Embracer Group vende Gearbox Entertainment a Take-Two Interactive

Gearbox Entertainment ha un nuovo proprietario come Embracer Group vendere lo studio a Take-Two Interactive per 460 milioni di dollari.

I 460 milioni di dollari verranno interamente pagati sotto forma di azioni Take-Two di nuova emissione.

Come parte della vendita, Take-Two riceverà Gearbox Software, Gearbox Montreal e Gearbox Studio Quebec. Dal punto di vista dei giochi, la società riceverà i diritti sui franchise di Borderlands e Tiny Tina’s Wonderlands insieme a Risk of Rain, Brothers in Arms, Duke Nukem e Homeworld.

Come parte dell’annuncio, è stato rivelato che Gearbox ha attualmente in sviluppo nuovi giochi Borderlands e Homeworld.

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Embracer manterrà Gearbox Publishing San Francisco, che verrà rinominata prima della chiusura ufficiale dell’accordo. Oltre al singolo studio Gearbox, Embracer manterrà Cryptic Studios insieme a Neverwinter Online e Star Trek Online, Lost Boys Interactive e Captured Dimensions.

“L’annuncio di oggi segna il risultato del processo di disinvestimento strutturato finale ed è un passo importante nel trasformare Embracer nel futuro con un debito netto notevolmente inferiore e un migliore flusso di cassa libero”, Lo ha detto Lars Wingefors, co-fondatore e CEO di Embracer., tramite un comunicato stampa.

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“Grazie a questa transazione, riduciamo il rischio aziendale e miglioriamo la redditività mentre passiamo a diventare un’azienda più snella e focalizzata. Dopo aver valutato diverse opzioni per Gearbox, sono felice che abbiamo raggiunto una soluzione che è nel migliore interesse di tutte le parti interessate. Randy e il team sono stati degli ottimi membri del team negli ultimi anni e vorrei ringraziarli tutti per questo. Essendo uno dei più grandi sviluppatori di giochi al mondo, sono fiducioso che Gearbox continuerà a innovare e prosperare nella sua nuova casa all’interno di Take-Two.”

Rischio di pioggia sul cambio

“L’acquisizione di Gearbox rappresenta un momento entusiasmante per Take-Two e rafforzerà il nostro talento creativo leader del settore e il portafoglio di proprietà intellettuale di nostra proprietà, incluso l’iconico franchise di Borderlands”, ha affermato Strauss Zelnick, presidente e amministratore delegato di Take-Two tramite rilascio. “Questa combinazione migliora il profilo finanziario dei nostri progetti esistenti con Gearbox e ci offre l’opportunità di promuovere una maggiore crescita a lungo termine sfruttando tutte le risorse di Take-Two in tutte le entusiasmanti iniziative di Gearbox.”

Embracer aggiunge che la vendita di Gearbox ridurrà il debito netto della società di 300-330 milioni di dollari.

Passando a Take-Two, Gearbox continuerà a essere guidato dal fondatore e CEO dello studio Randy Pitchford, afferma la società. Funzionerà come studio sussidiario all’interno di 2K.

“Unire le forze con Take-Two Interactive e 2K aiuterà Gearbox a salire al livello successivo”, Pitchford ha detto. “Take-Two e 2K hanno dimostrato ripetutamente il loro impegno nei confronti del nostro motore di generazione di creatività, felicità e profitto. Abbiamo fissato lo standard per l’intrattenimento interattivo e ottenuto risultati notevoli con giochi innovativi e da record quando abbiamo lavorato insieme come partner a debita distanza. Sono incredibilmente entusiasta di ciò che possiamo realizzare ora che siamo completamente allineati come una cosa sola”.

Prima dell’annuncio, le voci sull’acquisto di Gearbox da parte di Take-Two circolavano dall’autunno 2023. A febbraio, è stato riferito da Kotaku che Gearbox sarebbe stato venduto a marzo, cosa che è accaduta al cicalino.

Si prevede che la chiusura della transazione avrà luogo durante il primo trimestre dell’anno fiscale 2024/2025.


Cosa ne pensi dell’acquisto di Take-Two Interactive da Gearbox Entertainment? Per ulteriori informazioni su Insider Gaming, dai un’occhiata alle immagini trapelate della prossima Xbox Series X completamente bianca.

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