Il conteggio dei giocatori di Highguard ha quasi raggiunto un territorio a doppia cifra

Highguard continua a vacillare dopo il disastroso lancio del gioco, e nulla di ciò che abbiamo sentito sia dal progetto che dallo studio Wildlight Entertainment è di buon auspicio. A gennaio, Highguard è crollato dopo quasi due mesi di silenzio radiofonico da parte dello sviluppatore e si è subito affrettato, segnando uno dei più grandi fallimenti nella storia dei videogiochi.

Oggi, il conteggio dei giocatori del gioco (verificabile solo su Steam) è sceso pericolosamente vicino al territorio a doppia cifra, scendendo a soli 105 utenti attivi sulla piattaforma PC di Valve.

L’Alta Guardia è caduta

Al momento non è possibile salvare Highguard, ma questo è evidente già da un po’.

Il gioco è stato lanciato alla fine di gennaio con un’accoglienza assolutamente miserabile, essendo stato respinto con entusiasmo dalla critica di tutto il mondo. Nel giro di poche settimane, il numero dei giocatori era diminuito, la Wildlight Entertainment aveva licenziato e le voci iniziarono a trapelare dall’interno del progetto, nessuna di loro diceva nulla di positivo sul titolo della “nuova generazione di sparatutto”.

Anche gli ex sviluppatori del gioco avevano le loro preoccupazioni sul gioco molto prima che arrivasse sul mercato.

Osservando i numeri di Highguard, possiamo dipingere un quadro abbastanza terribile. Questa mattina è sceso a solo 105 giocatori su Steam, l’unica piattaforma su cui possono essere presenti i numeri dei giocatori accuratamente verificato. Si tratta di un notevole calo del -99,8% rispetto al picco storico di 97.249 registrato all’uscita del gioco.

Non si tratta solo di giocatori, però. Coloro che sono interessati a guardando I contenuti di Highguard hanno abbandonato il gioco molto tempo fa e, al momento in cui scrivo, solo 46 persone in tutto il mondo erano sintonizzate su uno streaming di Highguard su Twitch. Il 26 gennaio 382.000 telespettatori lo guardavano e decidevano se dare importanza alla partita oppure no.

Poteva andare anche peggio. L’Alta Guardia lo era supposto essere messo in ombra, ma secondo quanto riferito Geoff Keighley era irremovibile nel fargli occupare il prestigioso posto di rivelazione finale ai The Game Awards alla fine del 2025.

Non è mai bello vedere un gioco morire, soprattutto non uno che è stato rivelato con tanto entusiasmo e aura. Per un po’ è diventato argomento di discussione, ma anche un investimento sostenuto dai creatori non è riuscito a fare nulla per guadagnare terreno al momento del lancio. Il percorso da seguire per Highguard è effettivamente inesistente a questo punto, ed è un peccato.

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Per una maggiore copertura di Insider Gaming, dai un’occhiata alla notizia che il “prossimo Palworld” sta volando su Kickstarter

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