Blair: Guida a tutti i tipi di fantasmi

Blair è un’esperienza Roblox fortemente ispirata al popolarissimo titolo indipendente Phasmophobia e, proprio come il gioco che l’ha ispirato, i giocatori devono cercare prove per capire che tipo di fantasma stanno affrontando. Detto questo, ecco una guida rapida su come identificare ogni tipo di fantasma che puoi incontrare a Blair!

Guida a tutti i tipi di fantasmi

Ci sono sei diversi tipi di prova che puoi trovare che ti aiuterà a restringere il campo tipo fantasma stai affrontando nel gioco. Questi sono i seguenti:

  • Campo elettromagnetico 5
  • Sfera fantasma
  • Scatola degli spiriti
  • Temperatura di congelamento
  • Impronte digitali
  • Scrittura fantasma

Ombra

IL ombrale prove includono Campo elettromagnetico 5, Sfera fantasmaE Scrittura fantasma. È un fantasma incredibilmente timido che lo farà quasi mai iniziare una caccia, anche se convocato a convocazione cerchio.

Inoltre non è molto attivo, il che rende difficile raccogliere prove. Detto questo, se non c’è stata alcuna attività per un periodo di tempo prolungato, è lecito ritenere che ti trovi di fronte a un’ombra.

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Spirito

Le prove per il spirito include il Scatola degli spiriti, Impronte digitaliE Scrittura fantasma. Un modo semplice per determinare se ti trovi di fronte a uno di questi è utilizzare il file bruciatore di incenso.

A differenza degli altri fantasmi, gli spiriti rimangono storditi molto più a lungo quando viene colpito da un bruciatore di incenso. Sono anche molto aggressivi quando siete nella stessa stanza.

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Poltergeist

Il prossimo è il poltergeist. Le prove per uno di essi sono le seguenti: Sfera fantasma, Scatola degli spiriti, E Impronte digitali.

Sono facili da identificare come tendono ad essere molto attivo quando ci sono persone in giro, e sono quasi completamente inattive quando non c’è nessuno.

Anche durante a cacciapossono fare cose come accendere luci/elettrodomestici o bussare su superfici casuali.

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Apparizione del fantasma di Blair

Demone

Per il demonele prove a cui devi prestare attenzione sono Temperature gelide, Scatola degli spiriti, E Scrittura fantasma.

È uno dei tipi di fantasmi più aggressivi del gioco e può iniziare a caccia indipendentemente da quello della squadra sanità mentale livelli.

Inoltre, è debole contro crocifissituttavia, quindi assicurati di averne uno nel caso in cui incontri questo tipo.

Banshee

Banshee possono essere identificati con le seguenti prove: Campo elettromagnetico 5, Temperature gelideE Impronte digitali. Un modo semplice per identificare una banshee è usare il file Microfono parabolicoche può catturarne le urla.

Questo fantasma prende di mira Una persona alla volta, ed è in gran parte inattiva se il giocatore a cui sta dando la caccia non è nell’area. Ignorerà gli altri giocatori finché il suo bersaglio non sarà morto e ne sceglierà uno nuovo.

Yurei

Le prove che puoi trovare per il Yurei Sono Scrittura fantasma, Sfere fantasmaE Temperature gelide.

Sebbene sia ciecoesso ha forte udito capacità e può individuarti facilmente se ti sposti o usi dispositivi elettronici.

Un modo per evitare di essere uccisi durante una caccia è farlo restare Tranquillo E in piedi Ancoraanche se a volte può comunque colpirti se lo fai.

Attacco fantasma di Blair

Yama

IL Yama possono essere identificati con le seguenti prove: Campo elettromagnetico 5, Temperature gelideE Sfera fantasma. Può essere difficile raccogliere prove a causa di quanto vaga per casa.

Va anche notato che il suo stanza preferita può cambiare nel corso di una partita, il che rende ancora più difficile ottenere le prove necessarie per identificarlo.

Cavalla

La prova che il Cavalla lascia indietro includono quanto segue: Sfera fantasma, Temperature gelideE Scatola degli spiriti.

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L’unica cosa da tenere a mente contro una cavalla è che odia la luce ed è in gran parte inattivo nelle aree illuminate.

In quanto tale, è solo attivo In IL buio e cercherà costantemente di interrompere l’alimentazione per perseguitare i giocatori.

Erpice

UN Erpice può essere identificato con sfere fantasma, impronte digitali e Scrittura fantasma. Normalmente si muovono alla velocità normale degli altri fantasmi ma corrono incredibilmente veloce quando è vicino al suo preferito camera.

Sono meno attivi man mano che ti allontani dalla sua stanza preferita e possono essere abbastanza facili da identificare a causa della loro velocità durante la caccia.

Apparizione del fantasma di Blair 2

Revenant

Revenants sono identificati dai seguenti tipi di prove: Campo elettromagnetico 5, Scrittura fantasmaE Impronte digitali. Al di fuori di a cacciapossono essere incredibilmente lenti.

Tuttavia, una volta a caccia iniziaaccelerano in modo significativo ed è forse il più veloce fantasma nel gioco. È davvero difficile correre più veloce, il che lo rende un tipo particolarmente mortale da affrontare.

Lamento

La prova che a Lamento lascia indietro include il Sfera fantasma, Scatola degli spiriti, E Campo elettromagnetico 5. L’unica cosa da tenere a mente è che gli piace fare finta che una caccia finisce col divenire più tranquillo e fermarlo altro inquietante attività.

Spettro

Infine, il Spettro possono essere identificati con le seguenti prove: Scatola degli spiriti, Impronte digitali, E Temperature gelide.

Un modo semplice per identificare se stai affrontando uno spettro è farlo non calpestare salee quando decide di mostrarsi, tende a farlo librarsi nell’aria.

Prove degli spettri di Blair

E questi sono tutti i tipi di fantasmi attualmente implementati Blair. Gli aggiornamenti futuri potrebbero cambiare il comportamento di alcuni fantasmi, quindi tieni gli occhi aperti per eventuali nuove patch ogni volta che escono!

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