combattere ed esplorare, trova Pictos e tutti i norme. È anche solo un bel modo per mescolare le cose dopo un grosso scarto, e sembra fantastico. Così lì.
E così, sui pezzi cattivi. Non ce ne sono molti! Odio i mimi, questa è la prima cosa che voglio dire. Ci sono ragazzi inquietanti, che indossano occhiali da sole, e spuntano fuori dai paesaggi e ti combattono. Sbarazzati di loro, mi stai strisciando fuori. Al di là di questo orrore, e più seriamente, i personaggi della tua festa, anche se ho imparato ad amarli, e ho anche voglia di Ben Starr, ma non sono così grandiosi, immagino, come quelli trovati in persona o Final Fantasy. Non sono abbastanza all'altezza degli stessi standard memorabili. A volte è anche un po 'stucchevole, un po' melodrammatico, specialmente all'inizio, quando conosci il protagonista.

Oh, e prima che dimentichi, le prestazioni – in modalità prestazionale – sono andate bene per me. Non è perfetto il 100% delle volte, per essere chiari, e ci sono le strane gocce qua e là, ma non è nulla di cui preoccuparsi, non interferirà con il tuo divertimento.
Nel complesso, quindi, e considerando questo è il debutto da uno studio indipendente … è difficile non andare con un punteggio 10/10, davvero, e quindi con un punteggio perfetto devo andare così.