Nessun riposo per le migliori impostazioni malvagie

No Rest for the Wicked è l'ultimo videogioco di Moon Studios pubblicato in accesso anticipato. Presenta alcuni problemi di prestazioni, quindi oggi ti diamo il migliore No Rest per le impostazioni Wicked per mantenere i frame più alti possibile.

Le migliori impostazioni per non avere riposo per i malvagi

Andando dritto al punto, No Rest for the Wicked non ha molte opzioni di impostazioni grafiche. Lo screenshot fornito di seguito ti dà una buona idea di tutte le opzioni che hai a tua disposizione. Per le opzioni visive grezze, al momento disponi di preimpostazioni di qualità che vanno da “Prestazioni” a “Qualità migliore”. Per dare un'idea delle prestazioni tra questi preset, è ragionevole aspettarsi un aumento delle prestazioni dal 20 al 35% dai preset grafici “Migliore qualità” a “Prestazioni”.

Fonte immagine: divisione privata tramite emagtrends

Questo mi sembra abbastanza ragionevole dato che il gioco sembra ancora stupendo con le impostazioni più basse. Inoltre, il gioco ha anche opzioni per ridurre la scala di rendering oltre alla nitidezza se desideri aumentare anche le prestazioni in questo modo. Oltre a ciò, puoi anche utilizzare il ridimensionamento dinamico della risoluzione per indirizzare fotogrammi specifici al secondo. Puoi impostarlo per raggiungere 60 fps e quindi abbassare il ridimensionamento X e Y massimo in modo che possa modificare dinamicamente la risoluzione al volo per mantenere il framerate più alto.

In effetti, funziona abbastanza bene e, a causa dello stile artistico, è difficile vedere quando cambia la risoluzione se la fai cambiare solo tra il 10 e il 20%. C'è anche un'impostazione per il motion blur per coloro a cui piace questo in giochi come questo, lascialo disattivato se questa è la tua preferenza, ma averlo attivato non dovrebbe compromettere le prestazioni. Le seguenti impostazioni mi danno una media di 60-90 fps a 1440p Ultrawide sul mio desktop da gioco di fascia media:

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Preimpostazioni di qualità: Qualità

Scala di rendering: 100%

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Nitidezza: 125%

Sfocatura movimento: 50%

Motion Blur indipendente dal framerate: SU

Ridimensionamento dinamico della risoluzione: SU

Obiettivo FPS: 100

Ridimensionamento X massimo: 80

Ridimensionamento Y massimo: 80

Infine, gli sviluppatori hanno intenzione di aggiungere presto DLSS. Non è chiaro se l'impostazione DLSS sia 2.0 o l'ultima 3.7 con generazione di frame, ma il DLSS è comunque benvenuto a prescindere e dovrebbe aiutare moltissimo. Speriamo che sia quest'ultimo quando verrà introdotto il multiplayer cooperativo.

Per ulteriori informazioni simili, consulta la nostra guida su se No Rest for the Wicked funziona su Steam Deck.


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