Circa 50 sviluppatori che lavoravano su Assassin’s Creed Hexe sono stati rimossi dal progetto mentre il nuovo team dirigente di Assassin’s Creed apportava modifiche.
La decisione di ridimensionare 50 sviluppatori su Assassin’s Creed Hexe è arrivata la scorsa settimana, solo un paio di giorni dopo l’annuncio che anche un progetto non annunciato chiamato Alterra era stato cancellato.
Resta inteso che circa 50 sviluppatori sono stati spostati da Hexe al team Interproject di Ubisoft, che è una casa per gli sviluppatori a cui non è stato assegnato un progetto presso Ubisoft. Secondo fonti vicine alla questione, i membri del team Interproject devono assicurarsi un progetto presso Ubisoft entro un periodo di tre mesi, altrimenti potrebbero essere licenziati.
Come menzionato per la prima volta da xj0nathan, Jean Guesdon, che ha iniziato a supervisionare il franchise di Assassin’s Creed all’inizio di quest’anno, ha deciso di rimuovere la funzione “gatto compagno” da Assassin’s Creed Hexe. Invece, il gioco adotterà un approccio più radicato alla stregoneria, con la protagonista del gioco che comprende la scienza delle sostanze chimiche, ecc. (ad esempio, sa come costruire una bomba fumogena, che, ai cittadini comuni, fa sembrare che possa scomparire).
Al momento in cui scriviamo, l’uscita di Assassin’s Creed Hexe è prevista per giugno 2027, ma le fonti ipotizzano che la recente decisione di ridimensionare il gioco da parte di 50 sviluppatori sia un tentativo di rimanere sotto budget e potenzialmente ritardare il gioco fino alle vacanze del 2027.
Molti altri giochi di Assassin’s Creed sono in fase di sviluppo presso Ubisoft, tra cui Assassin’s Creed Black Flag Resynced, un gioco multiplayer con il nome in codice Invictus e un altro remake.
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Il merito dell’immagine di intestazione va a HeatArt
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