Der Entwickler Blizzard erwägt eine Rückkehr zum 6v6-Overwatch von einst, nachdem man sich bei der Veröffentlichung von Overwatch 2 für 5v5 entschieden hatte. Der Menge an digitaler Tinte nach zu urteilen, die zu diesem Thema vergossen wurde, scheinen sie das nicht auf die leichte Schulter zu nehmen.
Entdeckt von IGNveröffentlichte Game Director Aaron Keller einen ausführlichen, 3600 Wörter langen Aufsatz zur Geschichte des 6v6-Gameplays, warum es mit dem Erscheinen von Overwatch 2 entfernt wurde und warum der Entwickler eine Rückkehr in Erwägung zieht. 5v5 wird nicht verschwinden, aber es gibt offenbar einige weitreichende Auswirkungen, die berücksichtigt werden müssen (Leistung, Wartezeiten, Aufteilung der Spielerbasis), daher müssen sorgfältige Tests durchgeführt werden. Keller sagt, dieses Gespräch sei der erste Schritt in einem Prozess, der wahrscheinlich mehrere Saisons dauern wird, bis er zum Abschluss kommt, und erklärt:
„Wir würden den Test ein paar Wochen lang laufen lassen und das Interesse der Community abschätzen. Dann würden wir seine Auswirkungen auf die anderen Erfahrungen in Overwatch 2 messen, wie 5v5, Arcade usw. Wir würden die Lehren aus diesem Spieltest ziehen, um zu sehen, was wir über den Modus im aktuellen Spielökosystem und für die Zukunft von Overwatch lernen können. Wir würden sorgfältig darüber nachdenken, was wir aus jedem Test gelernt haben, den wir durchführen, und erkunden, wie wir den Spielern am besten das geben können, was sie verlangen. Ob das eine Welt von 5v5, 6v6 oder sogar beidem ist, müssen wir in Zukunft herausfinden.“