Gli sviluppatori di 007 First Light hanno affermato che il combattimento e la fisicità del gioco sono ispirati all’era dei film di Bond di Daniel Craig.
Sembra che Daniel Craig e i suoi film di Bond siano stati una grande ispirazione per l’imminente storia delle origini di IO Interative, 007 First Light. Gli sviluppatori avevano precedentemente affermato che la testa dell’attore era stata posizionata sul corpo dell’Agente 47 per la prima demo. Ora, gli sviluppatori hanno rivelato che gli altri aspetti del gioco sono ispirati ai film in cui è apparso questo attore.
007 First Light trae ispirazione dallo stile di movimento di Casino Royale
Durante una nuova intervista con Rivista Edge (via GiochiRadar+), il direttore creativo Hakan Abrak ha parlato di come trarre ispirazione dall’era di Daniel Craig per 007 First Light. Abrak ha inizialmente affermato che non è esattamente “uno a uno”, poiché il team di sviluppo sta cercando di rendere il gioco “originale”. Tuttavia, il team ha ritenuto essenziale che il personaggio fosse costantemente “in movimento, dinamico e acrobatico, quasi come il parkour all’inizio di Casino Royale”.
Mentre parlava di trarre ispirazione da questi film, Abrak ha anche parlato di non creare “questo superuomo dal primo giorno” in cui il personaggio è già “in cima al mondo, ed è indurito e stagionato, ha avuto i suoi cuori spezzati e ora è nascosto dietro questa armatura di ferro”. Gli sviluppatori ritengono che non sarà “interessante” per i giocatori e hanno fornito un esempio di Dr. No del 1962, che presenta già Bond come questo super agente, che “non è molto riconoscibile”.
Passando alle altre notizie, Gemma Chan è stata confermata nel cast di 007 First Light. Inoltre, gli sviluppatori hanno insistito sul fatto che il prossimo titolo non è una “reskin” di Hitman. Cosa ne pensi del combattimento e della fisicità di 007 First Light che trae ispirazione dall’era dei film di Daniel Craig? Fatecelo sapere attraverso la discussione ufficiale del forum Insider Gaming.
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