Ah, la pantomima. Troveresti Quelli dei Pokémon Signor Mime sul palco se esistesse nel mondo reale, perché è difficile dire cosa sta succedendo nella mente di questo umanoide. Che stia dormendo o stia semplicemente fingendo, non abbassare la guardia perché questo Pokémon è una forza potente: esaminiamo le sue posizioni nel gioco, le statistiche di base, le mosse e altro ancora.
Se vuoi trovare questo imitatore nei tuoi giochi per dispositivi mobili locali, i codici Pokémon Go o i codici Pocket del GCC Pokémon sono maturi per il riscatto. Anche se non riesci a trovare Mr. Mime (è piuttosto raro) dovresti almeno riuscire a riempire il tuo Pokédex in questo modo.
Ecco tutto nella nostra guida Mr. Mime:
Ecco le informazioni chiave che devi sapere su Mr. Mime:
| Pokédex nazionale n. | 0,122 |
| Tipo | Sig. Mimo: Psichico/Fatato Sig. Galariano. Mimo: Psichico/Ghiaccio |
| Abilità | Signor Mime: Insonorizzato o Filtrante Il signor Mime di Galar: Spirito vitale o detergente per schermi |
| Abilità nascosta | Signor Mime: tecnico Il signor Mime di Galar: Corpo di ghiaccio |
| Rapporto tra i sessi | Femmina -50% Maschio -50% |
| Tasso di cattura | 45 (11,9%) |
| Gruppi di uova | Simil-umano |
| Rendimento dei veicoli elettrici | Signor Mime: Due sp. def Il signor Mime di Galar: Due velocità |
L’evoluzione di Mr. Mime
Mr. Mime si evolve da Mime Jr. quando quest’ultimo conosce Mimic e sale di livello. Il livello richiesto dipende dal gioco. Mentre Mr. Mime è la forma Kantoniana finale dell’evoluzione, Galarian Mr. Mime può evolversi in Mr. Rime quando raggiunge il livello 42.
Le posizioni di Mr. Mime
Ecco tutte le posizioni in cui puoi trovare Mr. Mime in ogni gioco Pokémon:
Posizioni della prima generazione
| Rosso/Blu | Scambia Abra sul Percorso 2 |
| Giallo | Scambia Clefairy sul Percorso 2 |
Luoghi della seconda generazione
| Oro/Argento | Percorso 21, angolo giochi di Celadon |
| Cristallo | Percorso 21 (solo mattina) |
Luoghi della terza generazione
| Rubino/Zaffiro | Commercio |
| Smeraldo | Commercio |
| Rosso Fuoco / Verde Foglia | Scambia Abra sul Percorso 2 |
| Colosseo | Commercio |
| XD | Isola Citadark (Ombra) |
Luoghi della quarta generazione
| Diamante | Percorsi 218 e 222 |
| Perla | Evolvi Mime Jr. |
| Platino | Percorso 218 |
| Oro HeartGold / Argento SoulSilver | Percorso 21, Angolo dei Giochi Celadon, Zona Safari – Foresta (solo la mattina) |
Luoghi della quinta generazione
| Nero/Bianco | Commercio |
| Nero 2 | Commercio |
| Bianco 2 | Percorso 20 (Sciame) |
Luoghi della sesta generazione
| X/Y | Grotta dei Riflessi |
| Rubino Omega / Zaffiro alfa | Commercio |
Luoghi della settima generazione
| Sole/Luna | Commercio |
| Ultrasole/Ultraluna | Poké Pelago, SOS Battaglia di Hau’oli City |
| Andiamo Pikachu / Andiamo Eevee | Itinerario 11 |
Luoghi dell’ottava generazione
| Spada | Kantoniano: Scambia Obstagoon a Spikemuth Galariano: Percorso 10, Lago dell’Indignazione, Raid Max di: Dusty Bowl, Cappello del Gigante, Colline Hammerlocke, Riva del fiume Motostoke, Deserto Pietroso, Rovine della Torre di Guardia |
| Scudo | Kantoniano: Scambia Obstagoon a Spikemuth Galariano: Percorso 10, Lago dell’Indignazione, Raid Max di: Dusty Bowl, Cappello del Gigante, Seduta del Gigante, Colline Hammerlocke, Riva del fiume Motostoke, Deserto Pietroso, Rovine della Torre di Guardia |
| Isola dell’Armatura | Kantoniano: Scambia Mr. Mime di Galar con Regina sull’Isola dell’Armatura, Avventura Dynamax di Max Lair Galariano: I raid Max di: Pendio franoso, Sentiero verso la vetta, Letto del gigante, Lago Ballimere, Avventura Dynamax di Max Lair |
| Diamante brillante | Kantoniano: Percorsi 218 e 222 Galariano: introvabile |
| Perla splendente | Kantoniano: Grande Sotterraneo – Grotta Abbagliante, Grotta Bianca, Grotta Ghiacciata, Caverna Bagliore di Stelle, Caverna Glaciale Galariano: introvabile |
| Leggende: Arceus | Kantoniano: Campi di ossidiana – Piane di Sabbia, massicce epidemie di massa; Cobalt Coastlands – distorsioni spazio-temporali; Coronet Highlands: massicce epidemie di massa Galariano: introvabile |
Luoghi della nona generazione
| Scarlatto/Viola | Introvabile |
| Leggende: ZA | Commercio |
Come posso ottenere Mr. Mime in Pokémon Pokopia?
Per ottenere Mr. Mime a Pokopia, devi creare una stazione di lavaggio immacolata Habitat di Pokopia. Per farlo, prendi un portasciugamani, uno specchio a muro e un lavandino.

Statistiche di base di Mr. Mime
Le statistiche di base di Mr. Mime sono le seguenti. Man mano che sali di livello, queste statistiche crescono.
- CV – 40
- Attacco -45
- Difesa – 65
- Sp. Att – 100
- Sp. Dif – 120
- Velocità – 90
Statistiche base di Galarian Mr. Mime sono i seguenti. Man mano che sali di livello, queste statistiche crescono.
- CV – 50
- Attacco – 65
- Difesa – 95
- Sp. Att – 90
- Sp. Dif – 90
- Velocità – 100
Punti di forza e di debolezza del tipo di Mr. Mime
Essendo di tipo Psico/Fata, Mr. Mime ha una serie piuttosto interessante di punti di forza e di debolezza contro altri Pokémon. Subisce la metà dei danni da coloro contro i quali è resistente e il doppio dei danni da coloro verso cui è debole. È anche completamente immune a un tipo.
| Danno normale | Insetto, Buio, Elettrico, Fata, Volante, Fuoco, Erba, Terra, Ghiaccio, Normale, Roccia, Acqua |
| Debole | Fantasma, Veleno, Acciaio |
| Resistente | Combattimento, sensitivo |
| Immune | Drago |
I punti di forza e di debolezza di Galarian Mr. Mime
Halarian Mr. Mime, essendo un doppio tipo Psichico/Ghiaccio, ha punti di forza e di debolezza leggermente diversi dalla sua controparte Kantoniana. Puoi vederli qui sotto:
| Danno normale | Drago, Elettrico, Fata, Lotta, Volante, Erba, Terra, Normale, Veleno, Acqua |
| Debole | Insetto, Buio, Fuoco, Fantasma, Roccia, Acciaio |
| Resistente | Psichico, Ghiaccio |
| Immune | N / A |
Il set di mosse di Mr. Mime
Nell’ultima generazione di giochi Pokémon, Mr. Mime può imparare le seguenti mosse:
Mosse per salire di livello
| Livello | Mossa | Tipo |
| Uno | Attrezzatura | Normale |
| Uno | Ipnosi | Psichico |
| Uno | Confondi Ray | Fantasma |
| Uno* | Frammento di ghiaccio | Ghiaccio |
| Otto | Fascino | Fata |
| 12 | Confusione | Psichico |
| 15 | Mangiatore di sogni | Psichico |
| 17 | Infestazione | Insetto |
| 20 | Proteggere | Normale |
| 24 | Roccia invisibile | Roccia |
| 28 | Psicoraggio | Psichico |
| 32 | Imitare | Normale |
| 36 | Schermo luminoso | Psichico |
| 36 | Salvaguardia | Normale |
| 36 | Riflettere | Psichico |
| 40* | Liofilizzazione | Fuoco |
| 40** | Fuoco mistico | Fuoco |
| 44 | Bagliore abbagliante | Fata |
| 48 | Psichico | Psichico |
*Solo forma Galarian
**Solo forma Kantoniana
TM apprendibili
| Mossa | Tipo |
| Bufera di neve* | Ghiaccio |
| Colpo di corpo | Normale |
| Rottura del mattone | Battagliero |
| Mente calma | Psichico |
| Fascio di carica | Elettrico |
| Acqua refrigerata* | Acqua |
| Pugno della cometa | Normale |
| Bagliore abbagliante | Fata |
| Drenare Punch | Battagliero |
| Mangiatore di sogni | Psichico |
| Sopportare | Normale |
| Palla di energia | Erba |
| Facciata | Normale |
| Falso | Normale |
| Pugno di fuoco** | Fuoco |
| Prima impressione | Insetto |
| Focalizzazione | Battagliero |
| Vista futura | Psichico |
| Gigaimpatto | Normale |
| Testata | Normale |
| Blocco della guarigione | Psichico |
| Iper Raggio | Normale |
| Raggio di ghiaccio* | Ghiaccio |
| Pugno di ghiaccio | Ghiaccio |
| Lancia di ghiacciolo* | Ghiaccio |
| Vento gelido | Ghiaccio |
| Difesa del ferro | Acciaio |
| Schermo luminoso | Psichico |
| Bomba magnetica | Acciaio |
| Metronomo | Normale |
| Imitare | Normale |
| Brutta trama | Buio |
| Gioca in modo duro** | Fata |
| Proteggere | Normale |
| Psichico | Psichico |
| Psicoshock | Psichico |
| Riflettere | Psichico |
| Salvaguardia | Normale |
| Palla d’Ombra | Fantasma |
| Freddo puro* | Ghiaccio |
| Raggio solare | Erba |
| Roccia invisibile | Roccia |
| Sostituire | Normale |
| Spavalderia | Normale |
| Provocazione | Buio |
| Tuono | Elettrico |
| Pugno di tuono | Elettrico |
| Onda di tuono | Elettrico |
| Fulmine | Elettrico |
| Tormento | Buio |
| Triplo Axel | Ghiaccio |
| Testata Zen | Psichico |
*Solo forma Galariana
**Solo forma Kantoniana
Mr. Mime e/o Galarian Mr. Mime sono stufi di ballare adesso e stanno aspettando che tu venga a prenderli, quindi andiamo.