È passata solo una settimana dal lancio di South of Midnight per console Xbox e PC, e ha già ricevuto tre aggiornamenti! Quest'ultimo aggiornamento è appena andato su tutti i sistemi e l'abbiamo individuato con poco più di 13 GB nella serie XBox X in particolare.
Non c'è niente pure Maggiore nelle note della patch, ma è interessante vedere miglioramenti delle prestazioni, un focus sulla riduzione del pop-in, nuove opzioni di menu per il livellamento della fotocamera e una correzione di bug che si rivolge esclusivamente alla versione del gioco Xbox Series.
Per gli utenti di Xbox puri con gli occhi d'aquila che hanno notato i problemi di grammatica del gioco, sono stati fissati anche quelli!
Ecco le note di patch complete per l'aggiornamento a sud di Midnight 1.2.0:
Qualità della vita
- In risposta al feedback della community, hanno aggiunto nuove opzioni di menu per il lisciatura del mouse e della fotocamera per migliorare la personalizzazione del controllo.
Tecnologia
- Risolto un crash durante il passaggio dal capitolo 11 al capitolo 12 (solo Xbox Series S).
- Miglioramenti delle prestazioni mirati in gameplay e scene.
- Livello di dettaglio: distanze di rendering regolate sugli oggetti target per ridurre lo scoppio (kudzu, piccole piante, animali, ecc.).
Gameplay
- Risolto un problema in cui le bottiglie durante il combattimento del boss di Huggin 'Molly nel capitolo 9 non sono riuscite a generare correttamente durante la Fase 3.
- Risolto un problema in cui il giocatore non avrebbe ricevuto danni dal filo che fa cadere dopo essere stato colpito mentre era in piedi su un barattolo durante il combattimento del boss di Huggin 'Huggin' MOLLY.
- Risolto il problema del backtracking nel capitolo 3 che ha precedentemente bloccato la progressione del giocatore (invisibile Wall alla prima corsa a muro).
- Risolto un problema in cui il giocatore poteva rimanere bloccato quando si trova vicino all'area di Tom Dive-Out a due dita durante il combattimento dei boss del capitolo 5.
- Risolto un problema in cui Tom a due dita non riemergesse durante il combattimento del boss del capitolo 5 se il giocatore cadesse in acqua.
- Risolto il problema in cui alcuni funghi apparivano mancanti quando si gioca sulle impostazioni grafiche più basse nel capitolo 10.
- Risolto vari bloccanti di collisione nel capitolo 2, 10 e 11 in cui Hazel poteva navigare dai limiti o rimanere bloccato.
- Risolto un problema raro in cui Weave non avrebbe colpito un Haint durante il combattimento, ma scatenò comunque il tempo di recupero completo, anche se l'abilità non si è attivata con successo.
- Affrontato un problema in cui gli Haints scomparirebbero occasionalmente durante il combattimento.
- Risolto un problema in cui il primo aggiornamento di Crouton (Crouton Detonation) mancava la sua funzionalità prevista.
- Risolto un problema in cui l'utilizzo dell'abilità Pull su un proiettile rock durante lo zoom della fotocamera disattivare la piattaforma integrabile.
- Risolto un problema in cui il 14/19 leggibile non poteva essere raccolto quando si avvicina alla piattaforma integrabile dal lato sinistro
- Risolto un problema in cui Hazel avrebbe inserito una mosio a T quando si prefiggeva immediatamente dopo aver immesso il burattino.
- Risolto un problema in cui VFX rimarrebbe attaccato ai piedi di Hazel quando si entra o uscirà rapidamente.
Illuminazione
- Regolato il bilanciamento del colore HDR nel capitolo 5 per affrontare la saturazione e la luminosità sugli schermi HDR di fascia bassa.
- Risolto un problema in cui la dissolvenza al bianco in HDR si sbiadirebbe invece su un grigio lavato.
- Risolvi problemi di illuminazione errati sui sistemi utilizzando GPU Intel UHD Graphics 620.
Menu, impostazioni e interfaccia utente
- La chiave predefinita per il ritiro dei menu è stata cambiata da “backspace” a “tab”.
- Risolto un problema in cui premendo “ESC” sulla tastiera o sul pulsante “menu” sul controller Xbox non è riuscito a salvare i controlli remappati o le impostazioni di difficoltà personalizzate durante l'uscita dei menu.
- Assicurato che le chiavi fossero visualizzate in inglese costantemente in tutte le lingue.
- Risolto un problema in cui il messaggio “applicare le modifiche in corso” per le impostazioni grafiche non era tradotto.
- Risolto un problema in cui il display di input sarebbe predefinito su “tastiera” su Xbox se non fosse stato rilevato alcun controller durante il lancio del gioco.
- Risolto un problema in cui i controlli non assegnati rimarrebbero automaticamente non assegnati dopo aver lasciato il menu di rimappatura e confermato per uscire, richiedendo al giocatore di rimappare di nuovo.
- Risolto un problema su Xbox in cui abilitare l'HDR avrebbe fatto apparire i pop-up senza uno sfondo, rendendoli più difficili da leggere.
Cinematica
- Risolto un problema visivo in cui una delle palpebre di Molly era disallineata.
- Migliorato la transizione dalla ferita Restore cinematografica al pesce gatto Outro Removing Camera e Hanzel Glitch.
- Risolto un bug in cui mancavano le espressioni facciali di Hazel e Hazel stava tremolando durante il Cutscene dell'albero Cherie del capitolo 6.
- Risolto un problema durante il filmato della discussione di Lacey in cui Hazel teneva erroneamente due scarpe giuste.
Narrativa e localizzazione
- Risolto più problemi di localizzazione in varie lingue, tra cui sottotitoli mancanti, sottotitoli di cut-off e lingue errate di sottotitoli.
- Risolto vari errori di battitura e grammatica attraverso la scheda Lore, i leggi e altri testo in-game.
Audio
- Implementato varie correzioni audio, comprese le regolazioni del volume per un miglioramento del saldo.