Annunciate le Cronache nautiche del commercio di Rota per PC

di
Guglielmo D'Angelo
pubblicato 1 ora fa / 116 visualizzazioni

Editore Emma Crea e sviluppatore Costruttori di Caro Avere annunciato costruzione e commercio della città gioco di simulazione, Cronache nautiche del commercio di Rotaper computer attraverso Vapore. Verrà lanciato a fine giugno.

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Il gioco sarà presentato all'INDIE Live Expo 2024 domani, 25 maggio.

Leggi i dettagli sul gioco qui sotto:

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Un gioco di simulazione di “costruzione di città” e “commercio” di Rota, la principessa della foresta.
Il continente Rosecania ha costruito la sua ricchezza importando merci da vari paesi, trasformandole ed esportandole. Un giorno, il re che governava un paese vicino impose una tariffa pesante, rendendo impossibile il commercio via terra. Per salvare il suo paese dalla situazione difficile, Rota avvia un nuovo commercio via mare nella città portuale di Portamare. Sviluppiamo molto Portamare attraverso il commercio utilizzando le navi e puntiamo alla rinascita di Rosecania!

Ci sono tre tipologie di residenti nel paese di Portamare: contadini, mercanti e marinai. Ogni residente ha le proprie capacità e, nel caso dei commercianti, svolgono un ruolo attivo nelle battaglie di negoziazione commerciale. Costruisci varie strutture in giro per la città e produci beni da esportare. I simpatici residenti disegnati con la pixel art si muovono sulla mappa borbottando tra loro. A volte i turisti visitano la nostra città!

Le trattative commerciali con altri paesi possono essere condotte dallo stesso Rota o da commercianti assunti. La sfida più grande è come acquistare le importazioni a basso costo e quanto vendere le esportazioni a un prezzo elevato.

Il commercio viene effettuato via mare utilizzando le navi. Esistono diversi tipi di navi e quanto più grandi sono, tanto maggiore è la quantità di merci esportate che possono trasportare. Inoltre, quando sarà possibile commerciare con nuovi paesi, le tipologie di strutture aumenteranno e persone provenienti da altri paesi appariranno come residenti di Portamare.

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Una volta all'anno si tiene anche una classifica per valutare il grado di sviluppo della città. Facciamo del nostro meglio per sviluppare ulteriormente Portamare!


Un giocatore appassionato e per tutta la vita, Guglielmo D'Angelo è stato presentato per la prima volta a VGChartz nel 2007. Dopo anni di supporto al sito, è stato assunto nel 2010 come analista junior, diventando analista capo nel 2012 e rilevando le stime hardware nel 2017. Ha ampliato il suo coinvolgimento in la comunità dei giocatori producendo contenuti in proprio Canale Youtube E Canale Twitch. Puoi contattare l'autore su Twitter @TrunksWD.

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