Borderlands 4 Breakown delle abilità vex

Nessun gioco Borderlands è completo senza una sirena. Vex è un commerciante di danni che autorizza i nemici con i suoi servi o i suoi poteri di sirena oscura. Non ancora convinto? Ecco tutto ciò che i giocatori devono sapere su Borderlands 4 Vex.

Chi è Vex? (La sirena)

Bio:
“Vex ha avuto un’educazione approssimativa che è stata resa più complicata ricevendo i suoi poteri della sirena. Il suo comportamento cinico e sarcastico viene dal dover fare da sola e raschiare per tutto ciò che ha. linea.”

L’albero delle abilità della sirena

Il quarto sigillo

Vex genera uno spettro di fase o un servitore di mietitore. Il Reaper schernisce i nemici e infligge danni da attacco in mischia. Mentre immobile, lo spettro infligge danni da armi. Durante la perdita di salute al secondo, il loro tipo di danno corrisponde all’attuale sintonizzazione di Vex quando viene generato.

Capstone Abilità

  • Cimelio
    -Specters ottengono una copia della pistola attualmente equipaggiata di Vex per una durata. Solo uno spettro può avere una pistola copiata alla volta e la generazione di un nuovo spettro rimuoverà la pistola copiata dallo spettro precedente.
  • Triste Mietitore –
    Premere e tenere la capacità di generare un cupo mietitore che prosciuga i nemici vicini, infliggendo danni da effetto sullo stato nel tempo e rigenerando la salute per ogni nemico drenato. Quando un nemico muore mentre viene drenato, c’è una possibilità che un nuovo mietitore verrà generato.
  • Patto scuro –
    Vex può ora equipaggiare due aumenti e guadagnare la capacità di usare il patto scuro. Premere e tenere la capacità mentre un servitore è attivo per ripristinare completamente la salute di tutti i cloni di fase, oltre a concedere una maggiore velocità di movimento e la velocità di attacco del servitore per una durata. I cloni di fase non perdono la salute nel tempo mentre il patto scuro è attivo e la perdita di salute viene ripristinata quando il patto scuro termina.

Vexcalation

Vex crea un’esplosione di fase, infliggendo danni ai nemici vicini e ripristinando completamente la sua salute. Sebbene attivo, Vex può usare Eldritch Blast, infliggendo danni ai nemici vicini all’impatto. Ottiene anche una maggiore velocità di movimento. Il danno alla pistola riduce il reclamo di Eldritch.

Capstone Abilità

  • Profanazione –
    L’esplosione di fase e l’eldritch Blast creano pericoli, infliggendo danni nel tempo per una durata. Eldritch Blast ora è homing. Se colpisce un nemico disperso nell’aria, esplode dopo un ritardo, infliggendo danni ad altri nemici vicini.
  • Controllo vibrale –
    Eldritch Blast è ora un’abilità di carica. L’attivazione di Eldritch Blast consuma tutte le spese per rimbalzare nel colpire un nemico. Will Ricochet una volta per ogni addebito consumato. La riduzione del tempo di recupero di Eldritch Blast dal danno alle armi è raddoppiata.
  • Carrello
    – Eldritch Blast ora sacrifica la salute in uso, ma diventa un’onda penetrante. I nemici colpiscono il danno e gli alleati colpiscono la salute. Ottieni danni bonus e guarigione in base alla salute sacrificata. Eldritch Blast non ha più un tempo di recupero.

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Ecco i guai

Vex genera il suo servitore, guai. All’uso, i guai si generano nel danno dell’area commerciale. Il problema si trasformerà quindi in un tosto, ripristinando completamente la salute e ottenendo un aumento dei danni per una durata.

Capstone Abilità

  • BUBBLE DI TROW –
    I guai ora guadagnano sopravvivere ogni volta che infligge danni. Mentre la fase di fase è attiva, i guai guadagnano un’aura elementare, infliggendo danni alle ordinanze nel tempo ai nemici vicini.
  • Double Trouble
    – I guai ora guadagnano la possibilità di creare un’illusione vicino al nemico quando si infligge danni. I colpi critici hanno il doppio di questa possibilità. Le illusioni diventano toste mentre la fase di fase è attiva.
  • Non sigillato –
    Il problema ora segnerà il suo obiettivo attuale, facendoli un aumento del danno da armi da VEX. Quando viene ucciso un nemico marcato, i guai guadagnano una pila di non sigillata per una durata, concedendo la rigenerazione della salute e un aumento dei danni. Mentre la fase di fase è attiva, gli effetti non sigillati vengono raddoppiati. Questo effetto può impilare.

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