Trails Through Daybreak II Switch vs PS5 confrontato tra immagini e prestazioni

The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II Rilasci in Occidente per PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch e Steam. Oltre alla nostra recensione, ho alcune funzionalità che coprono il gioco su piattaforme diverse come ho fatto per YS X: Nordics. Come qualcuno che ha giocato a tutte le uscite di Falcom Western su tutte le piattaforme, è stato interessante vedere come alcuni giochi sono stati gestiti esternamente per più piattaforme, mentre quelli più recenti vedono Falcom port i giochi internamente. In questo percorso attraverso Daybreak II PS5 vs Switch vs PS4 Confronto della console, coprirò il modo in cui il gioco si ridimensiona attraverso le console e anche come si confronta con il primo gioco e il più recente di Falcom Ys x pubblicazione.

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Prima di arrivare a come percorsi attraverso Daybreak II, devo darti un certo contesto per le recenti uscite della console di Falcom. Trails Through Daybreak ha debuttato nel settembre 2021 su PS4 in Giappone. È stato rilasciato con un limite di rate frame da 30 fps ed è stato il primo gioco sul nuovo motore di Falcom. È stato quindi patchato per includere un'opzione di rate di frame non sfruttata che era chiaramente solo quando giocata tramite compatibilità all'indietro su PS5, dato il modo in cui è stato eseguito su PS4 Pro. Quasi un anno dopo il suo debutto in PS4, ha ottenuto un rilascio di PS5 nativo che era una risoluzione più elevata e aveva un obiettivo di rate di frame da 60 fps con caricamento più rapido.

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Non è stato fino allo scorso anno che le piste attraverso l'alba sono state portate a cambiare, ed è stato fatto internamente piuttosto che attraverso un editore di terze parti per un'altra regione. Trails Through Daybreak è stato il primo grande e moderno gioco Falcom che è stato portato per cambiare internamente e il risultato finale è stato per lo più buono, ma non è stato l'ideale.


YS X: D'altra parte i Nordics, sono stati rilasciati su PS5, PS4 e Nintendo Switch lo stesso giorno in Giappone nel settembre 2023 con tutte le versioni gestite internamente da Falcom. Ho coperto le differenze di console qui, ma è stata una buona esperienza su Switch, fantastica su PS5 e privo di PS4.

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Trails Through Daybreak II è stato rilasciato in Giappone contemporaneamente su PS5 e PS4 nel settembre 2022. Questa versione non aveva opzioni di rate di frame per PS4 o PS4 Pro. Anche la versione PS5 non ha funzionato così come percorsi attraverso Daybreak su PS5. Questa versione è stata portata anche a Switch l'anno scorso, subito dopo le piste attraverso l'alba in Giappone. Per il lancio occidentale del 14 febbraio (nel 2025) tramite contemporaneamente tramite Daybreak II PS4, PS5, Nintendo Switch e PC.


Ho allevato i giochi in quell'ordine perché abbiamo visto percorsi attraverso l'alba, seguiti da YS X: Nordics e ora abbiamo percorsi attraverso Daybreak II che si rilasciano in Occidente. In Giappone, YS X ha seguito entrambi i sentieri attraverso l'alba e i sentieri attraverso Daybreak II. Con quel contesto fuori mano, le tracce attraverso Daybreak II sono un po 'incompatibili sulle console. Inoltre non esiste una demo su Switch (o PC) ed è disponibile solo su PS5 e PS4. Avendo suonato le demo occidentali e giapponesi e ora nuovamente testato con la completa build al dettaglio su PlayStation, ho trovato alcune differenze e problemi interessanti attraverso le console.

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Falcom ha chiaramente apportato alcuni miglioramenti di illuminazione e post-elaborazione al motore e al gioco, passando dai sentieri fino all'alba ai sentieri attraverso Daybreak II. L'immagine di confronto sotto mostra come anche le ombre siano migliori nei sentieri attraverso Daybreak II rispetto al primo gioco su PS5 in questa situazione specifica.


Nota: l'immagine di confronto sopra è dalle ore di apertura del gioco. Questo ha uno screenshot Switch da quando è stato riprodotto e uno screenshot PS5 della versione PS5 nativa sul mio display da 1440p. Entrambi gli screenshot sono stati ingranditi e ritagliati per mostrare le differenze per coloro che leggono questo articolo su un piccolo schermo.

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Trails Through Daybreak II – PS5 vs Switch vs Content e differenze PS4

Per quanto ne so, non vi è alcuna differenza nel contenuto tra le piattaforme, inclusi i bonus di salvataggio dei dati, ma ci sono differenze per la risoluzione, la frequenza dei fotogrammi, i tempi di caricamento e altri elementi visivi. Per coloro che sono interessati alle dimensioni dell'installazione, i percorsi attraverso Daybreak II occupano 25,5 GB per la versione PS4, 13,8 GB per la versione Switch e 17,6 GB per la versione PS5.


NOTA: l'immagine di confronto sopra utilizza la versione PS4 in esecuzione su PS5 e la versione PS5 nativa sia riprodotta sul mio monitor da 1440p. Le immagini sono state ritagliate e ingrandite per mostrare le differenze per coloro che leggono su uno schermo più piccolo.

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Trails Through Daybreak II – PS5 vs Switch vs PS4 Visuals

Per le differenze visive, il modo in cui i percorsi attraverso Daybreak II differiscono dai sentieri fino a Daybreak su Switch è qualcosa che devo evidenziare per primo. I percorsi attraverso Daybreak hanno avuto un aspetto morbido, ma nel complesso è stata una buona esperienza su Switch All Things considerati. I sentieri attraverso Daybreak II sembrano rimuovere post-elaborazione (come l'anti-alias) o ridurlo drasticamente per fornire un'immagine più frizzante, sebbene meno stabile. Questo fa sì che i percorsi attraverso Daybreak II presentano bordi più frastagliati e luccicanti rispetto al primo gioco. Come seconda porta di Falcom per il cambio di questo motore, ci sono alcune modifiche notevoli.

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L'autobarismo è un po 'migliore con le ombre in generale migliorate come puoi vedere nell'immagine sopra. Il gioco sembra anche sembrare un po 'più saturo o avere una classificazione dei colori che preferisco rispetto al primo gioco.

Passando a PS5 e PS4, quest'ultimo è una risoluzione più elevata di Switch, ma sembra morbida sul mio display da 1440p. La versione PS5 d'altra parte è nitida con un'immagine molto stabile anche durante il movimento veloce della telecamera. La versione PS4, come puoi vedere anche nella demo, soffre di alcuni dei bordi frastagliati e luccicante visti su Switch, ma non è così male.

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Disegna la distanza è un'area in cui tutte le versioni mancano in parti, ma la versione Switch soffre di più nel modo in cui gestisce le posizioni molto affollate. Sembra che la distanza di disegno per alcuni oggetti distanti come gli alberi nella fiume siano simili per tutte le console, ma gli NPC e altri elementi 3D sul carico della strada più vicino al giocatore su Switch rispetto a PS5.


Nota: l'immagine di confronto sopra è dalle ore di apertura del gioco. Questo ha uno screenshot Switch da quando è stato riprodotto e uno screenshot PS5 della versione PS5 nativa sul mio display da 1440p. Entrambi gli screenshot sono stati ingranditi e ritagliati per mostrare le differenze per coloro che leggono questo articolo su un piccolo schermo.

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Trails Through Daybreak II – PS5 vs switch vs PS4 Differenze di prestazione e frame rate

Trail attraverso Daybreak II su switch bersagli 30 fps, ma raramente contiene 30 fps bloccati anche nelle prime sezioni. Aspettatevi di avere un'esperienza più coerente nelle aree sotterranee più piccole e nelle posizioni chiuse. Le porzioni all'aperto soffrono di più come previsto. La versione PS4 funziona con una frequenza fotogramma non bloccata e colpisce un 60fps bloccato quando viene riprodotto su PS5 in base ai miei test. Non sono stato in grado di testare il mio PS4 Pro per questo confronto. La versione PS5 si rivolge a 60fps e la colpisce molto, ma ci sono molte aree in cui si abbassa o ha l'autostop.

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Trails Through Daybreak II – PS5 vs switch vs PS4 caricamento tempi

Quando ho controllato i tempi di caricamento, ho testato due diverse parti dell'apertura in uscita ed entrata nei sotterranei. La versione Switch quando si lascia un sotterraneo per tornare al fiume ha impiegato circa 11,5 secondi per caricare quando si esegue una scheda SD e circa 10,5 secondi quando si esegue l'archiviazione interna. Per questo stesso caso di test, la versione PS5 ha richiesto circa 1,5 secondi ed era come una dissolvenza dentro e fuori. La versione PS4 in esecuzione dal mio disco rigido esterno su PS5 ha richiesto circa 5 secondi per lo stesso carico. Quando il test di ciò che esegue il mio SSD M2 sulla mia PS5, la versione PS4 su PS5 (SSD) ha richiesto circa 4,5 secondi per lo stesso carico. Questo non è davvero utile per coloro che giocano su una base di PS4, ma coloro che stanno pensando di suonare la versione PS4 su PS5 per le migliori prestazioni vorranno sapere come si confrontano i tempi di caricamento.

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Trails Through Daybreak II – PS5 vs Switch vs PS4

In questo momento, il modo migliore per giocare a piste attraverso Daybreak II su Console è giocare la versione PS4 su PS5 tramite compatibilità all'indietro se si desidera la versione più performante. Questo è un notevole downgrade visivo però. La versione PS5 giocata su un display VRR basato su alcuni test di luce offre un'esperienza migliore, ma non è perfetta. La qualità dell'immagine migliorata della versione PS5 e tempi di carico più veloci varranno le prestazioni instabili in aree aperte dato che funziona meglio e più coerentemente in sotterranei e aree più chiuse.

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Sono stato sorpreso di non vedere alcuna opzione 30fps bloccata per la versione PS4, considerando come avere un target stabile di frame rate inferiore sia preferito da alcuni oltre un frame rate non sfruttato che raramente è bloccato al limite superiore (a meno che non si gioca su PS5).

Una cosa da notare è che se possiedi un portale PlayStation, i downgrade visivi della versione PS4 rispetto a PS5 non saranno così evidenti e offrirà un'esperienza bloccata da 60 fps che si sentirà meglio. L'esperienza del portale di PlayStation varierà per le persone, ma se lo hai funzionato bene sulla tua configurazione (PS5 cablato e Wi-Fi 5GHz per il portale che è l'ideale), questo è un ottimo modo per trasmettere in streaming e suonarlo su un palmare.

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Le immagini instabili della versione Switch sono decisamente deludenti insieme ai tempi di caricamento più lunghi e ai problemi di rate di frame anche all'inizio del gioco. Se ti sono piaciuti i sentieri attraverso Daybreak su Switch, vedrai comunque un downgrade qui su come appare e si sente il gioco, ma le prestazioni non sono molto peggio. Come secondo gioco di Falcom usando questo motore su Switch, sono deluso dal fatto che non vediamo davvero miglioramenti tecnici anche dopo il lungo ritardo nella porta. Si spera ogni volta The Legend of Heroes: Eat No Kicex – Addio, O Zemuria- colpisce l'interruttore, va meglio.

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