Indiana Jones e il Grande Cerchio su Nintendo Switch 2 è una delizia per gli occhi, ma non per i polsi

Essendo un grande fan dell’iconica trilogia cinematografica originale, non so perché ho aspettato così tanto tempo per recitare Indiana Jones e il Grande Cerchio. Potrebbe essere perché sono un devoto dei dispositivi portatili e, dopo aver ascoltato recensioni contrastanti sulle prestazioni di Steam Deck, ho deciso di aspettare. Sono felice di aver resistito, però, perché ora arriverà su Nintendo Switch 2 e ho avuto la fortuna di poterlo vedere in anteprima prima della sua prossima data di uscita.

La cosa principale che stiamo esaminando qui sono le prestazioni su Nintendo Switch 2, poiché il gioco originale ha ottenuto i suoi consensi quando è uscito nel 2024, e le mie prime impressioni dalle prime due missioni mi portano a concordare che questo è come dovrebbe essere un gioco di Indiana Jones. Per quanto riguarda il modo in cui si comporta sulla console ibrida, però, sono impressionato ma non stupefatto nello stesso senso in cui lo sono stato quando ho giocato ai nuovi giochi Switch di Capcom, Resident Evil Requiem e Pragmata, che mi hanno davvero impressionato.

Cominciamo con gli aspetti positivi. La cosa più importante per me finora è la coerenza. Sia che giochi in modalità portatile o agganciata alla dock, la grafica è spettacolare. È un po’ più evidente quando è inserito nel dock, grazie alle funzionalità HDR dello Switch 2, ma ha comunque un bell’aspetto anche in modalità portatile e non ho notato alcun problema di pop-in in qualunque modo abbia giocato. Anche i tempi di caricamento sono piacevoli e rapidi, il che si aggiunge alla natura cinematografica del gioco, poiché non c’è niente che ti porti fuori dal momento come un’attesa di dieci secondi su uno schermo nero.

La prima missione, con Indy che attraversa la fitta giungla sudamericana, è una grande dimostrazione dell’impressionante fedeltà del gioco, con fauna e fogliame realistici che circondano l’avventuroso archeologo. Anche i modelli dei personaggi sono incredibilmente dettagliati e, se devo essere sincero, anche mesi dopo il lancio di Switch 2, il fatto di avere una grafica così ricca su una console Nintendo mi coglie ancora di sorpresa di tanto in tanto.

Il gameplay, per la maggior parte, è piacevole e fluido. Il Dr. Jones risponde ai tuoi input senza alcun ritardo, almeno se non utilizzi i controlli di movimento, il che è piuttosto vitale in un gioco d’azione come questo con un combattimento che richiede una precisione millimetrica. Non ho notato alcun calo di frame rate nel gameplay normale, anche nei momenti con più personaggi sullo schermo e in un ambiente all’aperto, dato che ho lasciato uscire il lato oscuro di Indy per un momento e sono andato in giro per il Vaticano a distribuire i giusti ganci solo per vedere cosa è successo – spoiler, gli uomini di chiesa non prendono troppo bene gli archeologi aggressivi.

Tuttavia, la mia esperienza con questo porting finora non è perfetta. La mia preoccupazione principale sono i momenti di transizione tra il gameplay e i filmati, che, secondo la mia esperienza, non mi sono sembrati così raffinati. È particolarmente evidente nei momenti in cui sei nel bel mezzo dell’azione e si interrompe un filmato, come una sezione del tutorial in cui Indy si lancia attraverso un varco ma non riesce e deve tirarsi su.

È solo un po’ stridente. Questo non sarebbe un problema in altri giochi, ma in The Great Circle ci sono molti filmati ovunque, non solo all’inizio e alla fine di ogni missione. Dato che mancano ancora un paio di settimane alla data di rilascio del 12 maggio, ho incrociato le dita per una patch sulle prestazioni che risolva questo problema prima del grande lancio.

Screenshot dell'anteprima di Indiana Jones and the Great Circle per Nintendo Switch 2 che mostra Indy che cerca di issarsi su una sporgenza

L’altro mio cavillo è che i controlli di movimento sono, secondo la mia esperienza, un po’ deludenti. Avevo previsto che, data la natura cinetica di Indy che fa schioccare la frusta, sarebbe stato fantastico avere questa opzione, e sì, è lì, ma non sembra così fluida.

Poiché anche i controlli di movimento sono correlati alla tua mira e lanciare la frusta richiede un bel movimento del polso, spesso finisci per mancare il bersaglio. È stata necessaria anche un po’ di forza per attivare la frusta, quindi dopo cinque minuti in cui mi sentivo come in Indiana, anche se in una versione del personaggio sullo schermo che soffriva di vertigini, sono tornato ai controlli normali.

La domanda finale è se vale la pena giocare a Indiana Jones e il Grande Cerchio su Nintendo Switch 2 piuttosto che su qualsiasi altra console. Onestamente, a questo punto, non posso esprimere un verdetto completo; c’è ancora un sacco di avventure da fare prima di arrivare lì. Eppure, in questo momento, gli aspetti positivi superano quelli negativi. Come ho già detto, le transizioni possono essere un po’ stridenti, ma non abbastanza da farmi smettere di inseguire artefatti, risolvere enigmi e dare un colpo ai nazisti. Questa è la roba proprio lì.