C’è un’altra controversia in corso su EA, questa volta che coinvolge il suo franchise di College Football. College Football 27 è stato rilasciato il 2 luglio per coloro che hanno speso $ 150 per l’abbonamento MVP+ e, mentre i giocatori elogiano il gioco per come si comporta sul campo, c’è molta rabbia nella comunità per quello che molti credono sia un enorme passo avanti da parte dello studio.
I giocatori che hanno avuto il gioco per una settimana hanno notato che EA ha aggiunto le microtransazioni nelle principali modalità per giocatore singolo, Dynasty e Road to Glory. E lo hanno fatto senza che i fan o i creatori che hanno partecipato a uno speciale evento di anteprima a Chicago a giugno fossero informati delle aggiunte.
Puoi spendere più del prezzo del gioco
Sebbene le microtransazioni siano presenti nei giochi da quasi due decenni a questo punto, queste specifiche hanno molti in armi. EA ha aggiunto la possibilità di pagare soldi veri per potenziare il tuo giocatore o allenatore, a seconda della modalità. Ad esempio, se desideri aggiornare il tuo allenatore in Dynasty al livello massimo all’inizio, ti costerà $ 100, che è più del costo del gioco base.
Ciò che è più frustrante per i giocatori, e questo è il vero punto della contesa, è ciò che EA ha rimosso dal gioco aggiungendo i costi extra.
In College Football 25 e 26, i giocatori potevano regolare specifici cursori per aumentare la quantità di XP guadagnati. Ciò consentirebbe ai giocatori che potrebbero non avere tempo o semplicemente non voler grindare di salire di livello più velocemente e giocare come desiderano. In College Football 27, tutte queste opzioni sono state rimosse. L’unico modo per salire di livello più velocemente ora è spendere i soldi.
Respingimento da parte dei creatori
Nelle ultime 24-48 ore, diversi creatori, molti dei quali hanno collaborato con EA come parte del suo programma creatori, hanno pubblicamente denunciato queste nuove microtransazioni nel gioco.
Il Bordeaux ha pubblicato il primo video e ha lanciato l’hashtag “#CFBPlayDontPlay” che è arrivato fino al 9° posto negli Stati Uniti.
“Non puoi semplicemente introdurre microtransazioni, rendere noi creatori super entusiasti di giocare, non dire nulla al riguardo a Chicago e aspettarti semplicemente che sia fantastico; aspettarti che siamo tutti così entusiasti e felici del gioco,” Bordeaux ha detto.
Anche altri grandi creatori hanno pubblicato video pubblici condannando la decisione di EA di inserirli e chiedono una risposta da parte dell’azienda sulla questione. L’azienda, tuttavia, deve ancora rispondere al problema, anche se mi è stato detto che gli sviluppatori hanno notato la crescente resistenza. Si prevede che un blog da parte degli sviluppatori arriverà giovedì 9 luglio.
Questo non viene dal nulla
Per coloro che sono rimasti fuori dal giro per un po’, EA è destinata a cambiare in modo sostanziale nel prossimo futuro. L’anno scorso è stato annunciato che la società sarebbe stata venduta a un gruppo che comprendeva il Fondo di investimento pubblico dell’Arabia Saudita (PIF), Affinity Partners e Silver Lake in un accordo da 55 miliardi di dollari.
La vendita, la cui chiusura era originariamente prevista entro il 30 giugno 2027, ma non è ancora avvenuta, renderebbe la società privata. Vedrebbe inoltre EA assumere 20 miliardi di dollari di nuovo debito come società.
E questo è un fattore significativo in tutto.
Le fonti mi dicono che EA ha cercato modi per aggiungere più opzioni di monetizzazione a tutti i giochi e i franchise nel suo portafoglio. Che si tratti di College Football 27 e delle sue modalità per giocatore singolo; UFC 6, che per la prima volta avrà espansioni a pagamento; Madden 27, che avrà anche una maggiore monetizzazione; o EA FC con la sua prossima modalità The Grounds, tutto è sul tavolo riguardo a come EA si sta preparando a saldare quel nuovo debito. Anche i futuri titoli EA per solo giocatore singolo avranno più opzioni di monetizzazione implementate.
Tornando a College Football 27, queste decisioni, come ci si aspetterebbe, non sono arrivate dal team principale responsabile del gioco. Parlando con più persone che rimarranno anonime perché non potranno parlare con la stampa, molti sviluppatori che lavorano su College Football 27, che erano a conoscenza di questa implementazione da mesi, erano “furiosi”. Anche la risposta dei giocatori era attesa, e almeno alcuni di coloro che hanno parlato hanno espresso la preoccupazione che sarebbe stata “la più rumorosa mai vista”.
Ma quelle stesse fonti dicono che probabilmente non porterà a molto e EA sta solo aspettando che le cose finiscano.
“Non importa quanto sia forte il rumore, sfortunatamente” ha detto una fonte. “Potrebbe essere messo in atto un cerotto per rendere felici le persone a breve termine, ma in futuro verranno aggiunti costi aggiuntivi per i giocatori. Avrà tutto solo il messaggio: ‘Beh, non sei obbligato a spendere i soldi se non vuoi.'”
EA non ha risposto a una richiesta di commento in tempo per la pubblicazione.
Tra le altre notizie, leggi del CEO di Sony che ha venduto oltre la metà delle sue azioni della società dopo l’annuncio del disco PlayStation. E per ricevere ancora più Insider Gaming direttamente nella tua casella di posta, iscriviti alla nostra newsletter.
APP PER MOBILI
Aumenta il livello delle tue notizie sui giochi
Notizie in tempo reale, podcast esclusivi, avvisi push e un’esperienza di lettura migliore.
Disponibile su iOS e Android
(tagToTranslate)College Football 27