Annunciate le modifiche al bilanciamento della stagione 2 di Street Fighter 6; Ryu presumibilmente riceve un enorme potenziamento

Capcom sta attualmente lavorando su un'enorme patch di bilanciamento per la stagione 2 di Street Fighter 6 prima del rilascio di Akuma, e alcune modifiche sono state rivelate.

I cambiamenti arrivano per gentile concessione di un playtest in Giappone. Ciò ha consentito ad alcuni giocatori giapponesi di testare il gioco prima del rilascio di Akuma come personaggio DLC, previsto per il 22 maggio, insieme a un'importante patch di bilanciamento.

Tieni presente che nulla è stato confermato ufficialmente e la maggior parte di queste sono osservazioni tratte da Reddit O Twitter.

Modifiche al bilanciamento della stagione 2 di Street Fighter 6

Modifiche generali:

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  • Modifiche universali:
    • Dopo aver eseguito un tiro all'indietro, nessun personaggio avrà più alcun vantaggio nel lancio.
    • Il pushback dopo un tiro all'indietro nell'angolo è stato aumentato, riducendo l'efficacia della parata perfetta.
    • Inversione di pulsione è ora -6 sul blocco e può essere utilizzata come opzione di risveglio per i personaggi senza inversioni di risveglio invincibili.

Modifiche specifiche del personaggio:

▼Astuzia:

  • Calcio Sobat: Potrebbe essere stata applicata una riduzione della portata.
  • Combinazione di cicli: Guadagno del contatore ridotto dalle combo in loop, anche se non è chiaro se ciò influisca su tutte o su specifiche Super.

▼JP:

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  • SA2 (Amnesia): Recupero aumentato, prevenendo estensioni combo da attacchi leggeri a SA2 e attacchi medi.
  • Stribog OD: Ora può essere combinato con attacchi medi e combo bersaglio.

▼Ken:

  • Combo bersaglio MP HP: Ora forma sempre una vera blockstring, prevenendo ritardi nei tempi di annullamento.

▼Manon:

  • Combinazione 4HP: Ora è possibile eseguire la combo OD Renversé seguito da Gran Fouetté (236PP~K)ma non è chiaro quale mossa specifica sia stata potenziata.

▼Giglio:

  • 2HP: Hurtbox è stato aumentato, rendendolo potenzialmente più vulnerabile al soffio.

▼Vuoto:

  • DR in testa: Ora +1 sul blocco (invece di +2), rendendolo meno vantaggioso.
  • 2LP: Entra sempre in combo M Attacco rotolante.

▼Cammy:

  • 4MP > HK > H Hooligan Combinazione + HK: La combo non si connette più, anche se cambia ancora lateralmente.
  • OD Spin Knuckle: L'invincibilità dei proiettili inizia più tardi, riducendone l'efficacia contro i proiettili.
  • SA2: Il comando è cambiato da Calcio (K) a Pugno (P).

▼Honda:

  • Butt-Slam: Maggiore distanza sul blocco, riduzione della pressione successiva (2LP non arriva).
  • 5MP: Portata aumentata grazie al movimento in avanti.
  • Testata: Non passerà più sotto gli avversari che saltano, rendendolo più suscettibile alle punizioni.

▼Luca:

  • J.HP: Hurtbox notevolmente aumentata.
  • 4HK: Diminuiti i frame positivi, che impediscono il loop della combo su se stesso dopo un contatore punitivo Drive Rush.

▼Ryu:

  • Carica Denjin: Ora puoi scegliere tra la versione normale e quella caricata Denjin per Hadoken e Hashogeki (la versione pesante consuma la carica).

Osservazioni sui personaggi:

  • Akuma:
    • La nuova mossa speciale è meno sul blocco per tutte le versioni:
      • Versione leggera: Punito da attacchi medi.
      • Versione media: Punito da attacchi leggeri.
      • Versione pesante: Sicuro, ma ancora negativo in blocco.
    • Le osservazioni includono vantaggi di attacchi specifici e proprietà cancellabili:
      • 5MP~MP: Combo bersaglio cancellabile.
      • 6MK: Non cancellabile.
      • 6HP > HP: Combo bersaglio confermabile.
      • Altre modifiche dettagliate richiedono ulteriori osservazioni per chiarezza.
  • Dee Jay: Distanza di lancio all'indietro modificata per ridurne l'effetto nell'angolo.
  • Chun-Li:
    • È stato osservato che il guadagno del misuratore è stato regolato per i follow-up SA2.
    • La natura esatta degli aggiustamenti necessita di ulteriori chiarimenti.
  • Rashid:
    • Non costruisce l'indicatore SA mentre SA2 è attivo.

Capcom non ha condiviso la serie ufficiale di note sulla patch, quindi prendilo con le pinze, poiché queste modifiche devono prima essere confermate.

Street Fighter 6 è ora disponibile per PC, PS5, PS4 e Xbox Series S|X.

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