Apparentemente Xbox ha ancora bisogno di giochi più piccoli per “prestigio e premi”

Appena un giorno dopo che Xbox ha annunciato la chiusura di quattro studi, incluso lo sviluppatore di Hi-Fi Rush Tango Gameworks, a quanto pare è stata toccata l'importanza dei “giochi più piccoli” durante l'ultima riunione del municipio.

Secondo “osservazioni interne” condiviso con The Vergeil capo di Xbox Game Studios, Matt Booty, ha parlato di come almeno uno degli obiettivi futuri della divisione fosse quello di fornire titoli più piccoli che diano all'azienda “prestigio e premi”.

Secondo quanto riferito, questo è stato un “obiettivo sorprendente” considerando che la chiusura dello sviluppatore Hi-Fi Rush era stata annunciata solo un giorno prima.

Naturalmente non conosciamo i dettagli esatti dietro la chiusura di Tango Gameworks. Il cambiamento più notevole nel suo modello è stata la partenza del fondatore dello studio all'inizio dello scorso anno e il recente porting di Hi-Fi Rush su PlayStation 5.

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A parte questo, lo stesso titolo è stato apparentemente un “grande successo” quando è stato lanciato originariamente su Game Pass raggiungendo milioni di abbonati e Tango Gameworks aveva già piani per un sequel.

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