Gears of War: E-Day è un importante fiore all’occhiello delle prossime uscite per XBOX previste per il 2026, sulla scia di quello che è stato un anno turbolento per l’azienda, e una sessione di anteprima multiplayer non ha cancellato le preoccupazioni che ho sul gioco.
Il franchise di Gears of War è una delle maggiori risorse di XBOX ma, come altre grandi IP come Halo, ha bisogno di un ritorno sulla scia della tiepida accoglienza riservata all’ultima grande novità della serie, Gears 5.
La Coalizione sta adottando un nuovo approccio per Gears of War: E-Day, riportando il franchise ai giorni in cui le Locuste emersero per la prima volta e scatenarono l’inizio della guerra, e mentre la storia della campagna sarà significativa, gli aspetti multiplayer sono probabilmente ancora più importanti.
Durante una sessione di anteprima di Gears of War: E-Day fornita da XBOX, ho messo le mani sia sulla nuova modalità Horde: Siege che sul PvP e, sebbene ci fossero importanti segnali di promessa, ho ancora alcune preoccupazioni.
Nella nuova era



Come accennato, i cambiamenti più importanti alla formula di Gears arriveranno nella campagna e nella trama del titolo, che è ambientato prima dei giochi esistenti della serie, ma rappresenterà anche un salto in avanti nel complesso, con l’E-Day che sarà il primo titolo principale della serie a essere lanciato il primo giorno su Xbox Series X|S.
Il ritorno all’esclusività first party, dopo che Gears of War: Reloaded ha visto il lancio del franchise su PlayStation per la prima volta, aggiunge anche ulteriore controllo al nuovo titolo e c’erano segni di promessa.
Tutto ciò che ti aspetteresti da un gioco di Gears è lì, con azioni piene di sangue che riempiono gli schermi mentre mi sposto da un riparo all’altro per trovare il punto giusto per aprire il fuoco. Con la nuova meccanica di scorrimento nel gioco, il movimento è stato più fluido e non ho riscontrato alcun problema con il sistema di movimento nel complesso.
Dal punto di vista del gameplay, è ancora più o meno lo stesso, riportando in vita le armi preferite dai fan, anche se alcune hanno una svolta dovuta all’era del gioco, che ha portato a un momento imbarazzante in cui ho provato a motosegare un nemico, solo per colpirlo leggermente e poi essere eliminato. A quanto pare, la Lancer che stavo usando è arrivata prima che le motoseghe fossero equipaggiate di serie.
Anche la sfida sembrava giusta. La serie Gears non è mai stata un gioco corri e spara in cui puoi caricare ondate di nemici, il che rimane il caso, ed è ancora più soddisfacente che mai quando usi una pistola o un cecchino per far saltare la testa a una locusta che cerca di nascondersi dietro una copertura.
Gears è davvero tornato?



La mia grande preoccupazione, tuttavia, è se Gears of War sia davvero tornato. Gears 5 è, giustamente, molto diffamato, con il multiplayer e le modalità Hive che non catturano del tutto l’essenza della storia del franchise, e speravo che il periodo di anteprima di Gears of War: E-Day avrebbe chiarito se la situazione fosse cambiata.
Certo, al giorno d’oggi sono più un giocatore per giocatore singolo e so già che la grande quantità di tempo che trascorrerò nell’E-Day sarà nella campagna, ma volevo che la modalità Orda: Assedio sembrasse come i vecchi tempi dell’Orda, e non è così. abbastanza colpire quel segno.
Non riesco ancora a decidere se mi piace il nuovo approccio, che prevede tre squadre di quattro persone che lavorano simultaneamente per completare i propri obiettivi ed estrarre con successo, poiché il mio sentimento è cambiato più volte.
Da un lato, capisco perché c’è stata una mossa per provare a ringiovanire la modalità Orda, e ci sono aspetti che sono divertenti, ma allo stesso tempo, cosa c’era di sbagliato nella vecchia formula round-by-round?
Gears ha provato a cambiare il sistema in precedenza con gli Hives in Gears 5, che sono stati divertenti per un po’, ma qualcosa di cui mi sono presto annoiato, e temo che Horde: Siege finirà nella stessa situazione.
PvP, devo ammettere che non sono la persona più adatta per dare un verdetto completo al riguardo, dato che non è mai stato nella mia tazza di tè, ma mi è sembrato comunque leggermente deludente. È andato tutto bene, non eccezionale, non male, semplicemente ok, e non sono sicuro che sarà sufficiente per i fan devoti del franchise.
Ovviamente, Gears of War: E-Day è ancora in fase di sviluppo e il mese prossimo ci sarà l’imminente Open Beta in cui più giocatori potranno sperimentare le modalità multiplayer e fornire il loro feedback, quindi c’è ancora speranza. Tuttavia, rimango certamente ancora a disagio per ciò che ci aspetta.
Dai un’occhiata al Gears of War: E-Day Direct qui sotto.
Hai grandi aspettative per Gears of War: E-Day? Lascia i tuoi pensieri nei commenti qui sotto o partecipa alla discussione ufficiale Discordia di gioco interna.
Per una maggiore copertura di Insider Gaming, controlla la notizia che Double Fine ha effettuato licenziamenti e per ancora più Insider Gaming consegnati direttamente nella tua casella di posta, iscriviti alla nostra newsletter
APP PER MOBILI
Aumenta il livello delle tue notizie sui giochi
Notizie in tempo reale, podcast esclusivi, avvisi push e un’esperienza di lettura migliore.
Disponibile su iOS e Android