Allacciate le cinture, perché state per unirvi a noi nella tana del Bianconiglio nel nostro La storia di Poppy Playtime spiegata guida. Come FNAF, il gioco che lo ispira, Poppy Playtime ha una tradizione contorta che potresti perderti la prima volta che giochi ai capitoli, o anche la seconda e la terza. Ci sono molti fatti da mettere insieme, insieme ad alcune intelligenti deduzioni e speculazioni.
Se Tradizione di Poppy Playtime non ti interessa e preferisci scappare dagli animatronics, la nostra guida ai giochi FNAF è una lettura fantastica. Tieni presente che, se ti immergi, potresti voler leggere la nostra guida ai personaggi FNAF per vedere chi ce l'ha con te. Oppure, per uno sguardo ancora più approfondito a questi individui, dai un'occhiata ai nostri articoli specifici sui personaggi, come Freddy di FNAF, Chica di FNAF, Roxy di FNAF, Vanessa di FNAF, Foxy di FNAF, Bonnie di FNAF, Mike Schmidt di FNAF e altri.
Comunque, è tempo di indossare i nostri cappelli da detective e scoprire gli eventi che accadono nella fabbrica Poppy Playtime: ecco la spiegazione della storia di Poppy Playtime.
La storia della Playtime Co.
Elliot Ludwig di Poppy Playtime fondò la Playtime Co. nel 1930, lo stesso anno in cui il suo matrimonio finì, con conseguente divorzio. È giusto dire che la sua dedizione al lavoro e lo stile di vita da stacanovista contribuirono a far sì che la moglie lo lasciasse. Tuttavia, la perdita del suo amore non impedì a Ludwig di realizzare il suo sogno di portare gioia ai bambini.
Ha lavorato instancabilmente per creare una linea di giocattoli che i bambini adorano. Infatti, ha fatto un ulteriore sforzo con il lancio di Playcare, un orfanotrofio in loco. Ludwig credeva che tutti i bambini dovessero provare amore e conforto. Sebbene questa sembri una missione umanitaria, sappiamo tutti che ha conseguenze insondabili sia per i bambini che per i dipendenti.
Eppure, per un po' di tempo questa sembrava essere una grande impresa, almeno fino alla morte di un membro della famiglia nel 1960. Sebbene non abbiamo prove concrete di ciò, una conclusione popolare è che si tratti di sua figlia: una perdita di tale portata spiega certamente le azioni drastiche che intraprenderà più avanti. Questo potrebbe essere il catalizzatore di ciò che tutti sappiamo che accadrà.
Gli esperimenti
Le pure intenzioni della compagnia di Ludwig e del suo orfanotrofio Playcare si sono trasformate in polvere con la perdita della sua amata, perché è qui che iniziano gli esperimenti abominevoli. Ludwig voleva mettere le persone nei giocattoli, e questo ha portato ad alcuni risultati disastrosi. Tuttavia, prima di immergerci negli orrori, dobbiamo sottolineare che alcuni esperimenti sono consensuali (non che questo compensi il modo in cui la Playtime Co. cerca di giocare a fare Dio). In un paio di casi conosciamo effettivamente le persone dietro il giocattolo, e pensiamo che probabilmente ne scopriremo di più nei capitoli successivi.
Tommaso Clarke
Thomas Clarke è un (raro) esempio di esperimento consenziente. Nel 1991, si è iscritto per essere un soggetto quando gli è stato diagnosticato un cancro ai polmoni, e questo lo ha portato a diventare Bron di Poppy Playtime.
Maria Payne
Questa è una storia straziante, in cui una donna gentile e premurosa ha subito torture e sperimentazioni senza cerimonie che alla fine l'hanno trasformata nella Mommy Long Legs di Poppy Playtime. Come discuteremo nella sezione Capitolo 2, cova molta rabbia, risentimento e ostilità, il che la rende un individuo incredibilmente pericoloso per lo staff della Playtime Co. Tuttavia, come indica la sua richiesta di trasferimento, non è sempre stata così: in effetti, era nota per essere un essere molto materno, amante e accudente dei bambini nella postazione di gioco.
Un piccolo dettaglio in più è che il suo cognome, Payne, suona esattamente come “dolore”. Mi chiedo se questa sia una sfortunata coincidenza o un presagio di ciò che le accadrà.
Issopo Makayla
Makayla Hyssop era un soggetto di prova che si è trasformato in un giocattolo Poppy Playtime Candy Cat. Sfortunatamente, Playcare era diventato essenzialmente un terreno fertile per la sperimentazione a quel punto. Qui, i bambini dovevano completare tre test diversi (non che fossero consapevoli di ciò che stavano facendo). Attraverso questi test, i dipendenti della Playtime Co. potevano determinare quanto successo avrebbe potuto avere un esperimento.
Teodoro Grambell
Orfano di Playcare, Theodore è il bambino che diventerà CatNap. Aveva un amico immaginario che ha causato qualche preoccupazione allo staff, il che non sorprende dato che si è scoperto che il suo amico era il Prototipo. L'esperimento 1006 ha portato il bambino in ogni sorta di guai e, per porre fine alla sua natura ribelle, lo staff lo ha reso parte della Bigger Bodies Initiative. Come CatNap, Theodore era incaricato di far addormentare i bambini di Playcare, impedendo loro di scappare e persino rapirli su ordine dello staff.
Capitolo 1: Una stretta stretta
Poppy Playtime Chapter 1 vede un ex dipendente della Playtime Co. tornare alla fabbrica abbandonata dopo aver ricevuto una lettera da un membro del personale scomparso dieci anni prima. Non solo ricevono la lettera per posta, ma è anche accompagnata da una videocassetta che inizialmente mostra una vecchia pubblicità della bambola titolare, Poppy, ma poi taglia su un filmato inserito di un fiore di graffiti su un muro. La lettera dice all'ex dipendente di “trovare il fiore”, quindi partono per la fabbrica in rovina.
È una decisione fatale che potrebbe rivelarsi fatale. Tuttavia, dobbiamo essere coraggiosi. Dobbiamo scoprire la verità. È chiaro che la fabbrica è abbandonata, ed è ovvio che qualcosa non va. Potresti avere la sensazione che qualcosa ti stia osservando, e hai sicuramente ragione, perché quella gigantesca statua di Poppy Playtime Huggy Wuggy è vera, ma non ha intenzione di fare nulla con te… ancora.
Invece, ottieni l'accesso alla fabbrica stessa e ti metti al lavoro. Durante il tuo tempo nel Capitolo 1, puoi trovare numerose videocassette che aiutano a far luce su ciò che è successo alla Playtime Co.
Perché Huggy Wuggy non ti attacca immediatamente?
Alcuni si chiedono perché Huggy finga di essere una statua e poi sparisca invece di attaccarti direttamente dal cancello. La risposta semplice è che questo è un gioco e sarebbe molto breve se il protagonista morisse all'istante. Inoltre, è un videogioco horror; ci deve essere un po' di preparazione. Tuttavia, questa è una guida spiegata dalla storia, quindi analizziamo la scelta di Huggy da un punto di vista narrativo. Huggy Wuggy fa parte di un sistema di sicurezza e, attraverso gli avvertimenti che scopriamo nel capitolo, scopriamo che entra in azione se qualcuno è in fabbrica dalle 20:00 in poi, o se un individuo si trova in un'area riservata ai dipendenti senza autorizzazione.
Da questo, possiamo dedurre che probabilmente siamo entrati nella fabbrica prima delle 8 di sera e, poiché non eravamo in un'area riservata quando lo abbiamo visto per la prima volta, non aveva motivo di attaccarci. Quando stiamo scappando per salvarci la vita da lui negli ultimi momenti del capitolo, siamo in una sezione riservata ai dipendenti.
Capitolo 2: Volare in una ragnatela
Dopo aver liberato Poppy dal suo caso nel Capitolo 1, ti metti a lavorare per trovare un modo per uscire dalla fabbrica. Poco dopo aver provato a trovare un modo per uscire, Mommy Long Legs si presenta per rovinarti la giornata, rapendo Poppy mentre ci sta. Poi ti lancia una sfida per completare tre giochi diversi in cambio del codice per il treno.
Diventa gradualmente più instabile ogni volta che sfuggi alla morte, arrivando persino a uccidere Bunzo Bunny di Poppy Playtime e i Mini Huggy Wuggys per non essere riusciti a ucciderti. Non è chiaro se Pj Pug-a-pillar di Poppy Playtime riceva la stessa sorte, poiché la mamma sembra venirti subito dietro, sostenendo che tu, a suo dire, hai barato per vincere la partita finale. Certo, bari, ma considerando quanto è truccato il gioco, quella signora degli spaghetti può andarsene da qui con le sue sciocchezze.
Ben presto, l'inseguimento inizia e lei decide di ucciderti. Tuttavia, le cose non vanno come vuole lei, perché capovolgiamo la situazione a suo sfavore. Nei suoi ultimi secondi, urla “no, mi renderà parte di lui”. “Lui” si riferisce al Prototipo di Poppy Playtime. Sappiamo molto poco di lui, ma sospettiamo che possa essere Elliot Ludwig. In entrambi i casi, un artiglio esce da sotto un cancello, trascinando via la defunta Mommy Long Legs.
Dai suoi commenti nel capitolo, è chiaro che Mommy Long Legs ti riconosce, e dati gli esperimenti a cui è stata sottoposta come Marie Payne, non sorprende che voglia uccidere tutti gli ex dipendenti della Playtime Co. che vede. Di certo non possiamo fare a meno di chiederci chi siamo. Abbiamo preso parte agli eventi atroci che si sono verificati in questo posto miserabile?
Capitolo 3: Sonno profondo
CatNap di Poppy Playtime è il cattivo del momento in Deep Sleep. Ti ritrovi a Playcare, il posto in cui vivevano gli orfani, e il grosso gatto cattivo è a caccia. Si scopre che emette un gas rosso che provoca incubi terrificanti, qualcosa a cui sei purtroppo soggetto. Il lato positivo è che finalmente scopri che Poppy è in realtà una delle buone, così come Kissy Missy, con entrambe che ti aiutano.
CatNap è un fedele servitore del Prototype e, per tutto il capitolo, è evidente che ha danneggiato altri giocattoli in nome del suo dio. Inclusi gli altri membri degli Smiling Critters, ti imbatti persino in DogNap di Poppy Playtime, un povero cagnolino che merita di meglio del finale che ottiene.
Grazie a un ragazzino di nome Ollie, riesci a superare con successo gli orrori di Playcare, arrivando a uno scontro da incubo con CatNap. Quando il giocattolo non riesce a ucciderti, scopre quanto sia crudele il suo cosiddetto dio, mentre la mano a forma di artiglio del Prototype scende da una presa d'aria, trafiggendo e uccidendo CatNap.
Dopo quella terribile esperienza, Poppy ti mostra un video di The Hour of Joy, il nome del massacro avvenuto nel 1995. Sia i colpevoli che gli innocenti hanno perso la vita a causa di giocattoli come Huggy Wuggy, Mommy Long Legs, Boxy Boo, Miss Delight e CatNap. Alla fine, decidi di scendere ulteriormente nella fabbrica con Poppy e Kissy per porre fine all'orrore.
Kissy Missy deve aspettare la prossima discesa (per qualche motivo), e senti uno stridio agghiacciante. È successo qualcosa a Kissy; Poppy chiama a gran voce la sua amica mentre voi due tornate su dove si trova. Giuro su tutto ciò che è buono, se Kissy muore, mi scatenerò da sola.
Con questo, ora conosci la storia di Poppy Playtime finora. Ci sono molti personaggi di Poppy Playtime là fuori, e con quelli nuovi che arriveranno nel Capitolo 3, è il momento perfetto per scoprire di più su Boxy Boo di Poppy Playtime, Cat Bee di Poppy Playtime e Daisy di Poppy Playtime.