L’Ascesa del Ronin dimostra la sua versione di Bakumatsu in Giappone

Sony e Team Ninja hanno rilasciato un nuovo video dietro le quinte post sul blog per i giochi di ruolo d’azione L’ascesa dei Ronin. Il video evidenzia l’implementazione del gioco Bakumatsu dell’era giapponese, il periodo caotico della fine del XIX secolo in cui il paese si apre all’influenza di nazioni straniere e il modo in cui gli sviluppatori hanno accolto i temi del periodo nella sua presentazione.

Nel frattempo, il post sul blog introduce molti dei luoghi che i giocatori visiteranno. La storia del gioco porterà i giocatori in tre città principali del periodo, partendo da Yokohama per poi spostarsi a Edo (l’odierna Tokyo) e poi a Kyoto. I giocatori potranno esplorare le aree storiche nell’area Kannai di Yokohama – tra cui il consolato degli Stati Uniti, Chinatown, la Yokohama State Guest House e il faro – così come le locande sulla Tokaido Road che la collega con Edo.

A Edo, i giocatori potranno visitare distretti tra cui Kojimachi, Asakusa, Nihonbashi e Senzoku. Kojimachi è la residenza dei samurai che proteggono il castello di Edo, mentre Asakusa ospita la propria cultura con monumenti come il ponte Azuma e il tempio Sensoji. Nihonbashi ospita l’omonimo ponte Nihonbashi, che è un luogo popolare perché è il punto di partenza di cinque strade principali, oltre a numerosi commercianti.

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Kyoto è stata la capitale politica e culturale del Giappone per 1.000 anni, con distretti che compaiono nel gioco tra cui Gosho, Horikawa, Mibu, Gion e Higashiyama. Anche se i giocatori potranno vedere molti dei monumenti più iconici nella loro gloria storica, saranno anche testimoni di alcune aree degradate a causa dei disordini intorno a loro. Bakumatsu.

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I giocatori avranno numerosi modi per entrare L’ascesa dei Ronin. La corda di presa consentirà ai giocatori di afferrarsi verso le sporgenze e salire rapidamente su un terreno più elevato, oltre a consentire loro di afferrare e trascinare i nemici verso di sé. I giocatori potranno anche chiamare un cavallo utilizzando un fischietto, ottenendo l’accesso a più attrezzature per l’equitazione e cavalli più veloci man mano che il gioco va avanti. Nel frattempo, gli alianti consentono ai giocatori di saltare da luoghi elevati per spostarsi su lunghe distanze e potenzialmente entrare nel territorio nemico senza preavviso. Il design dell’aliante si basa su quello del progetto di Abikiru dell’inventore del tardo periodo Edo, Ikkansai Kunitomo, ritenuto il più antico progetto di aereo del Giappone. I giocatori potranno anche utilizzare gli stendardi con spada nascosta per viaggiare velocemente verso altri stendardi con spada. Consentiranno inoltre ai giocatori di rifornirsi di scorte e fungeranno da gateway per il multiplayer online.

Infine, i giocatori incontreranno una varietà di incontri diversi durante la loro esplorazione. I giocatori incontreranno missioni Somo locali, Somo si riferisce a coloro che hanno abbandonato l’essere samurai e sono diventati agricoltori, commercianti, ecc. Queste missioni vedranno ai giocatori affidare compiti speciali se hanno determinati oggetti o costruiscono relazioni con loro. Altri eventi includono eventi casuali del Destino Preordinato che variano a seconda di quando e dove si svolgono. Altre attività collaterali includono tiro con l’arco a cavallo, addestramento di artiglieria e collezionismo di gatti.

L’ascesa dei Ronin vede i giocatori controllare un Ronin errante. Il gioco prevede l’esplorazione del mondo aperto con combattimenti d’azione che mescolano le armi dell’epoca, come le katane utilizzate insieme alle armi da fuoco di recente creazione. L’ascesa dei Ronin uscirà esclusivamente per PlayStation 5 il 22 marzo 2024.

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