Quando catturano un nuovo amico, i giocatori scommettono sul tipo di vantaggi a cui è abbinato il loro nuovo amico. Alcuni possono essere fortunati, il che aumenta il lavoro e la velocità di attacco, oppure altri possono ricevere il vantaggio pacifista o fannullone, che possiede l’effetto opposto. Per sapere cosa stai cercando, ecco tutte le abilità passive di Palworld suddivise per livello e i relativi vantaggi.
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Elenco delle abilità passive Palworld
Livello di livello | Nome | Descrizione |
3 | Artigiano | Velocità di lavoro +50% |
3 | Corpo corpulento | Difesa +20% |
3 | Amante della dieta | La diminuzione della fame è meno probabile del 15% |
3 | Drago Divino | Aumento del 20% dell’abilità del drago |
3 | Feroce | Attacco +20% |
3 | Leggenda | Attacco +20%, difesa +20%, velocità di movimento +15% |
3 | Caposquadra del registro | Aumento del 25% dell’efficienza di mining dei giocatori |
3 | Signore del Fulmine | Aumento del 25% della velocità del giocatore |
3 | Fortunato | Velocità di lavoro +15%, attacco +15% |
3 | Caposquadra della miniera | Una diminuzione della fame è meno probabile del 15% |
3 | Leader motivazionale | Aumento del 10% nella difesa del giocatore |
3 | Raro | Velocità di lavoro +15%, attacco +15% |
3 | Stratega della fortezza | Aumento del 30% della velocità di movimento |
3 | Veloce | Aumento del 10% dell’attacco del giocatore |
3 | Avanguardia | Aumento del 20% della velocità di movimento |
3 | Maniaco del lavoro | La sanità mentale scende del 15% più lentamente |
2 | Testa muscolosa | Attacco +30%, velocità di lavoro -50% |
2 | Corridore | Attacco +10%, difesa -10% |
2 | Serio | Velocità di lavoro +20% |
1 | Anormale | Ridotto del 10% al danno neutro in arrivo |
1 | Aggressivo | Diminuzione del 10% del danno oscuro in arrivo |
1 | Sangue del Drago | Aumento del 10% del danno da attacco del drago |
1 | Barriera botanica | Aumento del 25% dell’efficienza di mining dei giocatori |
1 | Coraggioso | Attacco +10% |
1 | Condensatore | Aumento del 10% del danno da attacco fulmineo |
1 | Allegro | Diminuzione del 10% del senso di sazietà |
1 | A sangue freddo | Aumento del 10% del danno da attacco di ghiaccio |
1 | Presuntuoso | Velocità di lavoro +10%, difesa -10% |
1 | Mangiatore delicato | Diminuzione del 10% del danno del drago in arrivo |
1 | Uccisore di draghi | Diminuzione del 10% del danno al suolo in arrivo |
1 | Resistente ai terremoti | Diminuzione del 10% del danno da ghiaccio in arrivo |
1 | Fogliame profumato | Aumento del 10% del danno da attacco sull’erba |
1 | Pelle dura | Difesa +10% |
1 | Corpo riscaldato | Riduzione del 10% del danno da ghiaccio in arrivo |
1 | Teppista | Attacco +15%, velocità di lavoro -10% |
1 | Idromane | Aumento del 10% del danno da attacco acquatico |
1 | Corpo isolato | Diminuzione del 10% del danno da ghiaccio in arrivo |
1 | Masochista | Difesa +15%, attacco -15% |
1 | Agile | Diminuzione del 10% del danno da fuoco in arrivo |
1 | Pensatore positivo | La sanità mentale scende del 10% più lentamente |
1 | Potere di Gaia | Aumento del 10% del danno da attacco di terra |
1 | Piromane | Aumento del 10% del danno da attacco di fuoco |
1 | Sadico | Attacco +15%, difesa -15% |
1 | Amante dell’abbronzatura | Diminuzione del 10% dei danni causati dall’acqua in entrata |
1 | Velo dell’oscurità | Aumento del 10% del danno da attacco oscuro |
1 | Impermeabile | Diminuzione del 10% dei danni subiti dall’erba |
1 | Schiavo del lavoro | Velocità di lavoro +30%, Attacco -30% |
1 | Mente Zen | Aumento del 10% al danno da attacco neutro |
-1 | Goffo | Velocità di lavoro -10% |
-1 | Vigliacco | Attacco -10% |
-1 | Oppresso | Difesa -10% |
-1 | Ghiottone | La sazietà diminuisce del 10% più velocemente |
-1 | Instabile | La sanità mentale diminuisce del 10% più velocemente |
-2 | Stomaco senza fondo | La sazietà diminuisce del 15% più velocemente |
-2 | Distruttivo | La sanità mentale diminuisce del 15% più velocemente |
-3 | Fragile | Difesa -20% |
-3 | Pacifista | Attacco -20% |
-3 | Fannullone | Velocità di lavoro -30% |
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