Bethesda ha rilasciato l'aggiornamento 1 per Indiana Jones e il Grande Cerchio. Inoltre, il gioco è ora disponibile su Xbox Series X|S e PC. IL note sulla patch per Indiana Jones e il Grande Cerchio aggiornamento 1 sono i seguenti:
Nuove funzionalità
- Aggiunta la funzionalità Full Ray Tracing (Path Tracing) sulle schede video NVIDIA supportate. Per utilizzare questa funzionalità è necessario un minimo di 12 GB di VRAM. Tieni presente che stiamo anche lavorando per supportare AMD FSR in un futuro aggiornamento del gioco.
Generale
- Risolto un raro crash che poteva verificarsi durante il salvataggio del gioco.
- Risolto un problema per cui potevi perdere temporaneamente i diritti sugli abiti pre-ordine/deluxe.
- Risolto il problema per garantire che le tue foto vengano visualizzate più rapidamente quando le controlli dal diario.
Gioco
- Risolto il problema di un'animazione interrotta che poteva verificarsi se si equipaggiava il rebreather immediatamente dopo il salto in acqua.
- Risolto un problema per cui potresti non essere in grado di interagire temporaneamente con gli oggetti se provavi a spingere un nemico con il tuo revolver mentre la resistenza era esaurita.
- Risolto un problema che poteva impedirti di parare i pugni mentre guardavi un oggetto raccolto nelle vicinanze.
- Risolto un problema per cui potresti non essere in grado di cambiare il tuo travestimento dopo aver lasciato il villaggio di Sukhothai tramite un cartello di viaggio rapido.
- Risolti diversi punti in cui la frusta potrebbe staccarsi inaspettatamente durante l'oscillazione.
- Risolto un problema per cui le gambe di Indy potevano inaspettatamente scattare in posizione quando attraversava il varco nel ponte in Nepal.
- Risolto il problema per impedire ai nemici di non accorgersi di Indy durante il ricaricamento di un checkpoint molto vicino ai soldati che sorvegliano l'ingresso in una posizione riservata.
- Risolto un problema per cui Gina non appariva vicino alla tua barca ormeggiata quando previsto.
- Risolto il problema per cui la fotocamera tremava inaspettatamente quando si moriva a causa degli scorpioni verso la fine del livello di Gizeh.
- Risolto un problema per cui il primo colpo effettuato da una pistola temporanea risultava silenzioso.
- Risolto un problema per cui i nemici potevano avere una risposta ritardata dopo aver rubato loro oggetti di valore.
- Risolto un problema che poteva farti apparire in uno stato di animazione interrotto se riavviavi un checkpoint dopo aver utilizzato una zipline durante il salvataggio del gioco.
- Risolto un problema che poteva comportare l'impossibilità di utilizzare la frusta se si eseguiva un colpo di frusta durante il salvataggio del gioco e quindi si ricaricava il salvataggio.
- Risolto un problema per cui potresti rimanere bloccato nello stato di ripristino “Lucky Hat”.
interfaccia utente
- Aggiunta la selezione “Ripristina impostazioni predefinite” nel menu Opzioni.
- Risolto un problema per cui il rapido scorrimento del menu Equipaggiamento rapido poteva comportare la visualizzazione dell'elemento sbagliato nel menu.
- Aggiunta la spiegazione dell'icona di rivisitazione della Valigia Blu sulle mappe nel manuale di gioco.
- Evita che i titoli delle posizioni sulla mappa si sovrappongano ai nomi delle opportunità fotografiche.
- Risolto il problema dello sfarfallio intermittente del testo durante i titoli di coda.
- Assicurati che l'elenco dei libri di avventure del giocatore venga aggiornato immediatamente dopo aver sbloccato un nuovo libro.
Grafica
- Risolto il problema per cui le bottiglie apparivano eccessivamente sfocate quando ci si spostava con una bottiglia equipaggiata.
- Risolto un problema per cui il braccio destro di Indy poteva sembrare schiacciato sopra il polso quando indossava un costume a braccia nude.
- Risolto il problema con la balbuzie occasionale che poteva essere vista nei filmati.
- Risolto il problema per far sì che la frusta di Indy si comportasse in modo più naturale quando era attaccata alla cintura.
Missioni e missioni: tieni presente che questa sezione contiene alcuni piccoli spoiler
- Assicurati che siano ancora disponibili diverse opportunità fotografiche quando si rivisitano i livelli o dopo aver completato le sezioni del gioco.
- Assicurati che siano ancora disponibili diverse note del diario da raccogliere quando si rivisitano i livelli o dopo aver completato le sezioni del gioco.
- Assicurati che diversi libri di avventure siano visualizzati correttamente sulla mappa dopo aver acquistato gli opuscoli informativi sulla mappa.
- Risolto il problema per impedire al giocatore di rimanere bloccato quando lasciava cadere la chiave di Giuseppe, invece di nasconderla, in A Savage Predicament.
- Risolto il problema raro per cui Gina non riusciva a raggiungere la porta aperta dopo la trappola di fuoco nella Camera del Fuoco – Missione Prova dell'argento in Vaticano.
- Risolto il problema per evitare rari problemi in cui Gina potrebbe non utilizzare le leve o rimanere bloccata durante il percorso verso un ascensore a Wat Si Sawai a Sukhothai.
- Risolto un problema per cui Gina potrebbe non aiutare ad aprire la porta della sala giochi al Sukhothai Ziggurat.
- Risolto un problema per cui Gina non poteva entrare in un caveau cooperativo o arrampicarsi dopo aver combattuto di recente.
- Risolto un problema per cui i pezzi del puzzle della fontana del Vaticano potevano continuare a muoversi lentamente, impedendone il completamento se lasciati per molto tempo.
- Risolto un problema che poteva impedire che l'obiettivo della missione “Completa la forgiatura della chiave d'oro” venisse cancellato nel tuo diario in Vaticano.
- Risolto un problema per cui la morte subito dopo l'apertura della cassaforte nel quartier generale di Sukhothai poteva impedire al giocatore di raccogliere tutto l'oro.
- Risolto un problema per cui i cancelli potevano essere chiusi all'interno delle caverne se si riavviava un checkpoint mentre ci si intrufolava nel complesso nazista a Gizeh.
- Risolto un problema che impediva al giocatore di prendere un libro importante nell'ufficio di Voss all'interno del complesso nazista a Gizeh.
- Risolto un problema che poteva far sì che Antonio o Ventura rimanessero bloccati in uno stato di ” rannicchiamento ” mentre ti trovi nell'ufficio di Antonio in Vaticano.
Correzioni specifiche per PC
- Prestazioni migliorate su livelli di gioco più grandi se si utilizza una scheda video VRAM da 8 GB.
- Risolvi un problema per cui Alt-Tabbing potrebbe impedirti di aprire il tuo inventario.
- Risolto il problema per garantire che l'opzione “Ripristina” funzioni correttamente quando si modifica la modalità video.
- Risolto il problema relativo allo sfarfallio delle fiamme delle torce o degli accendini durante il gioco con una frequenza di aggiornamento elevata.
- Risolto il problema per cui gli effetti Sand Pouring e Torch Flame non venivano visualizzati correttamente nel livello Perù sulle schede video AMD.
- Risolto un problema per cui l'attivazione simultanea di HDR e DLSS poteva provocare un effetto moiré su semplici pareti bianche.
- Risolto un problema per cui potevano apparire artefatti neri negli occhi di Indy durante i filmati all'interno della grotta in Perù.
- Risolto il problema per cui i quadrati neri potevano apparire in modo intermittente sullo schermo se renderscale veniva utilizzato a determinate risoluzioni sulle schede video AMD.
- Risolto il problema per garantire che le tue foto possano essere esportate correttamente dai salvataggi nel cloud di Steam se decidi di passare all'utilizzo dei salvataggi nel cloud di Xbox.
- Tieni presente che il supporto AMD FSR verrà aggiunto in un futuro aggiornamento del gioco.
Problemi noti
- Siamo consapevoli che alcuni giocatori potrebbero riscontrare prestazioni ridotte se avviano il gioco con DLSS abilitato e stiamo esaminando la questione. I giocatori che riscontrano questo problema possono provare:
- Passare al menu Opzioni dopo aver caricato il gioco
- Seleziona Opzioni grafiche
- Passa da DLSS a TAA
- Torna a DLSS e esci dal menu. Le prestazioni dovrebbero tornare alla normalità poco dopo
Infine, Indiana Jones e il Grande Cerchio è ora disponibile su Xbox Series X|S e PC. Uscirà il prossimo anno per PlayStation 5.