Solo un semplice elenco di armi e nemici/boss che appariranno nel gioco.
introduzione
Questa è una guida rapida che elenca le armi, i nemici e i boss di Koronebox.
Ho giocato a questo gioco quando è stato rilasciato pubblicamente per la prima volta, il suo aggiornamento v1.1 (aveva raggiunto 63 box in Pepperbox), e recentemente ho giocato a questa versione di Steam per vedere cosa è cambiato.
La v1.1 ha aggiunto un nuovo fuoco alternativo per Handmine, Frisbee e Dual Finger Guns, insieme ad alcune modifiche al bilanciamento.
v1.2.3 (Steam) ha aggiunto un nuovo fuoco alternativo per Shotgun e Bonemerang (che sembra anche essere un po' più piccolo, migliore per lanciare dietro gli angoli). Sembra anche che il frisbee abbia un breve periodo di grazia prima di poterti ferire, quindi non sei più in pericolo se lo lanci contro un muro a cui ti stai abbracciando.
Armi
NO
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Immagine
Nome
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Fuoco rapido (tieni premuto LMB)?
Ha il fuoco alternativo (RMB)?
Osservazioni
0
WIP
Pistola da dito
SÌ
NO
Arma iniziale, non apparirà mai nelle scatole.
1
WIP
Pistola a due dita
SÌ
Spara entrambe le dita in avanti.
Non ha senso usare LMB.
2
WIP
Mitragliatrice
SÌ
NO
Ha un leggero rinculo.
3
WIP
Fucile
NO
Spara una diffusione molto ampia.
Il fuoco alternativo non infligge più danni, si diffonde solo più ampiamente.
4
WIP
Bonkhammer
NO
NO
Riflette proiettili. I nemici colpiti possono trasformarsi in proiettili.
5
WIP
Yubivolver
SÌ
NO
I proiettili possono rimbalzare sui muri.
6
WIP
Cannone X-Patata
NO
NO
Lanciarazzi. Le esplosioni neutralizzano i proiettili e possono trasformare i nemici in proiettili.
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7
WIP
Motosega
SÌ
NO
Neutralizza i proiettili.
8
WIP
Mano mia
NO
Fai esplodere tutte le mine esistenti.
Le mine esplodono quando vengono calpestate dai nemici, dopo un timer fisso o con il fuoco alternativo. Le esplosioni neutralizzano i proiettili.
9
WIP
Frisbee
NO
Un colpo debole che devia i frisbee e uccide gli scarafaggi.
L'unica arma che può autolesionismoma solo dopo Sono trascorsi circa 0,5 secondi dal lancio.
10
WIP
Bonemerang
NO
Lancia 3 ossa al costo di un tempo di ricarica più lungo.
Le ossa voleranno all'indietro dopo aver colpito un muro o dopo aver girato per un po'.
11
WIP
Mion Cannone
NO
NO
Spara un raggio laser mirabile dopo una breve ricarica.
12
WIP
Ok
SÌ
NO
Mitragliatrice, ma ha molto più rinculo ed è imprecisa.
13
WIP
BLT
NO
NO
Lanciarazzi più potente; sbloccato battendo il “???” capo finale. Il proiettile perforerà invece di esplodere contro gli scarafaggi. Le esplosioni neutralizzano i proiettili.
Bestiario del nemico
NO
Immagine
Nome
Tipo IA
Descrizione
Modalità difficile
0
WIP
Scarafaggio
Cacciatore
Solo 1 hp, ma appare sempre in uno sciame veloce.
Nessun cambiamento.
1
WIP
Ascoltatore
Vagabondo
Spara 1 proiettile in una direzione casuale.
Nessun cambiamento.
2
WIP
Angelo ascoltatore
Cacciatore
Ti spara una serie di 3 proiettili.
Spara 5 proiettili invece di 3.
3
WIP
Ascoltatore del diavolo
Cacciatore
Ti spara 1 proiettile
Tasso di fuoco più veloce.
4
WIP
Re
Cacciatore
Invia spam ai proiettili in senso orario o antiorario.
Tasso di fuoco più veloce.
5
WIP
Hosoinu
Vagabondo
Ha solo HP molto alti.
Nessun cambiamento.
6
WIP
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SSRB
Vagabondo
Si illumina ed esplode circa 1 secondo dopo essere stato ucciso.
Rilascia anche un cerchio di proiettili quando esplode.
7
WIP
Anatra Subaru
Vagabondo
Si muove molto velocemente rilasciando molti proiettili blu lenti.
Nessun cambiamento.
Boss
1.Joshi
(immagine)
1) Genera nemici dagli occhi verdi che ti inseguono, simili agli scarafaggi ma con un po' più di HP.
2) Spara 2 fasci di proiettili in cerchio attorno a sé.
3) Spara 3 ondate da 3 proiettili a ricerca! Molto pericoloso! È possibile essere colpiti anche se il proiettile è volato fuori dallo schermo nella mappa Pepperbox verde.
2. I tre Husketeers
(immagine)
1) Spara un flusso di proiettili con una mitragliatrice.
2) Lancia proiettili che rimbalzano sui muri.
3) Carica e spara un colpo gigante che lo farà passare attraverso i muri e distruggere i tuoi proiettili!
3. Ombrello Cavaliere Oscuro
(immagine)
1) Spara una linea di proiettili contro di te + altre 2 linee a sinistra e a destra. Molto pericoloso, soprattutto in modalità Difficile.
2) Carica e lancia nella tua direzione finché non si schianta contro un muro, rovesciando proiettili. Basta fare un passo laterale e non avvicinarsi a un muro.
3) Quando non è in linea di vista, salterà in aria. Evita il mirino che appare, altrimenti esploderai e sarai ricoperto di proiettili. Questa è la mossa più semplice per adescare e punire.
4. Mute del drago
(immagine)
1) Inizia immobile in una gabbia. Al 50% dei suoi HP, si libererà dalla sua gabbia e si precipiterà verso di te ad alta velocità.
2) La mitragliatrice spara molti proiettili lenti in senso orario o antiorario.
3) Ogni tanto emetterà una gigantesca palla di fuoco che esploderà e spruzzerà schegge.
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5. Impegno del mignolo
(immagine)
1) Quando non sei in linea di vista, genererà un mirino su di te. Dopo un po', apparirà un anello di proiettili che convergerà verso il centro. In modalità Difficile l'anello è molto più stretto.
2) Quando è in linea di vista, caricherà 3 laser, puntati sull'ultima posizione registrata all'inizio di ogni ricarica. Il laser è letale e crea anche un anello di schegge quando entra in collisione con un muro. Fai attenzione: uccidere il boss NON impedisce al laser di sparare finché non è esploso.
3) Di tanto in tanto, questo boss può scegliere di teletrasportarsi in qualche altro angolo della mappa.
Spoiler: Boss finale “???”
Il gioco continuerà per sempre anche dopo aver sconfitto questo boss, ed è necessario farlo per sbloccare l'arma “BLT”.
Descrizione:
ovvero “La Corona Oscura”.
(immagine)
Lei è la tua doppelganger, usa armi simili a quelle che hai tu. Inizierà sempre con la mitragliatrice e poi cambierà casualmente tra le sue 5 armi ogni pochi secondi.
Attacchi:
1) Mitragliatrice
Inizia sempre con questa pistola. Spruzza un flusso di proiettili verso di te, alternando in senso orario e antiorario.
2) Yubivolver
Spara proiettili che possono rimbalzare sui muri, in modo simile a quelli dell'Husketeer.
3) Frisbee
Lancia frisbee lenti che possono rimbalzare sui muri. Si farà male ogni volta che lancia un frisbee.
4) Cannone X-Patata
Lanciarazzi. Non avvicinarti a un muro, altrimenti l'esplosione potrebbe colpirti. Se usi la motosega, sii sempre pronto a smettere di attaccare e scappare; segare il razzo lo farà esplodere, il che la danneggerà, ma ti farà anche uccidere se non scappi.
5) Bonkhammer
NON spararle! Rifletterà i tuoi proiettili contro di te! Quando si avvicinerà abbastanza a te, resterà ferma per un momento prima di attaccare. Finché continui a muoverti e non la attacchi finché non passa a un'altra arma, sarai al sicuro.
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Pensieri conclusivi
La critica principale che ho al gioco è che la visibilità potrebbe essere leggermente migliore: a volte i nemici/proiettili possono nascondersi dietro la scatola che stai cercando di raccogliere, gli alberi nel pepperbox hanno collisioni ingannevolmente più grandi e più quadrate di quanto sembri, lo spawner lo fa lampeggia ma non fornisce alcuna indicazione su quanto presto appariranno effettivamente i nemici, e i nemici ascoltatori non telegrafano quando stanno per sparare.
L'altro problema è che è possibile ottenere una combinazione RNG arma+boss pessima, in particolare ottenere il boss Handmine vs Dragonsmute sull'isola in alto a destra in Pepperbox. Penso che sia battibile, ma è comunque un'esperienza molto dolorosa, non aiuta il fatto che non puoi disabilitare le armi indesiderate dopo averle già sbloccate.
Tuttavia, ritengo che si tratti di problemi piuttosto minori a causa della natura breve e gratuita del gioco. Nel complesso, lo consiglierei comunque.
Spero che questa guida sia stata d'aiuto, o almeno funga da documentazione decente delle sue funzionalità. Grazie per aver letto.
Grazie a STM1993 per la loro eccellente guida; tutto il merito va al loro impegno. Se questa guida ti è d'aiuto, supportala e valutala qui. Goditi il gioco.