È il decimo episodio, probabilmente della nostra seconda serie, del nostro podcast di lunga data, questa settimana con uno staff ridotto di Dann e Iwan che chiacchierano di giochi per dispositivi mobili e altro ancora.
Cos’è il mobile first design? Se chiedi ad alcuni grandi editori, ti daranno una risposta molto diversa rispetto a Capcom, che esternalizza regolarmente i propri lavori mobile. Mobile, per molti editori significa casual o ibrido casual, mentre per altri è una piattaforma minore, ma più complessa.
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