Recensione Solo nel buio

A prima vista, Alone in the Dark sembra qualcosa di impressionante. Vanta un cast di livello hollywoodiano con i talenti recitativi di David Harbour e Jodie Comer e, in superficie, sembra fondere una tavolozza attraente con enigmi allettanti che devono essere risolti per svelare un mistero profondo e coinvolgente. Si appoggia a un nome con cui molti giocatori hanno familiarità ed è effettivamente una deiminazione del gioco originale della serie pubblicata nel 1992.

Sfortunatamente, la resa di Alone in the Dark vacilla un po’ man mano che le cose si dipanano nel corso delle sei-otto ore che dedicherai a una delle narrazioni del gioco. Ci sono problemi evidenti con alcune delle meccaniche principali del gioco, come il combattimento, e la storia, per lo più prevedibile, a volte diventa semplicemente troppo confusa per avere una reale idea di cosa sta succedendo.


Posa delle fondamenta

Per dare credito ad Alone in the Dark, la gemma splendente nella produzione del gioco è il personaggio di David Harbour, Edward Carnby. È il protagonista riconoscibile che ha diretto la serie per trentadue anni, e la padronanza del personaggio da parte di Harbour è per lo più stellare. Supera di una certa distanza Comer, che in confronto sembra non avere energia nella recitazione – il che non è tipico di un’attrice versatile e talentuosa.

Alone in the Dark si svolge a Decerto Manor, una villa spettrale e tortuosa. C’è un mistero in corso negli anni ’20 e i nostri protagonisti, Edward ed Emily, devono andare a fondo della questione. Ciò offre una meccanica di prospettiva divisa che invita i giocatori ad affrontare Alone in the Dark due volte, una volta per ogni personaggio. Il cast di supporto è abbastanza interessante e, man mano che il gioco si sviluppa, i giocatori si troveranno faccia a faccia con alcune personalità intriganti, incluso l’enigmatico cattivo del gioco: The Dark Man.

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Seguendo un percorso lineare, i giocatori devono esplorare Decerto Manor e risolvere un’ampia varietà di enigmi, la maggior parte dei quali sono incredibilmente ovvi. L’obiettivo è andare a fondo della storia e localizzare lo zio scomparso di Emily, ma diventa subito evidente che non tutto è come sembra a Decerto Manor. La storia di Edward lo vedrà precipitare in un abisso di scoperta di sé, pentimento e confusione, ma è soprattutto da parte del giocatore che sorge la confusione.

Ciò che inizia come un semplice risolutore di enigmi diventa qualcosa di molto più contorto poiché i giocatori sono costretti a combattere contro una serie di nemici bizzarri e mutati che compaiono nei momenti più inopportuni. La storia di Edward è molto più ricca di azione, con i giocatori che alla fine si equipaggiano con tutti i tipi di armi per uccidere le forze nemiche relativamente inspiegabili.

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Hollywood o film di serie B?

In termini di presentazione generale del gioco, Alone in the Dark sembra fantastico e funziona abbastanza bene. Durante il mio “gioco con Edward”, durato poco più di sei ore, non ho riscontrato alcun bug o problema tecnico. Il tutto è andato abbastanza liscio e uno dei punti di riscatto di Alone in the Dark è che appare brillante sullo schermo. Pieces Interactive ha creato un’atmosfera solida e ha costruito una serie di ambienti che diversificano notevolmente il gioco, anche se non offrono molto oltre a attraversarli per arrivare al puzzle successivo.

Se c’è una delusione monumentale in Alone in the Dark, è il combattimento. A volte, le meccaniche di combattimento del gioco sono al limite della preistoria. Prendiamo come esempio il combattimento corpo a corpo. I giocatori possono raccogliere una serie di asce, martelli, tubi e così via e usarli per scaraventare i nemici a terra, ma si tratta più di oscillare selvaggiamente e sperare che qualcosa si connetta. Ci sono cocktail molotov e armi da lancio disseminate inspiegabilmente nel gioco, e il ciclo di combattimento in genere prevede il lancio di qualcosa contro un nemico per stordirlo e il successivo tocco rapido di un revolver, una pistola Tommy o un fucile.

Anche le battaglie contro i boss del gioco sono terribilmente noiose: il combattimento finale può essere concluso in una manciata di secondi e non offre una vera sfida al giocatore.

Si potrebbe sostenere che Alone in the Dark sia più incentrato sugli enigmi che sull’azione, ma anche loro non sono affatto impegnativi e, spesso, la risposta è davanti agli occhi. Non posso dire di esserlo mai stato annoiato con Alone in the Dark – dopotutto l’ho finito in due sedute. Semplicemente non penso che ci sia abbastanza carne per soddisfare i fan del genere.

Vale la pena restare soli al buio?

Alone in the Dark ha un bell’aspetto in superficie e ha una solida recitazione da parte di artisti di grande nome, ma il nucleo del gioco ruota attorno a enigmi che sono fin troppo facili da risolvere. C’è una storia abbastanza interessante nel cuore di Alone in the Dark, ma è troppo prevedibile e diventa rapidamente confusa e, a volte, bizzarra, con la narrazione che si incrocia inspiegabilmente. Ci sono problemi evidenti con le meccaniche di combattimento del gioco e ogni combattimento si svolge allo stesso modo: sembra quasi che il combattimento sia un ripensamento.

Detto questo, mi è piaciuto Alone in the Dark dal punto di vista di Edward e ho intenzione di rigiocare il gioco nei panni del personaggio di Jodie Comer per vedere se viene aggiunta ulteriore profondità. Tuttavia, non sento di poter sostenere in modo affidabile l’acquisto di Alone in the Dark a prezzo pieno. Non è terribilema manca qualcosa che non permette al giocatore di provare soddisfazione in nessun momento della storia.

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Dandogli un numero, direi Alone in the Dark 6,8/10.


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