Gli sviluppatori di Warframe discutono di un decennio di crescita con il lancio della versione mobile

Per oltre un decennio, Warframe si è ritagliato uno spazio unico nel genere degli sparatutto in terza persona free-to-play. Dalle umili origini su PC nel 2013, il team di sviluppo di Digital Extremes ha lavorato per diffondere la fazione Tenno su più generazioni di console, portando finalmente Warframe al pubblico dei giochi portatili con il lancio su Nintendo Switch nel 2018.

Digital Extremes ha dato il via al 2024 unendo l’ampia base di giocatori di Warframe con file di salvataggio multipiattaforma, mettendo in atto il pezzo finale per il passaggio del gioco ai dispositivi mobili. Per celebrare il debutto di Warframe su iOS, ci siamo incontrati con Rebecca Ford, direttore creativo di Warframe presso Digital Extremes, e Jussi Elonen, responsabile Warframe di Nitro Games, per scoprire lo scoop su questo impressionante e tanto atteso porting mobile.

Ford descrive Warframe come il figlio di Digital Extremes, dicendo: “Siamo entusiasti di crescere e aggiungere la comunità cooperativa e amichevole ai dispositivi Apple ovunque. Ovviamente non potremmo farlo senza l’esperienza e l’intelligenza dei nostri partner Nitro”. Nitro Games è lo sviluppatore ed editore finlandese di giochi mobili free-to-play che ha collaborato con Digital Extremes per trasformare il complesso gameplay di Warframe per dispositivi mobili.

Elonen ha spiegato che le due società hanno iniziato a lavorare insieme al progetto l’estate scorsa, sfruttando l’esperienza specifica di Nitro nel settore mobile per rendere il porting su iOS il più agevole possibile. “Quindi siamo uno sviluppatore mobile e ovviamente abbiamo l’esperienza su come far funzionare le cose su un piccolo schermo.”

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Il viaggio di Warframe dall’esperienza solo per PC al colosso multipiattaforma che è oggi ha avuto luogo in un lungo periodo di tempo, quindi ci siamo chiesti perché il 2024 sia l’anno del debutto mobile di Warframe. Ford ha spiegato: “Per noi è sempre un buon momento per crescere. Abbiamo effettuato il beta testing per gran parte del 2023, ma non volevamo aprirlo al pubblico finché non avessimo avuto esperti che ne esaminassero l’usabilità, perché ci stavamo prendendo a pensare: “Noi possiamo giocarci, ma le persone possono farlo”. che non sono veterani di Warframe che ci giocano.’”

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L’abilitazione dei salvataggi multipiattaforma per le piattaforme esistenti di Warframe ha giocato un ruolo chiave nella tempistica del lancio del port mobile. “Volevamo che esistesse il salvataggio multipiattaforma e il gioco multipiattaforma in modo che la community fosse più grande e che una persona che è con noi da molto tempo possa progredire indipendentemente da dove sta giocando. Il nostro gioco è incentrato sulla crescita e sul progresso dell’account a lungo termine e dover ricominciare da capo non è sempre la scelta migliore per la nostra community. Quindi volevamo che il salvataggio live multipiattaforma almeno iniziasse con il lancio su dispositivi mobili.”

Nonostante la vasta conoscenza di Digital Extremes dei dettagli di Warframe, la meccanica notoriamente frenetica e complessa del gioco richiedeva l’esperienza dei veterani mobili di Nitro per farlo funzionare su piccoli touch screen. Il team di Elonen si è concentrato sulla semplificazione e sull’automazione di ciò che poteva per rimanere fedele all’atmosfera unica di Warframe pur rimanendo accessibile ai giocatori mobili.

Intervista a Warframe Mobile: due warframe in posa con le armi vicino a una scala

“Ci sarà un’opzione di scatto automatico, ma anche quelle potranno essere disabilitate dal menu delle opzioni. Abbiamo aggiunto un personalizzatore dell’HUD in modo che i giocatori possano personalizzare totalmente il proprio HUD in base alle proprie preferenze. Quindi abbiamo un’impostazione predefinita per tutto, ma diamo anche al giocatore l’opportunità di giocare e vedere cosa gli si addice meglio”. Nitro è stato anche in grado di importare i controlli della console di Warframe nella versione iOS per i giocatori che utilizzano controller mobili invece del touchscreen.

Probabilmente puoi già dire che mantenere gli aspetti fondamentali dell’identità di Warframe nel porting mobile e rendere il mondo accessibile a nuovi giocatori sono entrambe considerazioni importanti per Digital Extremes. Ford ci ha detto che l’espansione ai dispositivi mobili mira a incoraggiare la base di giocatori a crescere e fornire allo stesso tempo ai Tenno esistenti un modo conveniente per giocare in movimento. “Abbiamo due scuole di pensiero internamente. Uno è quello degli uomini d’affari più pragmatici, che dicono: “Oh, avremo una comunità completamente nuova, un pubblico completamente nuovo in cui avremo migliaia di pre-registrazioni”. Queste sono tutte persone nuove che sperimenteranno Warframe per la prima volta.’”

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“Ma ce ne sono altri che sono d’accordo, ora posso ottenere tutti i progressi del mio account mentre sono in movimento. Quindi, idealmente, è come un matrimonio fatto in paradiso tra l’ingresso di un sacco di nuove persone in Warframe e poi persone come me che viaggiano molto o visitano molto la famiglia e vogliono davvero catturare qualcosa in Warframe anche se non ho il mio laptop o qualcosa del genere con me. La passione di Ford per il gioco è stata presente durante tutta la nostra chiamata, con la sua esperienza come giocatrice veterana che ha chiaramente influenzato alcune parti di questo processo.

Ha continuato, “Sono davvero ottimista sul fatto che nuove persone proveranno Warframe e rimarranno incantate dal nostro strano piccolo gioco che abbiamo realizzato.” Ford spera che questa opzione mobile possa aiutare con la quantità di tempo che Warframe richiede ai fan. “Spero che i veterani come me trarranno davvero beneficio dall’avere semplicemente la portabilità e l’usabilità di un client mobile Warframe per fare le cose che Warframe ti chiede di fare molto, ovvero avvisi limitati nel tempo, eventi, coinvolgimento del clan, qualcosa del genere.”

Intervista a Warframe Mobile: un warframe con in mano l'esclusiva pistola del pacchetto iniziale del gioco mobile

Volevamo sapere se i giocatori mobile avrebbero ottenuto vantaggi speciali esclusivi della piattaforma, come cosmetici o valuta, ma Ford ha affermato che, ove possibile, Digital Extremes segue la filosofia di offrire le stesse cose su ogni piattaforma. Con la storia decennale di Warframe, in passato ci sono stati oggetti esclusivi che possono causare complicazioni durante il porting su una nuova piattaforma. Ha detto: “Il nostro gioco è vecchio e abbiamo avuto molte esclusive in passato. Quindi, ad esempio, non potremmo portare una skin Excalibur esclusiva per Nintendo Switch su dispositivi mobili, proprio come non saremmo in grado di portare una skin PlayStation su Xbox, giusto?”

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Warframe offre anche molti contenuti generati dagli utenti, quindi il team sta lavorando per concedere in licenza questi elementi per dispositivi mobili, ove possibile, al fine di trattare i propri artisti in modo equo offrendo a tutti i giocatori la stessa esperienza su tutte le piattaforme. Ford ha continuato: “Ci sarà un lancio più lento di alcuni contenuti generati dagli utenti sui dispositivi mobili, ma l’intenzione è quella di ottenere quanto più possiamo contratto per contratto. È un processo lungo, ma sarebbe una risposta molto lunga per dire che stiamo cercando di non fare esclusive ma siamo un gioco vecchio. Quindi leggi le clausole scritte in piccolo.

In termini di ciò che riserva il futuro, una volta sistemato il lancio di Warframe su iOS, il team si concentrerà sul 1999, il prossimo enorme aggiornamento di contenuti del gioco che si aggiunge alla progressione della storia. Inoltre, Digital Extremes sta ancora lavorando con Nitro Games per portare Warframe su Android. Anche se non disponiamo ancora di tutti i dettagli, puoi iscriverti per partecipare ai beta test di Android tramite Il sito web di Warframe. Se hai un dispositivo Apple, Warframe è disponibile per il download gratuito Proprio adesso!

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