Bethesda Studios per Evil Within, Redfall e altri chiusi da Microsoft; Posizioni eliminate in ZeniMax

Con un grande cambiamento, Microsoft ha chiuso diversi studi Bethesda Softworks. Dicono che si tratta di “ridefinire le priorità di titoli e risorse”. Ha senso per alcuni titoli ma non per altri. Gli studi interessati sono Arkane Austin, noto per giochi come Redfall e Prey; Tango Gameworks, noto per la serie The Evil Within e Hi-Fi Rush; e Alpha Dog Studios, che realizza il gioco per cellulare Mighty Doom.

La notizia è di un rapporto di IGN, che contiene citazioni da un'e-mail inviata ai dipendenti da Matt Booty, a capo di Xbox Game Studios. Booty attribuisce i licenziamenti all'enfasi posta dall'azienda sui “titoli ad alto impatto” e prevede di espandere gli investimenti nelle attuali serie di Bethesda. Questo è ciò che ci aspetteremmo da un'e-mail di chiusura dello studio e IGN conferma che è autentica; lo puoi trovare qui sotto.

Oggi condivido i cambiamenti che stiamo apportando ai nostri team Bethesda e ZeniMax. Questi cambiamenti si basano sulla priorità data ai titoli ad alto impatto e sugli ulteriori investimenti nel portafoglio di giochi di successo e negli amati mondi di Bethesda che avete coltivato nel corso di molti decenni.

Per raddoppiare questi franchising e investire per crearne di nuovi è necessario esaminare l'intera azienda per identificare le opportunità meglio posizionate per il successo. Questa ridefinizione delle priorità di titoli e risorse significa che alcuni team saranno riallineati ad altri e che alcuni dei nostri colleghi ci lasceranno.

Ecco le modifiche che entreranno in vigore:

Arkane Austin – Questo studio chiuderà e alcuni membri del team si uniranno ad altri studi per lavorare su progetti in tutta Bethesda. Arkane Austin ha una storia nella creazione di giochi innovativi e di grande impatto ed è un pedigree di cui tutti dovrebbero essere orgogliosi. Il precedente aggiornamento di Redfall sarà l'ultimo poiché termineremo tutto lo sviluppo del gioco. Il gioco e i suoi server rimarranno online per il divertimento dei giocatori e forniremo offerte di recupero ai giocatori che hanno acquistato il DLC Hero.

Alpha Dog Studios – Anche questo studio chiuderà. Apprezziamo la creatività del team nel portare Doom a nuovi giocatori. Mighty Doom terminerà il 7 agosto e disattiveremo la possibilità per i giocatori di effettuare acquisti nel gioco.

Tango Gameworks – Anche Tango Gameworks chiuderà. Siamo grati per il loro contributo a Bethesda e ai giocatori di tutto il mondo. Hi-Fi Rush continuerà a essere disponibile per i giocatori sulle piattaforme di oggi.

Roundhouse Games – Il team di Roundhouse Games si unirà a ZeniMax Online Studios (ZOS). Roundhouse ha svolto un ruolo chiave in molti dei nostri recenti lanci di giochi e portarli in ZOS per lavorare su The Elder Scrolls Online significherà che possiamo fare ancora di più per far crescere il mondo che milioni di giocatori chiamano casa.

Con questo consolidamento dei team dei nostri studi Bethesda, in modo da poter investire più profondamente nel nostro portafoglio di giochi e nuove IP, verrà eliminato anche un piccolo numero di ruoli in team editoriali e aziendali selezionati di Bethesda.

Coloro i cui ruoli saranno interessati verranno informati oggi e vi chiediamo di trattare i vostri colleghi in partenza con rispetto e compassione. Forniremo il nostro pieno supporto a coloro che sono interessati dalle notifiche di oggi e durante le loro transizioni, comprese le indennità di fine rapporto previste dalle leggi locali.

Questi cambiamenti non riflettono la creatività e l’abilità delle persone di talento di questi team o i rischi che hanno corso per provare cose nuove. Riconosco che questi cambiamenti sono dannosi anche per i vari team di supporto di ZeniMax e Bethesda che immettono i nostri giochi sul mercato. Stiamo prendendo queste decisioni difficili per creare la capacità di aumentare gli investimenti in altre parti del nostro portafoglio e concentrarci sui nostri giochi prioritari.

Bethesda rimane uno dei pilastri fondamentali di Xbox con un ampio portfolio di giochi straordinari e community fiorenti. Guardando al futuro, c’è un’impressionante line-up di giochi all’orizzonte. Solo nel 2024 abbiamo Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones e The Great Circle e Golden Road di The Elder Scrolls Online. Mentre allineiamo i nostri piani e le nostre risorse per prepararci al meglio al successo in questo settore complesso e in evoluzione, i nostri team di Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios e i team editoriali e aziendali di Bethesda saranno ben- posizionati per costruire nuove IP, esplorare nuovi concetti di gioco ed espandere i nostri franchise esistenti.

– Opaco

E-mail acquisita da IGN

La chiusura di Arkane Austin significa che Redfall, un prossimo sparatutto cooperativo open-world, non sarà più sviluppato attivamente. Ci aspettavamo questo perché Redfall è stato un completo flop. Un gioco che fa così male è una brutta macchia per uno studio e Microsoft probabilmente aveva ragione a cambiare le cose. Nonostante ciò, Microsoft garantirà che i server esistenti rimangano online e riproducibili. I giocatori che hanno acquistato il DLC Redfall Hero riceveranno apparentemente offerte di risarcimento.

Gli altri due studi sono del tutto inaspettati perché hanno fatto incredibilmente bene. L'ultimo gioco di Tango Gamework, Hi-Fi Rush, è stato un grande successo. Anche Mighty Doom di Alpha Dog Studios è andato incredibilmente bene. Eppure stanno subendo un duro colpo perdendo tutto. Anche se Hi-Fi Rush sarà ancora disponibile sulle sue piattaforme, il gioco per dispositivi mobili Mighty Doom verrà rimosso dai negozi il 7 agosto 2024. Anche l'opzione di acquistare oggetti all'interno del gioco verrà disattivata.

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La ristrutturazione va oltre la chiusura degli studi. Roundhouse Games, uno studio più piccolo coinvolto nelle recenti versioni di Bethesda, si unirà a ZeniMax Online Studios, il team dietro The Elder Scrolls Online. Inoltre, Microsoft taglierà diversi ruoli nei team editoriali e aziendali di Bethesda.

Le persone colpite dai tagli ai posti di lavoro riceveranno indennità di fine rapporto e assistenza durante la transizione. Microsoft afferma che la mossa non riguarda le competenze o l'innovazione dei team, ma la semplificazione delle operazioni e l'indirizzamento delle risorse verso i loro progetti chiave.

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