Tutti, compresa la nonna, conoscono i giochi Batman Arkham; sono tra le più grandi serie di videogiochi di tutti i tempi e probabilmente le migliori che presentano un supereroe. Non posso nemmeno dirti quante volte ho completato Asylum, Origins e Knight, in particolare Asylum, poiché è la mia voce preferita. Quindi, visto quanto sono un fan, puoi immaginare la mia sorpresa nello scoprirlo, solo oggi Batman: Arkham Underworld era una cosa.
Esatto, lo era. Volevo un nuovo gioco per cellulare in cui sprofondare per qualche ora ed ero entusiasta di apprendere che c’era un gioco Batman nella serie Arkham che non avevo provato. Ebbene, la mia euforia per questa scoperta è durata poco più di 30 secondi, quando ho appreso che il gioco ha incontrato il suo creatore nel 2017, poco più di un anno dopo la sua uscita, avvenuta il 14 luglio 2016.
Vuoi sapere perché sono così deluso? No, non è perché ho perso l’opportunità di giocare nei panni di Batman (ne abbiamo moltissimi, anche oltre l’Arkhamverse); è perché il gioco ti ha permesso di costruire un impero criminale.
Volevo essere un Kingpin. Queenpin? Qualsiasi spillo, a dire il vero. Non ci sono abbastanza buoni giochi in cui costruisci un’organizzazione criminale, tanto meno uno che ti permetta di dire a artisti del calibro di Harley Quinn, Spaventapasseri e Bane cosa fare. Inoltre, ti consente di costruire il tuo nascondiglio stanza per stanza, proprio come giochi come Fallout Shelter.
Le persone che hanno avuto la possibilità di giocarci tanti anni fa lo descrivono come “Arkham Clash of Clans”, il che mi fa venir voglia di provarlo ancora di più; lascia che altri giocatori provino a invadere il mio nascondiglio. Avrei mostrato loro come è andata a finire mentre invadevo i loro nascondigli in qualche azione strategica in tempo reale: il gioco non esiste più, quindi non puoi dimostrarmi che sbaglio.
Non è inaudito che i giochi mobili vengano chiusi; Final Fantasy VII: Ever Crisis e Mario Kart Tour sono due esempi recenti, anche se uno avrà tre anni quando andrà offline e l’altro avrà sette anni. È giusto dire che quei due hanno avuto un inning molto migliore di Arkham Underworld, che è scomparso più velocemente di Batman quando Jim Gordon si volta.
Uno sguardo al trailer e posso dire onestamente che Batman: Arkham Underworld mi sarebbe piaciuto molto; riuscire a convincere un gruppo di delinquenti a eseguire i miei ordini con un solo tocco sembra fantastico. Posso solo immaginare la carneficina a cui avrei potuto assistere mettendo Harley Quinn a capo delle mie cose, perché, indipendentemente dalle rispettive abilità dei cattivi, vorrei che il mio preferito fosse al timone. Ahimè, questo non sarà mai per me. Non posso che sperare che un giorno venga realizzato un altro gioco DC come questo, anche se qualcosa mi dice che potrei dover aspettare a lungo.
Hai mai giocato a Batman: Arkham Underworld? Se è così, fammi sapere su Tattiche tascabili Discordia server. Forse posso vivere indirettamente attraverso di te.