Perché il lancio globale di Squad Busters è una cosa così importante per Supercell

  • Squad Busters è il primo gioco di Supercell in cinque anni a raggiungere un lancio globale
  • Perché e cosa rende il gioco così importante per il supergigante finlandese?
  • Scopriamolo

Supercell pubblicherà il suo primo gioco a livello globale dopo cinque anni dal lancio di Brawl Stars del 2018. Il gioco, Squad Busters, è difficile da descrivere ma è una sorta di mix di RTS e MOBA, in cui raccogli personaggi da tutto il Cellverse e formi la tua squadra per combattere contro gli altri in partite veloci di quattro minuti.

Sembra sicuramente un gioco divertente, ma potresti essere confuso sul motivo per cui così tante persone che ne scrivono sembrano essere così scioccate dalla sua improvvisa uscita.

Bene, prima di tutto, c'è la velocità con cui è successo. Squad Busters ha iniziato il suo primo beta test proprio alla fine dello scorso anno e il lancio graduale del gioco è stato annunciato solo di recente. Ma alla fine di maggio di quest'anno arriverà sui telefoni iOS e Android in tutto il mondo!

Ma è molto più grande di un semplice lancio improvviso, quindi ti diamo un po' di background per farti capire cosa c'è di così importante nel rilascio improvviso di Squad Buster.

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Squad Busters riunisce personaggi provenienti da tutto il Cellverse

Il super piano di Supercell

La cosa più importante da capire è quale sia la strategia di sviluppo di Supercell. Il che può essere riassunto rapidamente come “avere molta carne al fuoco”. In qualsiasi momento, più giochi sono in fase di sviluppo o lancio graduale presso Supercell, molti dei quali vedranno anche i giocatori provare in più regioni, ma altrettanti tendono ad essere accantonati.

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Come regola generale, se un gioco non è sulla buona strada per generare entrate per 1 miliardo di dollari, è probabile che Supercell lo accantoni.

Questa tattica ha impressionato gli analisti aziendali e preoccupato molti giocatori poiché sembra che Supercell sia incredibilmente mercenario nel suo approccio ai giochi. Ma quando si esamina la questione, il metodo dietro questa follia diventa molto più chiaro.

La lista dei risultati di Supercell

Per darti un po' di contesto, ecco tutti i giochi che Supercell ha lanciato gradualmente e eliminato da quando hanno pubblicato Clash of Clans:

  • Pop spettrale (2014)
  • Smash Terre (2015)
  • Guerre di punta (2019)
  • Hay Day Pop (2020)
  • Scontro Quest (2021)
  • Scontro Mini (2021)
  • Everdale (2021)
  • Boom Beach: Prima linea (2022)
  • Corsa all'alluvione (2023)

Inizi a farti un'idea? Sebbene tu possa dire quello che vuoi da un punto di vista artistico, Supercell merita un certo merito per aver adottato un approccio più pragmatico. Le loro “cellule” titolari in genere lavorano su un numero di giochi contemporaneamente, il che significa che le squadre non vengono necessariamente eliminate quando il gioco lo è, vengono semplicemente deviate su altri progetti. In questo modo, il costante ciclo di sviluppo, lancio e quindi rilascio o eliminazione è fondamentale per ciò che è Supercell come azienda.

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Perché questo distingue Supercell?

Non per dare eccessivamente a Supercell i loro fiori, ma questa strategia li fa risaltare in generale. Per i giochi mobili, molte aziende si concentrano sulla quantità piuttosto che sulla qualità, creando una rete ampia per catturare un pubblico quanto più vasto possibile.

Basta guardare Square Enix; proprio l'anno scorso il famoso sviluppatore giapponese ha eliminato: Fullmetal Alchemist Mobile, SinoAlice, Solo perché mobile, Echi di Mana E Luci brillanti coraggiosamente predefinitein 12 mesi quasi lo stesso numero di giochi che Supercell ha avuto negli ultimi anni.

Quindi, quando si fa questo confronto, l'immagine inizia a sembrare un po' più chiara. Soprattutto perché i giochi arrivano soprattutto al rilascio “ufficiale”, solo per poi essere chiusi, in alcuni casi meno di un anno dopo.

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Allora perché Squad Busters si distingue?

Beh, per prima cosa, il fatto che sia in arrivo un lancio globale è ciò che distingue Squad Busters. Il gioco è il primo in cinque anni, dai tempi di Brawl Stars, ad arrivare al lancio globale, e questo solo un anno dopo il suo annuncio nel 2023.Uno screenshot del gioco Supercell Squad Busters.

Supercell attribuisce questo merito al feedback estremamente positivo da parte dei giocatori. In parte ciò potrebbe essere autentico, in parte potrebbe essere che i fanatici di Supercell sono saggi riguardo alle abitudini dei loro sviluppatori preferiti e si assicurano che le loro voci vengano ascoltate in modo che Squad Busters non faccia la fine di Flood Rush.

Quindi cosa possiamo aspettarci?

La copertina di Squad Busters

Quindi in questo momento il futuro di Squad Buster sembra molto più solido rispetto a molti altri giochi Supercell del passato. Questo significa che non verrà mai tagliato? Non necessariamente, ma sarebbe una mossa senza precedenti da parte di Supercell, e senza dubbio si è discusso molto sull'opportunità di lasciare che Squad Busters si scatenasse nel mondo. Alla fine la decisione è stata sì e Supercell dovrà possederla.

Supercell ha anche espresso che potrebbe essere interessata a portare personaggi non Supercell in Squad Busters. Il gioco ha già un po' di 'crossover-mania', con un sacco di volti familiari che spuntano fuori per i fan dei giochi Supercell. Ma la possibilità di aggiungere altri personaggi apre tutta una serie di opzioni per crossover con altre famose proprietà mobili.

Quindi, per il momento, Squad Busters è un prodotto di spicco in termini di catalogo di Supercell. Resisterà e diventerà il prossimo “unicorno” da 1 miliardo di dollari, o lo sviluppatore dovrà mangiare un'umile torta su una scala mai vista prima? Non ci resta che aspettare e vedere!

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