Baldur’s Gate 4 senza Larian “fallirebbe”

È stato rivelato che Hasbro ha contattato l’ex co-progettista di Baldur’s Gate 2, James Ohlen, per lavorare sullo sviluppo di Baldur’s Gate 4. Forse sorprendentemente, Ohlen ha rifiutato l’offerta, citando che “avrebbe fallito”.

Ciò avviene dopo che Larian Studios, sviluppatori dell’acclamato Baldur’s Gate 3, ha deciso di abbandonare il franchise per tornare alla propria IP, Divinity. Tuttavia, Hasbro è ancora intenzionata a realizzare un sequel, indipendentemente dal fatto che Larian sia coinvolto o meno.

Competere con Baldur’s Gate 3 sarebbe una “follia”

Parlando con Giocatore PCJames Ohlen ha rivelato che Hasbro gli ha chiesto di realizzare Baldur’s Gate 4 non appena Larian ha confermato che stava passando dalla serie.

Tuttavia, Ohlen aveva poco interesse ad accettare il progetto, ammettendo che non credeva di poter essere all’altezza di Baldur’s Gate 3. Sentiva che seguire il vincitore del Game Of The Year di Larian sarebbe stato un compito quasi impossibile, dicendo che era convinto che non sarebbe riuscito a eguagliare ciò che lo studio aveva ottenuto.

Non vorrei competere contro questo. Fare Exodus è già abbastanza difficile, ma dover competere contro Baldur’s Gate 3? Sarebbe una follia.

Ha poi spiegato quanto tempo ci sarebbe voluto per sviluppare Baldur’s Gate 4 da zero. Larian ha utilizzato il proprio motore proprietario per BG3, su cui hanno ripetuto fin dai tempi di Divinity: Original Sin. Ohlen ha spiegato che ci vorrebbe “almeno mezzo decennio di horror, per costruire tutta quella roba”.

In effetti, ha anche chiesto se Larian potesse concedere in licenza il suo motore, ma chiaramente non era un’opzione. Alla fine ha concluso che Swen Vincke, CEO di Larian, è semplicemente il “maestro nel costruire questo genere di cose” e detronizzarlo sarebbe quasi impossibile grazie agli strumenti fondamentali del suo studio, alla conoscenza istituzionale e al team.

Con Larian al lavoro su Divinity e i precedenti designer di Baldur’s Gate che hanno rifiutato l’opportunità, cosa significa questo per il futuro di Baldur’s Gate? Non è chiaro, ma Hasbro sta senza dubbio cercando un modo per continuare il successo del franchise, con altri giochi di Dungeons & Dragons in sviluppo nel frattempo.

Vi piacerebbe vedere Baldur’s Gate 4 senza Larian? O invece Hasbro dovrebbe concentrarsi solo su altri titoli di D&D? Condividi i tuoi pensieri nel funzionario Server Discord di Inside Gaming.


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