Il direttore di Bethesda spiega perché Fallout 5 sta impiegando così tanto tempo

Di recente, Emil Pagliarulo, direttore del design presso Bethesda Game Studios e sviluppatore di lunga data della serie Fallout, si è rivolto ai social media per spiegare perché Fallout 5 è ancora così lontano. Non era una spiegazione approfondita, ma era un bocconcino per i fan che erano affamati di altre esperienze di Fallout da quando lo show televisivo è stato rilasciato con un'accoglienza così straordinariamente positiva.


È tutta una questione di tempo

In primo luogo, Pagliarulo ha spiegato che Starfield ha impiegato così tanto tempo per svilupparsi perché il team di Bethesda Game Studios era impegnato ad aggiornare e sviluppare la tecnologia e a prendersi del tempo per lavorare su Fallout 76 per un po'. Quella nota non mi riempie di fiducia, visto quanto Starfield si sentiva vuoto – e si sente ancora.

A proposito di Fallout 5, Detto Pagliarulo:

Alla fine, però, tutto dipende sempre dalla risorsa più importante di tutte: le persone. Come ogni team di sviluppo, abbiamo persone di talento che hanno bisogno di tempo per realizzare grandi cose. Quindi non possiamo fare tutto in una volta.

Questo è tutto: tutto si riduce al tempo e alle risorse. Prima che Bethesda Game Studios possa sviluppare Fallout 5, deve finire Starfield – il che significa pubblicare tutto ciò che è in programma per il gioco che i fan stanno aspettando – come Shattered Space. Quindi il team dovrà lavorare su Elder Scrolls 6, che è stato annunciato anni fa e da allora non ha ricevuto alcun aggiornamento.

Advertisement

Poi Bethesda Game Studios può finalmente iniziare a lavorare su Fallout 5, come sappiamo È in arrivo ma probabilmente non arriverà prima del 2030 almeno.

Fino ad allora, però, avremo Fallout 76 che ci farà andare avanti.

Advertisement


Per ulteriori informazioni su Insider Gaming, dai un'occhiata ai nostri ultimi post:

Imparentato

Advertisement