Ciao! Siamo tornati con le celebrazioni del 20° anniversario di Pocket Gamer. Oggi abbiamo vissuto un anno importante. È nientemeno che il 2012, che si è rivelato un periodo cruciale per i dispositivi mobili, segnando il passaggio dal modello premium che ancora mi manca a un approccio free-to-play. Ovviamente non è successo da un giorno all’altro e il significato di F2P per noi è leggermente cambiato. Ma ne parleremo dopo aver preparato la scena.
Il 2012 è stato un anno di febbre olimpica, in particolare nel Regno Unito, poiché Londra ha ospitato i giochi estivi. Ho assistito alla partita di Wembley, aspettandomi che sembrasse parte della storia prima di rendermi conto che sarebbe stata una partita internazionale di qualità inferiore. Tuttavia, ho potuto vedere Daniel Sturridge segnare un gol strepitoso e Ryan Giggs annuire in un colpo di testa, il che era una rarità nella sua carriera.
La musica ha fornito un altro dei momenti memorabili dell’anno, con tutti impazziti per Gangnam Style di Psy. E sì, mi scuso sinceramente se la semplice lettura di ciò ti ha fatto suonare quella canzone in loop nella tua testa. In effetti, il 2012 ha fornito un sacco di orecchiabili, con Somebody That I Used to Know di Gotye, Call Me Maybe di Carly Rae Jepsen e We Are Young di Fun., tutti usciti quell’anno. Per quanto riguarda gli album, abbiamo avuto Red di Taylor Swift, quasi impeccabile, Born to Die di Lana Del Rey e Lonerism dei Tame Impala. Un grande anno per la musica, francamente, per gli amanti di tutti i generi. Per me, è stato il quinto album dei Poets of the Fall, Temple of Thought, a toccare le corde proverbiali più grandi e rimane vicino al mio cuore anche oggi.
Al botteghino, è stato il momento in cui i supereroi hanno iniziato davvero a prendere il sopravvento, con The Avengers che ha guadagnato più soldi. Anche The Dark Knight Rises e The Amazing Spider-Man sono andati bene. Tuttavia, non erano tutti uomini e donne in calzamaglia. Anche la versione più grintosa di Daniel Craig su James Bond in Skyfall ha fatto un sacco di soldi, dimostrando che un ragazzo con un bel vestito e in possesso di gadget costosi poteva ancora vendere i biglietti.
In ambito console e PC è stato un anno incredibile. Abbiamo avuto Persona 4 Golden, Dishonored, Borderlands 2, Xcom: Enemy Unknown (che alla fine è arrivato su dispositivi mobili) e Far Cry 3, l’ultimo buon gioco Ubisoft. E, anche se tutti sono impazziti alla fine, Mass Effect 3 è stato molto divertente. Anche il multiplayer non era male. Certo, potrei parlare con gli occhiali rosa, dato che ti permettevano di giocare nei panni di un Krogan.
E per quanto riguarda i dispositivi mobili? Ebbene, come ho accennato all’inizio, ha visto l’inizio di un cambiamento. Sono stati rilasciati alcuni giochi famosi, evitando il modello premium e optando per una configurazione free-to-play. Non si tratta proprio dei molteplici IAP a cui siamo abituati adesso, ma era certamente un segno di ciò che sarebbe successo. Vediamo cosa hanno preso le persone dall’App Store e dal Google Play appena lanciato, va bene? Spoiler: qui ci sono nomi importanti.
Scontro tra clan
Non avendo quasi bisogno di presentazioni, Clash of Clans è stato uno dei primi a ricevere la disgustosa etichetta freemium, un termine che per fortuna non viene più usato di questi tempi. A parte la mia avversione per quella parola, era appropriata. Clash of Clans era – ed è ancora forte, gente – una vera esperienza di strategia a cui potevi giocare in movimento con una scena competitiva seria a sostegno. Anche i giocatori PC più irriducibili non hanno potuto fare a meno di lasciarsi sedurre dal suo fascino. Che tu creda o meno che venga mantenuto quel livello di qualità è, ovviamente, una questione di opinione. Qualunque sia il lato della barricata in cui ti trovi, non puoi negare la sua importanza iniziale e il suo successo continuo.
Corsa al Regno
Mentre Clash of Clans è stato un convinto vincitore per Supercell, Kingdom Rush ha trovato il suo posto sui dispositivi mobili come serie, con un sesto capitolo in arrivo. L’originale ha aperto la strada in parte grazie al suo delizioso stile artistico e all’assoluta varietà quando si trattava di affrontare quei fastidiosi nemici che cercavano di invadere. Costituì anche una vera sfida, qualcosa che il mobile veniva spesso ingiustamente accusato di non avere. Potrei continuare a parlare dell’eredità di Kingdom Rush. Non lo farò, però. Invece, ti indicherò la classifica di Will di ciascuna voce.
Peste, Inc.
Nonostante la premessa un po’ macabra (creare una malattia e diffonderla in tutto il mondo), Plague, Inc. si è rivelata incredibilmente popolare quando è arrivata nel 2012. Il motivo era semplice. A parte l’oscurità del concetto, ha portato qualcosa che sembrava completamente nuovo nel genere strategico. Non stavi costruendo eserciti e combattendo per il territorio. Eri furtivo negli aeroporti per far venire il raffreddore al mondo. Ok, diventa un po’ più serio di così, ma stavo cercando di mantenerlo leggero!
Surfisti della metropolitana
Anche se non è decollato veramente fino al 2013, Subway Surfers è stato lanciato nel 2012 e sono sicuro che ognuno di voi ne è consapevole, anche se non ci avete mai giocato. Proprio come Temple Run, ha avuto successo essendo un corridore senza fine che è semplicemente fantastico da giocare, grazie a controlli immediatamente reattivi. E come Clash of Clans, è servito bene a Sybo nel corso degli anni, con un seguito pubblicato solo di recente.
Candy Crush
Sì, il puzzle match-3 di King che domina il mondo è uscito nel 2012. Apparentemente, era proprio l’anno in cui le serie di lunga data arrivavano sui dispositivi mobili. Candy Crush è spesso deriso e diffamato a causa della sua natura casual, e capisco perfettamente il perché. Se sei una persona che prende sul serio i giochi, non registrerai che valga il tuo tempo. Tuttavia, dato il target demografico, è quasi impeccabile. È deliziosamente colorato, divertente a brevi raffiche ed è stato accuratamente progettato per fornire costanti dosi di dopamina. Anche se molti si fanno beffe e dicono quanto sia facile creare un puzzle match-3, nessuno di loro ha ottenuto lo stesso successo di Candy Crush.
E poiché nel 2012 sono uscite così tante cose fantastiche, farò un breve ringraziamento ad alcuni altri. Abbiamo anche Rayman Jungle Run, Punch Quest e Heroes Call. È stato davvero un anno fantastico per i giochi mobili e senza dubbio uno dei più importanti.