Signor Mime | Guida Pokémon

Ah, la pantomima. Troveresti Quelli dei Pokémon Signor Mime sul palco se esistesse nel mondo reale, perché è difficile dire cosa sta succedendo nella mente di questo umanoide. Che stia dormendo o stia semplicemente fingendo, non abbassare la guardia perché questo Pokémon è una forza potente: esaminiamo le sue posizioni nel gioco, le statistiche di base, le mosse e altro ancora.

Se vuoi trovare questo imitatore nei tuoi giochi per dispositivi mobili locali, i codici Pokémon Go o i codici Pocket del GCC Pokémon sono maturi per il riscatto. Anche se non riesci a trovare Mr. Mime (è piuttosto raro) dovresti almeno riuscire a riempire il tuo Pokédex in questo modo.

Ecco tutto nella nostra guida Mr. Mime:

Ecco le informazioni chiave che devi sapere su Mr. Mime:

Pokédex nazionale n.0,122
TipoSig. Mimo: Psichico/Fatato
Sig. Galariano. Mimo: Psichico/Ghiaccio
AbilitàSignor Mime: Insonorizzato o Filtrante
Il signor Mime di Galar: Spirito vitale o detergente per schermi
Abilità nascostaSignor Mime: tecnico
Il signor Mime di Galar: Corpo di ghiaccio
Rapporto tra i sessiFemmina -50%
Maschio -50%
Tasso di cattura45 (11,9%)
Gruppi di uovaSimil-umano
Rendimento dei veicoli elettriciSignor Mime: Due sp. def
Il signor Mime di Galar: Due velocità

L’evoluzione di Mr. Mime

Mr. Mime si evolve da Mime Jr. quando quest’ultimo conosce Mimic e sale di livello. Il livello richiesto dipende dal gioco. Mentre Mr. Mime è la forma Kantoniana finale dell’evoluzione, Galarian Mr. Mime può evolversi in Mr. Rime quando raggiunge il livello 42.

Le posizioni di Mr. Mime

Ecco tutte le posizioni in cui puoi trovare Mr. Mime in ogni gioco Pokémon:

Posizioni della prima generazione

Rosso/BluScambia Abra sul Percorso 2
GialloScambia Clefairy sul Percorso 2

Luoghi della seconda generazione

Oro/ArgentoPercorso 21, angolo giochi di Celadon
CristalloPercorso 21 (solo mattina)

Luoghi della terza generazione

Rubino/ZaffiroCommercio
SmeraldoCommercio
Rosso Fuoco / Verde FogliaScambia Abra sul Percorso 2
ColosseoCommercio
XDIsola Citadark (Ombra)

Luoghi della quarta generazione

DiamantePercorsi 218 e 222
PerlaEvolvi Mime Jr.
PlatinoPercorso 218
Oro HeartGold / Argento SoulSilverPercorso 21, Angolo dei Giochi Celadon, Zona Safari – Foresta (solo la mattina)

Luoghi della quinta generazione

Nero/BiancoCommercio
Nero 2Commercio
Bianco 2Percorso 20 (Sciame)

Luoghi della sesta generazione

X/YGrotta dei Riflessi
Rubino Omega / Zaffiro alfaCommercio

Luoghi della settima generazione

Sole/LunaCommercio
Ultrasole/UltralunaPoké Pelago, SOS Battaglia di Hau’oli City
Andiamo Pikachu / Andiamo EeveeItinerario 11

Luoghi dell’ottava generazione

SpadaKantoniano: Scambia Obstagoon a Spikemuth
Galariano: Percorso 10, Lago dell’Indignazione, Raid Max di: Dusty Bowl, Cappello del Gigante, Colline Hammerlocke, Riva del fiume Motostoke, Deserto Pietroso, Rovine della Torre di Guardia
ScudoKantoniano: Scambia Obstagoon a Spikemuth
Galariano: Percorso 10, Lago dell’Indignazione, Raid Max di: Dusty Bowl, Cappello del Gigante, Seduta del Gigante, Colline Hammerlocke, Riva del fiume Motostoke, Deserto Pietroso, Rovine della Torre di Guardia
Isola dell’ArmaturaKantoniano: Scambia Mr. Mime di Galar con Regina sull’Isola dell’Armatura, Avventura Dynamax di Max Lair
Galariano: I raid Max di: Pendio franoso, Sentiero verso la vetta, Letto del gigante, Lago Ballimere, Avventura Dynamax di Max Lair
Diamante brillanteKantoniano: Percorsi 218 e 222
Galariano: introvabile
Perla splendenteKantoniano: Grande Sotterraneo – Grotta Abbagliante, Grotta Bianca, Grotta Ghiacciata, Caverna Bagliore di Stelle, Caverna Glaciale
Galariano: introvabile
Leggende: ArceusKantoniano: Campi di ossidiana – Piane di Sabbia, massicce epidemie di massa; Cobalt Coastlands – distorsioni spazio-temporali; Coronet Highlands: massicce epidemie di massa
Galariano: introvabile

Luoghi della nona generazione

Scarlatto/ViolaIntrovabile
Leggende: ZACommercio

Come posso ottenere Mr. Mime in Pokémon Pokopia?

Per ottenere Mr. Mime a Pokopia, devi creare una stazione di lavaggio immacolata Habitat di Pokopia. Per farlo, prendi un portasciugamani, uno specchio a muro e un lavandino.

Pokemon Mr. Mime nella sua carta grafica TCG Pocket

Statistiche di base di Mr. Mime

Le statistiche di base di Mr. Mime sono le seguenti. Man mano che sali di livello, queste statistiche crescono.

  • CV – 40
  • Attacco -45
  • Difesa – 65
  • Sp. Att – 100
  • Sp. Dif – 120
  • Velocità – 90

Statistiche base di Galarian Mr. Mime sono i seguenti. Man mano che sali di livello, queste statistiche crescono.

  • CV – 50
  • Attacco – 65
  • Difesa – 95
  • Sp. Att – 90
  • Sp. Dif – 90
  • Velocità – 100

Punti di forza e di debolezza del tipo di Mr. Mime

Essendo di tipo Psico/Fata, Mr. Mime ha una serie piuttosto interessante di punti di forza e di debolezza contro altri Pokémon. Subisce la metà dei danni da coloro contro i quali è resistente e il doppio dei danni da coloro verso cui è debole. È anche completamente immune a un tipo.

Danno normaleInsetto, Buio, Elettrico, Fata, Volante, Fuoco, Erba, Terra, Ghiaccio, Normale, Roccia, Acqua
DeboleFantasma, Veleno, Acciaio
ResistenteCombattimento, sensitivo
ImmuneDrago

I punti di forza e di debolezza di Galarian Mr. Mime

Halarian Mr. Mime, essendo un doppio tipo Psichico/Ghiaccio, ha punti di forza e di debolezza leggermente diversi dalla sua controparte Kantoniana. Puoi vederli qui sotto:

Danno normaleDrago, Elettrico, Fata, Lotta, Volante, Erba, Terra, Normale, Veleno, Acqua
DeboleInsetto, Buio, Fuoco, Fantasma, Roccia, Acciaio
ResistentePsichico, Ghiaccio
ImmuneN / A

Il set di mosse di Mr. Mime

Nell’ultima generazione di giochi Pokémon, Mr. Mime può imparare le seguenti mosse:

Mosse per salire di livello

LivelloMossaTipo
UnoAttrezzaturaNormale
UnoIpnosiPsichico
UnoConfondi RayFantasma
Uno*Frammento di ghiaccioGhiaccio
OttoFascinoFata
12ConfusionePsichico
15Mangiatore di sogniPsichico
17InfestazioneInsetto
20ProteggereNormale
24Roccia invisibileRoccia
28PsicoraggioPsichico
32ImitareNormale
36Schermo luminosoPsichico
36SalvaguardiaNormale
36RifletterePsichico
40*LiofilizzazioneFuoco
40**Fuoco misticoFuoco
44Bagliore abbaglianteFata
48PsichicoPsichico

*Solo forma Galarian
**Solo forma Kantoniana

TM apprendibili

MossaTipo
Bufera di neve*Ghiaccio
Colpo di corpoNormale
Rottura del mattoneBattagliero
Mente calmaPsichico
Fascio di caricaElettrico
Acqua refrigerata*Acqua
Pugno della cometaNormale
Bagliore abbaglianteFata
Drenare PunchBattagliero
Mangiatore di sogniPsichico
SopportareNormale
Palla di energiaErba
FacciataNormale
FalsoNormale
Pugno di fuoco**Fuoco
Prima impressioneInsetto
FocalizzazioneBattagliero
Vista futuraPsichico
GigaimpattoNormale
TestataNormale
Blocco della guarigionePsichico
Iper RaggioNormale
Raggio di ghiaccio*Ghiaccio
Pugno di ghiaccioGhiaccio
Lancia di ghiacciolo*Ghiaccio
Vento gelidoGhiaccio
Difesa del ferroAcciaio
Schermo luminosoPsichico
Bomba magneticaAcciaio
MetronomoNormale
ImitareNormale
Brutta tramaBuio
Gioca in modo duro**Fata
ProteggereNormale
PsichicoPsichico
PsicoshockPsichico
RifletterePsichico
SalvaguardiaNormale
Palla d’OmbraFantasma
Freddo puro*Ghiaccio
Raggio solareErba
Roccia invisibileRoccia
SostituireNormale
SpavalderiaNormale
ProvocazioneBuio
TuonoElettrico
Pugno di tuonoElettrico
Onda di tuonoElettrico
FulmineElettrico
TormentoBuio
Triplo AxelGhiaccio
Testata ZenPsichico

*Solo forma Galariana
**Solo forma Kantoniana

Mr. Mime e/o Galarian Mr. Mime sono stufi di ballare adesso e stanno aspettando che tu venga a prenderli, quindi andiamo.