L'RDC 2024 inizia con alcune grandi novità per Creatori di Roblox mentre l'azienda cerca di espandere le opportunità di guadagno. Le nuove strade includono il controllo sui prezzi in-game, maggiori entrate per i creatori e la possibilità di vendere merchandising.
L'azienda ha annunciato la sua nuova visione durante la Roblox Developer Conference di quest'anno, che è quella di raggiungere il 10% del mercato globale dei giochi. Per mettere le cose in prospettiva, l'azienda vuole entrare in contatto con più giocatori e avere un miliardo di utenti al giorno attraverso i numerosi giochi ed esperienze Roblox. Considerando quanto è grande la piattaforma di gioco, direi che sono sulla buona strada.
Il CEO di Roblox David Baszucki ha tenuto il suo discorso principale sul futuro dell'azienda, dicendo agli ascoltatori entusiasti che crede che “il 10% di tutti i ricavi globali del gaming fluirà attraverso l'ecosistema Roblox e sarà distribuito all'interno della nostra comunità Roblox”. Continua dicendo che circa l'80% degli utenti giornalieri di Roblox viene per giocare, mentre il 20% viene per altre cose come passare il tempo, fare shopping o consumare intrattenimento.
Quindi, quali sono le novità per i creatori? Bene, per raggiungere l'obiettivo, Roblox cerca di implementare cambiamenti in aree chiave, tra cui aiutare i creatori a costruire le loro attività all'interno del mondo Roblox. Per prima cosa ci sono nuovi sistemi economici che consentono ai creatori di guadagnare entrate molto più elevate dalle loro esperienze, tra cui l'aggiunta di giochi ad accesso a pagamento alla piattaforma. I creatori possono aspettarsi una quota di entrate del 50-70%, a seconda del prezzo di ogni esperienza, e che questo aggiornamento arrivi nel 2024.
Anche i prezzi in-experience stanno ricevendo un piccolo aggiornamento. Roblox implementerà strumenti di raccomandazione di “ottimizzazione dei prezzi” per aiutarti a determinare i prezzi migliori per le tue esperienze, attraendo quanti più giocatori possibile. Questo dovrebbe essere implementato nei prossimi mesi.
Un altro grande aggiornamento è che i creatori possono vendere i prodotti direttamente nelle loro esperienze. Immagina le opzioni: potresti acquistare peluche di Adopt Me Pets o figure di Blox Fruit direttamente nel gioco.
I creatori idonei possono vendere merchandising all'inizio del 2025 dopo aver testato con rivenditori come Walmart, elf Beauty e Warner Bros, i cervelli dietro la recente collaborazione per il film Beetlejuice. Roblox intende integrare piattaforme di e-commerce da utilizzare per i creatori di giochi, la prima delle quali è Shopify. Se elenchi i tuoi prodotti su Shopify, i giocatori possono acquistare direttamente anche dall'interno di Roblox.
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