Final Fantasy Pixel Remaster Update 1.20 è in diretta per tutti e 6 i giochi

Square Enix ha annunciato che l'aggiornamento della versione 1.20 è ora disponibile per tutti e sei i giochi in Final Fantasy Pixel Remaster serie su PC. AGGIORNAMENTO 1.20 offre diverse correzioni di bug e miglioramenti della qualità della vita a tutti e sei Remaster di Final Fantasy III Pixel e adeguato il risarcimento XP quando i membri del partito si riuniscono al partito Final Fantasy VI Pixel Remaster.

Note di patch per l'aggiornamento della versione 1.20 per il Final Fantasy Pixel Remaster La serie può essere letta di seguito da Vapore:

Final Fantasy Pixel Remaster Versione 1.20 Note sulla patch di aggiornamento

Final Fantasy i
  • L'impostazione ON/OFF Mini-Map verrà ora applicata correttamente dopo aver visualizzato la schermata della mappa e al momento del caricamento.
  • Sono stati apportati alcuni miglioramenti all'interfaccia utente e ai controlli.
  • Risolto un bug che può prevenire la progressione del gioco dopo specifici input di controllo o in circostanze specifiche.
  • Risolto un bug in cui a volte non può essere acquisito un risultato specifico dopo aver soddisfatto i requisiti.
  • I bug minori sono stati fissati.
Final Fantasy II
  • L'impostazione ON/OFF Mini-Map verrà ora applicata correttamente dopo aver visualizzato la schermata della mappa e al momento del caricamento.
  • Sono stati apportati alcuni miglioramenti all'interfaccia utente e ai controlli.
  • Risolto un bug che può prevenire la progressione del gioco dopo specifici input di controllo o in circostanze specifiche.
  • Risolto un bug in cui a volte non può essere acquisito un risultato specifico dopo aver soddisfatto i requisiti.
  • I bug minori sono stati fissati.
Final Fantasy III
  • Aggiunto “Livello di lavoro” per aumentare le funzionalità. Oltre a Exp e Gil, un modificatore da X0 a X4 può anche essere applicato al tasso di aumento del livello di lavoro.
  • Il testo di dialogo con personaggi di accompagnamento viene ora visualizzato in ordine anziché a caso.
  • L'impostazione ON/OFF Mini-Map verrà ora applicata correttamente dopo aver visualizzato la schermata della mappa e al momento del caricamento.
  • Sono stati apportati alcuni miglioramenti all'interfaccia utente e ai controlli.
  • Risolto un bug che può prevenire la progressione del gioco dopo specifici input di controllo o in circostanze specifiche.
  • Risolto un bug che può far sì che il valore del danno per la “raffica” diventa errata.
  • Risolto un bug in cui a volte non può essere acquisito un risultato specifico dopo aver soddisfatto i requisiti.
  • I bug minori sono stati fissati.
Final Fantasy IV
  • “Float” è ora mantenuto dopo le transizioni della mappa nei sotterranei.
  • L'impostazione ON/OFF Mini-Map verrà ora applicata correttamente dopo aver visualizzato la schermata della mappa e al momento del caricamento.
  • Ha cambiato l'ordine dei comandi di battaglia di Rosa.
  • Comportamenti di battaglia minori adeguati.
  • Regolato alcuni eventi.
  • Sono stati apportati alcuni miglioramenti all'interfaccia utente e ai controlli.
  • Risolto un bug che può prevenire la progressione del gioco dopo specifici input di controllo o in circostanze specifiche, ad esempio durante l'auto-battaglia.
  • Risolto un bug in cui a volte non può essere acquisito un risultato specifico dopo aver soddisfatto i requisiti.
  • I bug minori sono stati fissati.
Final Fantasy v
  • La mini-mappa non verrà ora visualizzata in circostanze specifiche.
  • L'impostazione ON/OFF Mini-Map verrà ora applicata correttamente dopo aver visualizzato la schermata della mappa e al momento del caricamento.
  • Comportamenti di battaglia minori adeguati.
  • Sono stati apportati alcuni miglioramenti all'interfaccia utente e ai controlli.
  • Regolato alcuni suoni come l'effetto sonoro per gli attacchi di lancia.
  • Risolto un bug che può impedire la progressione del gioco e/o corrompere il display dello schermo durante il finale.
  • Risolto un bug che può prevenire la progressione del gioco dopo specifici input di controllo o in circostanze specifiche.
  • Risolto un bug in cui “può essere a due mani” e “può essere incantato” non vengono visualizzati nelle descrizioni delle armi dopo un aggiornamento precedente.
  • Risolto un bug in cui a volte non può essere acquisito un risultato specifico dopo aver soddisfatto i requisiti.
  • I bug minori sono stati fissati.
Final Fantasy VI
  • Regolato l'Exp che viene compensato quando personaggi specifici si riuniscono al partito.
  • Regolato le condizioni di ramificazione per l'evento CID.
  • La mini-mappa non verrà ora visualizzata in circostanze specifiche.
  • L'impostazione ON/OFF Mini-Map verrà ora applicata correttamente dopo aver visualizzato la schermata della mappa e al momento del caricamento.
  • Se un personaggio ha attrezzature che concedono cambiamenti di stato permanente, le modifiche allo stato vengono ora correttamente applicate dopo che sono state e rianimate.
  • Comportamenti di battaglia minori adeguati.
  • Regolati i controlli per l'input del comando di “blitz”.
  • Sono stati apportati alcuni miglioramenti all'interfaccia utente e ai controlli.
  • Risolto un bug in cui la musica per la battaglia finale potrebbe non cambiare correttamente.
  • Risolto un bug che può prevenire la progressione del gioco dopo specifici input di controllo o in circostanze specifiche.
  • Risolto un bug in cui a volte non può essere acquisito un risultato specifico dopo aver soddisfatto i requisiti.
  • I bug minori sono stati fissati.

IL Final Fantasy Pixel Remaster I titoli sono ora disponibili per Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox Series X | S, iOS tramite App Store e PC tramite Windows e Steam. Tutti e sei Final Fantasy Pixel Remaster I giochi sono disponibili separatamente o in I – VI Bundle.

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Nella revisione della serie di Weapon Final Weapon, abbiamo dichiarato la serie “Strongly Preserve l'eredità di 35 anni di lunga anno Final Fantasy con clamoroso successo ”.

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