Gli eventi LAN sono parte integrante della community di Overwatch. Può darsi che sin dalla nascita degli eSport di Overwatch, la LAN sia sempre stata presente. Ciò deriva dal fatto che in Corea le stagioni APEX si svolgevano all'OGN in persona e all'inizio della stagione inaugurale gli eventi LAN erano alla Burbank Arena. La filiale coreana dell'OWCS si sta assicurando che quella tradizione non muoia a causa del duro lavoro del WDG. L'OWCS coreano ha evidenziato l'immenso lavoro svolto dalla regione per mantenere vivi l'energia e lo spirito della LAN!
La sede
La sede dell'OWCS coreano è nel cinema Daehan. Questo edificio vanta una lunga storia come il primo teatro moderno della Corea del Sud e ora ospita la prossima generazione di intrattenimento degli eventi LAN di Overwatch. La posizione è ottima in quanto è situato in posizione centrale, proprio fuori dall'uscita 1/2 di Chungmuro. Ci sono popcorn e bevande al cinema che i fan possono prendere al primo piano, con uno Starbucks sopra prima di dirigersi al 7° piano, che molti fan lasciano per prendere durante le pause del gioco.
Il banco di registrazione è subito vicino all'ascensore prima di girare l'angolo per entrare nel teatro. Dato che si tratta di un vecchio cinema, alcuni elementi sembrano naturali per l'edificio, ma hanno fatto una grande differenza per un evento di eSport. La disposizione è ad anfiteatro quindi a differenza delle normali sedie allo stesso livello guardando il palco tutti i fan sono in grado di vedere oltre le persone davanti a loro. I lanciatori sono nella parte posteriore ma sono ancora visibili ai fan mentre lanciano nella stessa stanza. Le sedie sono sedie da cinema, quindi non sono le rigide sedie pieghevoli a cui i fan sono abituati per molti eventi LAN.
I giocatori sono davanti, ma senza un guscio insonorizzato attorno a loro, i tifosi possono sentire le comunicazioni delle squadre proprio davanti a loro. Ha dato un'atmosfera molto personale al modo in cui è stato organizzato e i giocatori hanno potuto vedere i segnali di sostegno e sentire gli applausi.
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Interazione con i tifosi
Le finali coreane dell'OWCS hanno dato ai fan qualcosa da aspettarsi quando le hanno viste di persona. Tutto è iniziato al banco del check-in e, per ogni biglietto acquistato, i fan hanno potuto ricevere una fortunata possibilità di estrazione di una Polaroid autografata dai giocatori. I tifosi hanno ricevuto come ricordo anche un biglietto ricordo della partita. I classici poster erano a disposizione dei fan anche per esprimere il loro sostegno ai giocatori e alle squadre. C'è stato anche un evento su Instagram in cui i fan hanno potuto postare utilizzando le gif dell'account ufficiale per avere la possibilità di vincere!
Durante la trasmissione i segnali venivano evidenziati durante le pause del gioco facendo passare il tempo più velocemente. I fan coreani hanno mostrato foto di animali domestici sui loro telefoni durante le pause, cosa che ha anche intrattenuto il pubblico. Ci sono anche gli onnipresenti applausi dei fan all'inizio di ogni mappa in cui i tifosi urleranno il nome della squadra e “화이팅” per sostenere la propria squadra. Tutto questo mostra come la Korea OWCS abbia creato il proprio ecosistema di fan che si basa sulla storia degli eSport ma si sta anche spingendo verso il nuovo.
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I giocatori
Tutte le partite erano piene di professionisti della Overwatch League. Era un who's who quando si trattava di squadre. La partita finale è stata Falcons vs WAC. Questo incontro aveva alle spalle tutta la storia della Overwatch League.
Era giusto che gli allenatori fossero Moon “Moon” Byungchul, precedentemente degli Shanghai Dragons, e Park “Crusty” Daehee, precedentemente dei San Francisco Shock. Sia i Draghi che lo Shock sono stati potenti all'interno della Overwatch League nelle ultime stagioni. Entrambi gli allenatori hanno dimostrato la loro abilità e abilità nell'aiutare a far crescere nuovi giocatori e a creare sinergia con una squadra. Erano due dei più grandi nomi di allenatori della Overwatch League e vederli di nuovo nelle finali dell'OWCS Korea ha consolidato i loro nomi nella storia degli eSport di Overwatch.
Le squadre
Per quanto riguarda i giocatori, si è trattato di una mancata corrispondenza tra le star e gli MVP della Overwatch League. La squadra dei Falcons è composta da Han “Chiyo” Hyeonseok, Kwon “Fielder” Joon, Choi “Hanbin” Hanbin, Kim “Proper” Donghyun, Majed “SirMajed” Alrashied, Yoo “Smurf” Myeonghwan e Jeong “Stalk3r” Hakyong. Smurf, Hanbin e Proper provengono tutti dalla vecchia formazione di Crusty degli Shock con le nuove aggiunte del team di supporto e Stalk3r. Nel frattempo, WAC ha Choi “MAX” Sumin, Kim “Shu” Jinseo, Lee “LIP” Jaewon, Park “Junbin” Junbin, Chae “Heesang” Heesang e Sung “CH0R0NG” Yoomin nel roster. Coach Moon e LIP hanno lavorato a stretto contatto sugli Shanghai Dragons. Ci sono numerosi vincitori dell'Overwatch League e stelle del ruolo in queste formazioni costellate di stelle.
Le narrazioni non si fermano agli allenatori. L'Atlanta Reign DPS Duo di Lip e Stalk3r si è affrontato. Entrambi spuntavano su mappe diverse. Stalker ha avuto prestazioni straordinarie nelle prime 3 partite, mentre LIP si è rifiutato di arrendersi senza combattere aiutando il WAC a ritirarsi per 2 partite. MAX e Junbin del WAC provengono dalla vecchia squadra di Crusty, gli Shock. Erano la coppia di carri armati mentre Puffo e Hanbin erano anche la coppia di Shock Tank di un'era diversa della Overwatch League. C'era LIP che era MVP nel 2021 mentre Proper era MVP nel 2022 mettendo due enormi stelle DPS l'una contro l'altra.
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Finali OWCS coreane
La finale dell'OWCS coreano è stata piena di azione e di fantastici Overwatch. I Falcons hanno vinto il titolo di Campioni e hanno conquistato il loro posto nel torneo più grande in generale. Sebbene il WAC non abbia vinto, la loro prestazione li ha aiutati a ottenere un contratto con l'organizzazione giapponese Crazy Raccoons, dove è stata raccolta l'intera squadra!
Il duro lavoro di WDG è creare magia. Non solo la produzione è puntuale, ma la comunità che è stata creata. La LAN è molto importante per Overwatch e sono WDG e OWCS Korea a mantenerla viva. È stato magico essere a teatro e osservare i giocatori che la community ha imparato ad amare e che ancora potevano giocare a Overwatch a livello professionale davanti ai loro fan. Con la morte della Overwatch League si temeva l'impatto che avrebbe avuto sulla comunità, ma Korea OWCS ha dimostrato che con le scelte giuste e il duro lavoro i fan sono ancora lì in attesa di poter mostrare il loro sostegno!
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