Visions Of Mana non presenterà un punto fermo della serie, il viaggio dei cannoni

Recentemente abbiamo intervistato Masaru Oyamada, il produttore della serie Mana, riguardo al prossimo capitolo della mainline Visioni di Mana. I nostri scambi hanno evidenziato il cast del titolo, i dettagli del gameplay e l’ambientazione. Una risposta ha rivelato che questo titolo non includerà il viaggio con i cannoni, una forma di viaggio base vista in tutta la serie. Per chi non lo sapesse, implica che il tuo gruppo venga letteralmente colpito da un cannone per raggiungere luoghi distanti.

Oyamada ha notato che la squadra riteneva che l’attraversamento del cannone fosse troppo di nicchia, portando alla sua esclusione. Tuttavia, l’introduzione del Pikul e l’implementazione del viaggio veloce sembrano una sorta di sostituti adeguati, anche se sono meno stravaganti.

Di seguito è possibile visualizzare il nostro scambio quotato relativo a questo argomento:

Orpheus Joshua: alcuni precedenti giochi Mana hanno cannoni che ti sparano in altri luoghi. Mi chiedevo se anche Visions of Mana prevedesse questo aspetto o se esistesse un mezzo di trasporto.

Masaru Oyamada: Volevo provare a implementare il cannone, ma abbiamo anche pensato che potesse essere troppo di nicchia, quindi abbiamo deciso di rinunciarvi. In termini di altre modalità di attraversamento, puoi cavalcare il Pikul e il sistema di viaggio veloce che renderà l’esplorazione di queste terre accessibile e conveniente.

Visioni di Mana è il primo nuovo capitolo della serie principale Mana su console in oltre 15 anni. È anche il primo lancio del franchise su Xbox e sarà rilasciato su PC e PlayStation 5. Il franchise è iniziato come Avventura di Final Fantasy e da allora è cresciuto fino a includere titoli classici come Il segreto di Manà E Prove di Mana. Negli ultimi anni sono stati rilasciati remake e compilation di titoli Mana, mettendo potenzialmente alla prova l’interesse dei fan per la serie da parte degli sviluppatori.

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Il franchise ora prevede combattimenti aerei e i familiari Elementals della serie torneranno per assistere il giocatore e consentire stili di combattimento flessibili. È stato anche menzionato che la musica del gioco presenta un sistema musicale adattivo che fa passare il gioco dentro e fuori dal combattimento senza soluzione di continuità mantenendo lo stile Mana e avendo una tracklist di 100 brani. Una nuova creatura è il pikul, un compagno che aiuta nell’attraversamento.

Visioni di Mana verrà lanciato per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Windows e Steam nell’estate del 2024.

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