Ciò che offre la serie Atelier non è immediatamente evidente

Al giorno d'oggi, grazie alle comode e varie fonti di informazioni a nostra disposizione, non è troppo difficile scoprire un franchise di videogiochi senza giocarci. A seconda di ciò che si apprende o si sente su questo franchise, potrebbero scegliere di starne alla larga. Tuttavia, all'insaputa di alcuni giocatori, una scelta del genere potrebbe impedire loro di provare titoli che hanno molto più da offrire di quanto sembri a prima vista. Una di queste serie è la Atelier serie, e spero di sfruttare questa opportunità per evidenziare alcuni dei suoi aspetti positivi nascosti.

Per coloro che non hanno alcuna conoscenza preliminare di Atelier serie, è sviluppata da Gust, oggi una filiale di Koei Tecmo, con il primo gioco rilasciato nel 1997. La serie è attualmente composta da venticinque titoli principali e molti spin-off. Il termine “Atelier”, condiviso in quasi tutti i titoli della serie, sottolinea che la maggior parte dei protagonisti sono responsabili di un atelier, o laboratorio, che serve per la loro pratica dell'alchimia. Questa scelta del nome riflette il modo in cui l'alchimia tende ad essere centrale sia per la storia che per il gameplay in quasi tutti i giochi del franchise.

La maggior parte del Atelier i titoli hanno questo tipo di copertina. Sebbene sia conveniente identificare la protagonista femminile, questa presentazione dice poco sull'alchimia in generale o su quanto sia riconoscibile la trama indipendentemente dal genere.

Oltre a riguardare l'alchimia, il Atelier i titoli sono noti per presentare protagoniste principalmente donne. Inoltre, l'affascinante copertina dei giochi mostra bellissime donne che sorridono come se non avessero alcuna cura al mondo. Considerando questa prima impressione, alcuni giocatori, in particolare quelli più interessati ai dettagli di sistemi di gioco complessi, potrebbero ritenere che questi titoli siano probabilmente troppo semplicistici per fornire loro ciò che stanno cercando, sulla base di immagini così spensierate. Tuttavia, la serie è piena di profondità di gioco. In molti di questi giochi, l'attenzione principale è posta sulla padronanza del ricco sistema di alchimia e sulla gestione del tempo, con alcuni giochi che offrono giri diversi sulle meccaniche di combattimento.

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Persone che provano le voci principali di Atelier si rendono presto conto che richiedono decisioni e pianificazione ben ponderate piuttosto che fare affidamento su qualsiasi tipo di senso della moda o esperienza per cose carine. Anche durante la storia, i giocatori sono testimoni di molte cose che hanno un impatto universale. Nella maggior parte dei casi, la storia parla di un individuo che insegue un sogno o affronta una sfida inaspettata, una storia che può essere identificata da ogni persona.

Rorona è ora responsabile del proprio laboratorio. Una circostanza simile a quella di chi eredita un'impresa o di un giovane che inizia una vita professionale.

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Con il recente successo di Atelier Ryza dalla trilogia sono emersi numerosi meme su quanto siano distintive le cosce dell'eroina, guadagnandole il soprannome di “Thighza”. Meme così famigerati potrebbero far supporre che questa trilogia, insieme ad altre Atelier voci, riguardano il fan service. La presenza di alcuni personaggi con abiti succinti o caratteristiche prominenti alimenta ulteriormente questa ipotesi. Tuttavia, questi fatti non sono rappresentativi di tutto ciò che questi giochi hanno da offrire. In effetti, molti dei Atelier i titoli lasciano spazio al fan service, ma niente di straordinario per i cliché comuni visti nei JRPG o negli anime. Qualunque sia l'importanza del fan service in un Atelier è facilmente oscurato dall'arguzia di certi dialoghi, dalla facilità di identificarsi con il cast o dalla profondità del gameplay.

Pianificare il programma in base alla raccolta delle risorse, alla sintesi degli elementi e al soddisfacimento delle richieste richiede così tanta concentrazione che c'è poco tempo da perdere in attività estranee, soprattutto con i titoli più vecchi in cui c'è un limite di tempo da affrontare. La sintesi – la creazione di oggetti attraverso l'alchimia – è in un certo senso così complessa Atelier giochi, la maggior parte del tempo viene potenzialmente dedicato a questo aspetto rispetto a qualsiasi altro. In questi casi, i giocatori sono inclini a ricordare soprattutto le ricette degli oggetti e il processo alchemico di creazione.

In questa schermata, dedicata alla pratica dell'alchimia, è facile dimenticare la presenza di Ryza, tanto meno prestare attenzione al suo aspetto.

Il limite di tempo è presente in numerosi Atelier i giochi possono essere fonte di preoccupazione per molti giocatori, soprattutto per i giocatori che tendono a completare i giochi con un tempo di gioco superiore alla media. Questa preoccupazione è piuttosto fuorviante, dato che in questi giochi il tempo non scorre ad un ritmo allarmante. Infatti, un giorno avanza solo dopo aver eseguito azioni specifiche come creare un oggetto, viaggiare o combattere (a seconda della voce). Ciò consente di prendere una decisione per minuti e persino ore senza che il tempo di gioco passi.

Anche i giocatori che amano l'esplorazione approfondita durante il gioco hanno poco di cui preoccuparsi. I titoli con limiti di tempo non offrono aree così grandi da esplorare che pochi giorni di gioco non siano sufficienti per visitarne ogni angolo. A questo proposito, il limite di tempo non ostacola più di tanto l'esplorazione, il sistema alchemico resta l'aspetto che ha più scoperte da offrire. Chi non si tranquillizza con questi argomenti può comunque contare sull'andamento dei più recenti Atelier rilascia completamente la meccanica del limite di tempo di scarto.

Cinque anni sono un lasso di tempo piuttosto generoso per Marie per soddisfare la sua insegnante, Ingrid. Tuttavia, se i giocatori si sentono ancora in ansia per questa scadenza, possono giocare alla modalità Illimitata, priva di limiti di tempo.

D'altra parte, confrontando il Atelier anche serie ad altri JRPG potrebbero dare un'impressione sbagliata. Molti si aspettano che un JRPG inizi con una piccola posta in gioco, come la ricerca di un gatto, per poi esplodere fino a raggiungere un climax che li mette contro un dio. Escalation in Atelier i titoli non raggiungono lo stesso livello di posta in gioco melodrammatica. La maggior parte delle motivazioni delle eroine sono piuttosto modeste: diplomarsi in una scuola di alchimia, impedire la chiusura di un negozio, dimostrare l'utilità dell'alchimia, ecc. Tali ambizioni, pur limitando la portata della posta in gioco, consentono alla narrazione una maggiore spensieratezza. storia.

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Questo tipo di esperienza rilassata è una pausa rinfrescante dai giochi in cui salvare il mondo ha il prezzo che i protagonisti facciano sacrifici dolorosi e subiscano tragedie raccapriccianti. Quindi, il Atelier i titoli sono un farmaco efficace per coloro che vogliono lavare via il senso di colpa per aver fatto scelte che hanno contaminato il proprio controller con il sangue di numerosi NPC alleati dopo alcune partite di giochi come Shin Megami Tensei.

Il tono spensierato di molti Atelier i titoli possono essere un bel cambiamento dopo aver giocato a giochi con una trama più oscura.

IL Atelier i giochi sono più di quello che dicono le loro copertine e non corrispondono ad alcune dicerie sulle loro caratteristiche distintive. Ci sono molti aspetti che non abbiamo nemmeno toccato, con alcune voci che si ramificano con doppi protagonisti principali, mentre alcuni titoli toccano temi più cupi. Se questo è riuscito a incoraggiare qualcuno a provare il file Atelier serie, sei invitato a dare un'occhiata alla nostra sezione Da dove iniziare? caratteristica, che attraversa la serie e cosa ogni voce ha da offrire ai nuovi arrivati.

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