Capitolo 1 – Soluzione completa del gioco

Indigo Park è un nuovo gioco Indie Adventure in cui i giocatori potranno esplorare un parco divertimenti abbandonato chiamato Indigo Park. Il parco divertimenti ha un assistente AI integrato chiamato Rambley the Raccoon che ti guiderà attraverso il parco, ma le cose diventano terrificanti quando inizi a capire perché questo posto è stato chiuso.

Questa guida ti guiderà attraverso il primo capitolo completo di Indigo Park.

Indigo Park: Capitolo 1 – Uccelli di una piuma

Trova un modo per entrare nel parco

All'arrivo all'Indigo Park, il cancello principale sarà chiuso. Dirigiti al lato destro della porta dove la luce lampeggia e troverai una porta a persiana. Mettiti davanti alla porta e la telecamera sopra la porta ti scansionerà. Non appena la porta si apre, entra nella stanza e verrai accolto da Rambley the Racoon, l'assistente AI di Indigo Park.

Rambley ti darà il benvenuto al parco e prima che tu possa proseguire all'interno del parco, ti chiederà di registrarti presso il centro di registrazione. Il centro di registrazione sarà di fronte. Interagisci con il presidente per completare il processo di registrazione.

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Incontra Rambley all'ingresso principale del parco

Esci dalla stanza e torna al cancello principale del parco. Rambley apparirà sullo schermo ma il cancello non verrà aperto. Qui, Rambley ti farà vivere la prima mini-avventura dell'apertura del cancello principale del parco. Ti dirà di trovare il generatore per riportare la corrente al cancello principale.

Segui il cavo elettrico a terra e ti riporterà nella stanza in cui hai incontrato Rambley per la prima volta e ti sei registrato. Il tubo condurrà in un'altra stanza dove troverai il generatore ma mancherà un pezzo di ingranaggio. Per trovare il pezzo mancante dell'ingranaggio, esci dalla stanza del generatore e guarda dritto davanti a te. Il pezzo dell'ingranaggio sarà su una scatola. Raccoglilo, inseriscilo nel generatore e poi tira la leva sul muro per ripristinare l'energia.

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Prendi il polsino della creatura

Ora torna al cancello principale e si aprirà. Entra nel parco e prosegui dritto per incontrare di nuovo Rambley. Rambley ti dirà che devi indossare un Critter Cuff per accedere alle aree riservate. Guarda a sinistra per vedere il Critter Corner, un negozio di articoli da regalo. Entra nel negozio di articoli da regalo e vai al bancone per prendere un Critter Cuff.

Mentre stai per uscire dal negozio di articoli da regalo, la porta si chiuderà richiedendoti di provare il bracciale. Interagisci con lo scanner del polsino sulla destra per scansionare il Critter Cuff e la porta si sbloccherà. Esci dal negozio e poi dirigiti verso l'ingresso per scansionare nuovamente il polsino. Entrando nel parco, dirigersi verso il lato destro per entrare nel tunnel.

Ferrovia di Rambley

Quando entri nel tunnel, il tunnel viene bloccato da pietre. Prosegui avanti nel tunnel per raggiungere l'ingresso della Rambley's Railroad. Vai avanti e fatti strada attraverso i corridoi bui per raggiungere la linea di recinzione della giostra. Segui le recinzioni per raggiungere il treno e poi interagisci con esso per iniziare il viaggio.

Durante il viaggio incontrerai altri Rangler, inclusi gli amici di Rambley Mollie Ara, FinleyE Lloyd che a Rambley non piace molto.

Rimetti in funzione la corsa

Non appena superi l'incontro con Finley, la corsa si interromperà e ti verrà richiesto di ripararla per continuare. Guarda a terra per vedere un cavo di alimentazione a terra. Seguitelo e aprite la porta per proseguire attraverso un corridoio buio per raggiungere la stanza con una console rotta. Alla console mancheranno due pezzi di equipaggiamento che devi trovare.

Fortunatamente, entrambi gli ingranaggi sono all'interno della stanza. Uno è sullo scaffale a destra e l'altro è a terra accanto allo scaffale davanti alla console. Raccogli i pezzi dell'ingranaggio e inseriscili nella console per sistemare la corsa. Una volta terminato, torna alla corsa per continuare avanti.

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Raggiungi lo svincolo Jetstream

Una volta terminato il giro, Rambley ti permetterà di esplorare il parco. Esci dall'edificio e prosegui dritto oltre la statua di Rambley al centro. Rambley apparirà nel chiosco informazioni dove potrai conoscere i peluche (oggetti da collezione). Prosegui dritto e raggiungerai il Jetstream Junction sul lato sinistro, ma la sua porta d'ingresso sarà chiusa a chiave.

Trova la chiave per lo svincolo Jetstream al palco principale dei Lloyd's

Torna al centro del parco e gira a sinistra per vedere di fronte il Lloyd's Main Stage Theatre. Dirigiti al teatro principale e interagisci con lo scanner per aprire la porta. Non appena entrerai nella porta, vedrai Lloyd sul palco e quando ti avvicinerai, fuggirà sul retro del teatro. Sali sul palco e segui il sentiero davanti a te per raggiungere il retro del teatro.

Qui vedrai Lloyd nascosto dietro le scatole. Tuttavia non preoccupatevi per lui e dirigetevi verso il lato destro per superare l'asse di legno. Continua lungo lo stretto sentiero tra le scatole finché non incontri Lloyd mentre cerca di raggiungerti e rimane intrappolato sotto una scatola.

Da qui girate a destra e proseguite lungo il sentiero per raggiungere una stanza. Entra nella stanza e troverai la chiave per Jetstream Junction sul tabellone di fronte.

Usa la chiave per sbloccare Jetstream Junction

Dopo aver preso la chiave, lascia la stanza e prosegui lungo lo stesso stretto sentiero per raggiungere la porta del palco. Tuttavia, la porta sarà chiusa e mentre scannerizzi il polsino, verrà riprodotto un filmato. Dopo il filmato, prosegui attraverso la porta aperta e raggiungi il palco e poi esci dal palco principale di Lloyd.

Una volta fuori, torna alla porta di Jetstream Junction e interagisci con la serratura per sbloccare la porta.

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Le gare sui tetti di Mollie

Entrando nel Jetstream Junction incontrerai Rambley all'interno che ti dirà di dare un'occhiata alle gare sul tetto di Mollie. Prosegui avanti e poi sali le scale sul lato sinistro. Quando raggiungi la cima, Rambley ti informerà che la corsa è fuori servizio e ti dirà invece di controllare la piattaforma di atterraggio di Mollie.

La piattaforma di atterraggio di Mollie

Scendi dalle scale e poi gira a sinistra per trovare la piattaforma di atterraggio di Mollie di fronte. Interagisci con lo scanner per aprire la porta davanti a te. Una volta che sarai nella piattaforma di atterraggio di Mollie, vedrai quattro blocchi sul lato destro con quattro simboli diversi sopra. Ignorate queste scatole per ora e guardate il lato sinistro per vedere una scatola viola.

Se guardi a sinistra della scatola viola, ci sarà una stella viola. È la forma/simbolo corretto per la scatola viola. Ruota la casella viola finché non appare il simbolo di una stella e un tubo si sbloccherà. Entra nel tubo e quando esci dal primo tubo vedrai Mollie correre sul lato destro. Andate avanti e vedrete un sentiero sulla destra, ignoratelo per ora e proseguite avanti sul tubo di fronte.

Prosegui lungo il tubo e quando ne esci vedrai a Cerchio giallo simbolo davanti. Scendi nel tubo in basso alla fine e raggiungerai la stessa area in cui hai visto Mollie prima. Ora dirigiti verso il sentiero sulla destra e mentre sali le scale, vedrai a stella Rossa oltre il recinto.

Continuate avanti per saltare oltre il burrone ed entrare nel tubo. Attraversa i tubi e noterai il Triangolo verde alla fine. Da qui vai a destra e usa i trampolini davanti per salire. Quando raggiungi la cima, vedrai il Stella blu accanto al tubo. Ora attraversa il tubo per tornare all'area di partenza del Mollie's Landing Pad.

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Una volta raggiunta l'area di partenza, ruota le caselle per le seguenti forme/simboli.

  • Scatola gialla – Cerchio
  • Scatola rossa – Stella
  • Scatola Verde – Triangolo
  • Scatola blu – Stella

Farlo correttamente aprirà la porta al piano di sopra. Salite le scale per entrare nella porta sbloccata e continuate lungo il percorso per entrare nel tubo più avanti.

Fuga da Mollie Macaw

Nell'area successiva vedrai una porta chiusa davanti a te che dovrai aprire premendo il pulsante sopra la scala sul lato destro. Attraversa la porta aperta e mentre giri a destra vedrai Mollie aprire in modo aggressivo la porta e venirti dietro. Per sfuggire a Mollie con successo, segui i seguenti passaggi.

  • Giratevi e attraversate il tubo.
  • Attraversate il tubo sul lato sinistro.
  • Salta dai trampolini.
  • Attraversate il sentiero sul lato sinistro.
  • Salta dal prossimo trampolino e mentre scendi dal divario, continua avanti.
  • Continuate lungo il sentiero e scendete attraverso le recinzioni rotte per uscire dall'area della piattaforma di atterraggio.
  • Proseguire lungo il percorso per raggiungere il sistema di ventilazione.
  • Continuate lungo il sistema di ventilazione per uscire.
  • Corri nella stanza alla fine per fuggire con successo da Mollie Macaw.

Fare una svolta sbagliata o rallentare mentre scappi da Mollie ti farà prendere e riproverai dall'inizio, quindi assicurati di prendere la svolta dove non c'è pericolo.

Fine di Indigo Park: capitolo 1

Dopo aver visto l'orribile destino di Mollie Macaw, prosegui lungo il sentiero e poi entra nella stanza di sicurezza sul lato sinistro. Da qui, vai avanti finché non esci dalla stanza di sicurezza e continua a seguire il percorso per raggiungere la giostra Oceanic Odyssey. Dirigetevi verso la porta e il primo capitolo sarà concluso.

È il primo capitolo di Indigo Park free-to-play su Steam e dopo aver completato il primo capitolo, i titoli di coda appariranno con uno stile unico e poi una nota di ringraziamento alla fine.

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