Take Two Interactive licenziando il 5% del personale e cancellando altri progetti

Take-Two Interactive, società madre di 2K e Rockstar Games, licenzierà circa 600 dipendenti in tutta l'azienda.

Take-Two Interactive, l'editore dietro Grand Theft Auto e società madre di Rockstar Games e 2K, ha annunciato che la società ha deciso di licenziare circa il 5% della sua forza lavoro, ovvero circa 600 dipendenti. Martedì la società ha annunciato in una dichiarazione che i progetti di giochi in sviluppo identificati sarebbero stati cancellati a seguito dei tagli al budget.

Secondo una dichiarazione presentata martedì, la società prevede di spendere fino a 200 milioni di dollari come parte dello sforzo di ridimensionamento, che include fino a 140 milioni di dollari in cancellazioni di progetti e 35 milioni di dollari in spese relative ai dipendenti. Inoltre, questa decisione farà risparmiare circa 160 milioni di dollari a Take-Two Interactive.

Il CEO di Take-Two Interactive Strauss Zelnick aveva dichiarato all'inizio dell'anno che la società stava valutando la possibilità di ridurre i costi, ma all'epoca aveva anche affermato che “non c'erano piani attuali” per i licenziamenti. Inoltre, nel febbraio dello scorso anno la società aveva lanciato un precedente “programma di riduzione dei costi” con l’obiettivo di risparmiare 50 milioni di dollari all’anno. Tale decisione ha provocato una serie di licenziamenti nel mese successivo, colpendo diverse aziende.

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