Avowed è “fantastico” e The Outer Worlds 2 è “incredibile”

di
Guglielmo D'Angelo
pubblicato 58 minuti fa / 171 Visualizzazioni

Feargus Urquhart, CEO di Obsidian Entertainment, in un'intervista con Limit Break Network ha parlato delle sfide nello sviluppo di giochi durante la pandemia di COVID e si è dichiarato colpito dal lavoro svolto dai diversi team.

“Sono impressionato dalla squadra”, ha detto Urquhart su I mondi esterni 2“Siamo stati molto fortunati. Abbiamo un sacco di persone su quel gioco che lo capiscono, che hanno lavorato sul primo e hanno lavorato per noi per molto tempo. Quindi, in realtà ne sono rimasto davvero colpito.”

Parlando del lavoro durante il COVID, ha affermato: “Stavamo cercando di ottenere I mondi esterni fatto, e stiamo cercando di finire il DLC, e stiamo cercando di muoverci Dichiarato avanti. Vogliamo ottenere I mondi esterni 2 in movimento, A terrasi sta muovendo e Josh [Sawyer] è acceso Pentimento.

Stanno succedendo tutte queste cose, e ad essere onesti, siamo stati un po' degli sviluppatori scadenti per circa un anno, un anno e mezzo. Si parlava di, “Smettiamo di lavorare su I mondi esterni 2 e butta tutta la squadra su Dichiarato?' A terra non era ancora in Early Access durante alcune di queste conversazioni.

“Apprezzo Microsoft, i team e tutti quanti e il fatto che in un certo senso, sai, abbiamo detto, 'No, ci arriveremo. Ci arriveremo con tutti questi giochi. Saranno nelle tempistiche che avevamo pensato in origine? No, ma ci arriveremo.”

Ha aggiunto che A terra E Pentimento è venuto fuori bene, e Dichiarato “sembra fantastico” e I mondi esterni 2 “sembra incredibile”.

Dichiarato verrà lanciato per il Xbox Series X|S, PC tramite Vapore E Negozio Microsofte Xbox Game Pass il 18 febbraio 2025.

I mondi esterni 2 è in fase di sviluppo per Xbox Series X|S, PC e Xbox Game Pass.

Grazie, GiocoBolt.


Un giocatore accanito e per tutta la vita, Guglielmo D'Angelo è stato introdotto per la prima volta a VGChartz nel 2007. Dopo anni di supporto al sito, è stato assunto nel 2010 come analista junior, facendosi strada fino a diventare analista capo nel 2012 e assumendo la responsabilità delle stime hardware nel 2017. Ha ampliato il suo coinvolgimento nella comunità di gioco producendo contenuti in proprio Canale YouTube E Canale Twitch. Puoi contattare l'autore su Twitter @TrunksWD.

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