Aggiornamento delle note sulla patch di MW3 e Warzone del 13 febbraio

Stagione 2 è uscito appena una settimana fa e Activision ha già messo a punto alcune modifiche per cose che erano leggermente rotte e alcune modifiche alle armi tanto necessarie per entrambi MW3 e Warzone. Continua a leggere per ottenere un’analisi dettagliata di tutti gli aggiornamenti.

Note sulla patch di Modern Warfare 3

Lo stesso Modern Warfare 3 questa volta ha ricevuto il massimo amore, dal bilanciamento delle armi a tantissime correzioni di bug, ci sono alcune modifiche a mappe, modalità e molto altro. Un punto importante da notare è che i fucili di precisione verranno completamente rimossi dalla modalità di gioco classificata di MW3, il che potrebbe rappresentare un cambiamento polarizzante in arrivo da Activision.

Modifiche globali di MW3

  • Risolto un crash che si verificava durante il gioco offline mentre si selezionava un’arma o un operatore.

Modifiche al multiplayer di MW3

  • UIX
    • Correzioni di bug
      • Risolti i seguenti problemi che causavano il ritorno inaspettato del giocatore al menu:
        • Visualizzazione delle carte telefoniche Prestige
        • Filtraggio delle sfide degli operatori bloccati
        • Rimozione delle opzioni dalle Impostazioni rapide
      • L’anteprima delle ricompense del Perfezionista delle armi non renderà più inutilizzabile il menu.
      • Risolto un problema che impediva il funzionamento del prompt di attivazione dello sblocco dell’armeria per gli input del controller.
      • Sostituito il nome segnaposto per la mimetica mitragliatrice Imago RAM-9.
      • Sostituite le immagini delle ricompense segnaposto nel menu Evento Caccia all’Orda.
  • Gioco
    • Correzioni di bug
      • Le armi Akimbo ora verranno visualizzate correttamente dopo essersi infiltrati nelle mappe tramite un ascensore.
      • Risolto un problema che impediva l’attivazione dell’ottica ibrida mentre un pettine era equipaggiato sul BP50 (fucile d’assalto).
  • Progressione
    • XP guadagnati per la prima sfida della settimana 1 aumentati da 1.000 a 2.500.
    • Bonus XP aumentati per partita per l’utilizzo di una skin operatore in evidenza durante un evento da 1.000 a 2.500.
    • Rimosso il requisito della mira verso il basso dalla sfida Forged Camo RAM-7 (fucile d’assalto).
      • Ottieni 10 uccisioni con l’operatore scivolando con il RAM-7.
  • Mappe
    • Operazione Tin Man (Guerra)
      • I giocatori ora possono rigenerarsi negli inserzioni tattiche posizionate nell’area di vedetta sud.
  • Modalità
    • Punto dell’Orda
      • Morire mentre un potenziamento Insta-Kill è attivo non ne causerà più la disattivazione.
      • Gli zombi ora daranno priorità agli operatori rispetto alle serie di uccisioni e ai potenziamenti sul campo.
      • Le granate stordenti ora stordiranno temporaneamente gli zombi.
    • Gioco di armi a squadre
      • L’esecuzione di una mossa finale ora sottrarrà il punteggio alla squadra nemica.
      • Le uccisioni e le battute d’arresto in mischia ora vengono correttamente registrate nel tabellone dei punteggi del rapporto dopo l’azione.
    • Partita privata
      • Regole di gioco modificate per allinearle con Set di regole v1.1 delle Impostazioni competitive mentre è selezionata una modalità di gioco CDL.
        • Elementi della mappa dinamica (globale)
        • Orario di rivelazione della zona successiva (punto difficile)

Modifiche alle armi MW3

  • SMG
    • Attaccante 9
      • Aumentata la distanza di rivelazione della targhetta del nemico da 33 m a 38,1 m (+15%).
      • Diminuzione della diffusione del fuoco senza mira mentre si spara del 6%.
      • Diminuzione del rinculo della pistola da 54,93 gradi/s a 35 gradi/s (-36%).
      • Rinculo orizzontale aumentato da 9,70 gradi/s a 16,17 gradi/s (+67%).
      • Rinculo verticale aumentato da 40,65 gradi/s a 50,93 gradi/s (+25%).
      • Aggiunta la possibilità di mirare verso il basso mentre si scivola.
      • Aumento della velocità del proiettile da 540 m/s a 560 m/s (+4%).
      • Danno massimo aumentato da 29 a 32 (+10%).
      • Danno quasi medio aumentato da 25 a 28 (+12%).
      • Danno minimo ridotto da 20 a 18 (-10%).
      • Portata del danno massimo aumentata da 10,7 ma 14 m (+31%).
      • Portata del danno medio ridotta da 22,9 ma 20,3 m (-11%).
      • Portata del danno quasi medio ridotta da 35,6 ma 27,9 m (-21%).
  • Mitragliatrici leggere
    • TAQ Evolvere
      • Velocità di movimento aumentata da 4,4 m/s a 5,1 m/s (+16%).
      • Cadenza di fuoco diminuita da 706 giri/min a 500 giri/min (-29%).
      • Danno massimo aumentato da 34 a 40 (+18%).
      • Portata del danno massimo aumentata da 35,6 ma 40,6 m (+14%).
      • Portata del danno medio aumentata da 40,6 ma 53,3 m (+31%).
      • Moltiplicatore del danno alla testa aumentato da 1,2x a 1,4 (+17%).
      • Moltiplicatori del danno al collo, alla parte superiore del busto, alla parte superiore del braccio e al braccio inferiore aumentati da 1x a 1,2x (+20%).
      • Aumentato il sussulto del bersaglio da 0,5n a 0,8n (+60%).
      • 556 Cinture (Riviste):
        • Beneficio della velocità di movimento aumentato del 16%.
        • Aggiunto vantaggio del 40% sulla riduzione della diffusione del fuoco senza mira.
        • Aumentato il vantaggio del tempo di mira verso il basso del 15%.
        • Aumentato il beneficio della velocità di movimento della mira verso il basso del 17%.
        • Aggiunto vantaggio in termini di velocità di fuoco a 857 giri/min.
        • Danno massimo ridotto da 34 a 30 (-12%).
        • Danno medio ridotto da 30 a 24 (-20%).
        • Moltiplicatori del danno alla testa, al collo e alla parte superiore del busto aumentati da 1,1x a 1,2x (+9%).
  • Fucili da cecchino
    • Arco lungo
      • Kit JAK Tyrant 762
        • Aumentata la velocità di movimento del mirino da 2,5 m/s a 2,8 m/s (+12%).
        • Aggiunto vantaggio del 30% sulla riduzione della diffusione del fuoco senza mira.
  • Pistole
    • WSP Stinger
      • Aumentato il rinculo del cannone da 31,05 gradi/s a 57,96 gradi/s (+87%).
      • Rinculo orizzontale diminuito da 28,39 gradi/s a 18,64 gradi/s (-34%).
      • Rinculo verticale aumentato da 33,65 gradi/s a 35,2 gradi/s (+5%).
      • Danno massimo aumentato da 24 a 29 (+21%).
      • Danno quasi medio aumentato da 23 a 24 (+4%).
      • Danno medio aumentato da 18 a 20 (+11%).
      • Danno minimo aumentato da 15 a 18 (+20%).
  • Allegati
    • Niente scorte
      • Rimossa l’oscillazione del mirino del fuoco senza mira.

MW3 Perk/Killstreaks/Modifiche all’equipaggiamento

  • Veste dell’assassino (vantaggio)
    • Risolto un problema che impediva l’equipaggiamento dell’equipaggiamento letale.
  • Rilascio del carico (Attrezzatura)
    • Disabilitata permanentemente la possibilità di equipaggiarsi sugli equipaggiamenti.
  • Wheelson-HS (Uccisioni consecutive)
    • Gli zombi ora possono essere investiti e uccisi in modalità Hordepoint.

Modifiche al gioco classificato di MW3

  • Gioco
    • Mappe e modalità
      • Punto fisso CDL
        • L’Hardpoint della sottobase è stato temporaneamente rimosso dal pool di mappe della modalità Classificata.
    • Restrizioni sui contenuti

Note sulla patch di Modern Warfare Zombies

Sembra abbastanza comune vedere pochi e sporadici cambiamenti alla modalità Zombies di Modern Warfare e oggi non è diverso, a parte alcuni bug e correzioni di stabilità ci sono un paio di altri aggiustamenti che non influenzeranno la vita quotidiana .

Modifiche al gameplay di MWZ

  • Perk-A-Colas
    • Dottorato di ricerca Flopper
      • Risolto un problema che impediva a PHD Flopper di proteggere i giocatori da varie fonti di danno
  • Killstreaks
    • Torretta di sentinella
      • Modificato il numero di torrette di sentinella attive che i giocatori possono posizionare contemporaneamente a tre per migliorare la stabilità del server.
  • Stabilità
    • Aggiunte varie correzioni di crash e stabilità.

Note sulla patch di Warzone

Warzone ha ricevuto meno aggiornamenti e modifiche nella nuova patch, compromettendo principalmente correzioni di bug, bilanciamento delle armi e piccoli aggiustamenti. L’arma preferita dai fan, lo Striker 9, ha ricevuto molte modifiche per darle una rinascita e un LMG in difficoltà si ritrova con una serie di potenziamenti.

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Modifiche generali di Warzone

  • Tempo stimato della partita:
    • È stato aggiunto un nuovo indicatore per mostrare la durata stimata della partita durante la selezione di una modalità di gioco per comunicare meglio il tempo investito dai giocatori.

Modifiche al gameplay di Warzone

  • Stivaggio di armature e munizioni (qualità della vita):
    • Le armature e le munizioni trovate in Warzone mostreranno il messaggio “Stiva” se il tuo zaino non è pieno, ma quando lo zaino È pieno mostrerà il messaggio “Scambia”.
    • I giocatori potranno comunque utilizzare la funzione “Hold to Stow” indipendentemente dallo spazio nello zaino per sostituire rapidamente qualsiasi attrezzatura secondo necessità.
  • Icone delle stazioni di servizio sulla mappa Tac (Qualità della vita):
    • Vedrai le icone delle stazioni di servizio solo se/quando sei a bordo di un veicolo.

Modifiche alle armi di Warzone

  • SMG
    • Attaccante 9
      • Diminuzione della diffusione del fuoco senza mira mentre si spara del 6%.
      • Il rinculo del calcio della pistola è stato ridotto da 35°/s a 54,93°/s.
      • Rinculo orizzontale aumentato a 16,17 gradi/s, rispetto a 9,70 gradi/s.
      • Rinculo verticale aumentato a 50,93 gradi/s, rispetto a 40,65 gradi/s.
      • Velocità del proiettile aumentata a 560 m/s, rispetto a 540 m/s.
  • Mitragliatrici leggere
    • TAQ Evolvere
      • Velocità di movimento aumentata a 5,1 m/s (prima era 4,4 m/s).
      • Velocità di fuoco ridotta a 500 giri/min, da 706 giri/min.
      • Il sussulto del bersaglio è stato aumentato a 0,8n (prima era 0,5n).
      • 556 Cinture (Riviste):
        • Beneficio della velocità di movimento aumentato del 16%.
        • Aggiunto vantaggio del 40% sulla riduzione della diffusione del fuoco senza mira.
        • Aumentato il vantaggio del tempo di mira verso il basso del 15%.
        • Aumentato il beneficio della velocità di movimento della mira verso il basso del 17%.
        • Aggiunto vantaggio in termini di velocità di fuoco a 857 giri/min.
  • Fucili da cecchino
    • Arco lungo
      • Kit JAK Tyrant 762
        • Il tempo di mira è stato ridotto a 390 ms, da 470 ms.
        • Aggiunto vantaggio del 30% sulla riduzione della diffusione del fuoco senza mira.
  • Pistole
    • WSP Stinger
      • Aumentato il rinculo del cannone a 57,96 gradi/s, rispetto a 31,05 gradi/s.
      • Rinculo orizzontale ridotto a 18,64 gradi/s, da 28,39 gradi/s.
      • Rinculo verticale aumentato a 35,2 gradi/s, rispetto a 33,65 gradi/s.
  • Allegati
    • Niente scorte
      • Rimossa l’oscillazione del mirino del fuoco senza mira.

Modifiche ai vantaggi di Warzone

  • Soluzione rapida
    • La correzione rapida non rigenererà più la salute nel gas dopo aver sostituito una piastra corazzata.

Modifiche alle classificate di Warzone Resurgence

  • Risolto un problema che impediva agli assist guadagnati quando altri giocatori uccidevano un bersaglio di apparire nell’analisi SR.
  • Risolto un problema che mostrava un importo SR errato assegnato per alcune sfide SR.
  • Risolto un problema che impediva alle sfide SR di visualizzare una notifica di gioco una volta completate.

Correzioni di bug di Warzone

  • Risolto un problema per cui la geografia e gli edifici apparivano in aree del mondo a cui non appartenevano.
  • Risolto un problema con la sequenza di vittoria della missione del campione che mostrava più squadre del previsto.
  • Risolto un problema che faceva sì che i giocatori rimanessero involontariamente immuni ai danni da gas durante il Contratto di Eradicazione.
  • Risolti i problemi relativi alla bandiera Zarkour Parkour.
  • Risolto un problema che impediva alle granate stordenti di colpire gli zombi.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di rimanere in vita nel gas indefinitamente combinando gli effetti dei vantaggi Irradiato e Correzione rapida.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di duplicare oggetti mentre interagivano con lo zaino.

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