Zurück zu den Grundlagen dieses äußerst beliebten Studios, Fans werden es lieben

Dieses bekannte Studio könnte mit seinem nächsten Spiel auf PS5 bald zur Freude vieler Spieler eine Rückkehr zu den Grundlagen bieten. Hier erfahren Sie, was wir darüber erfahren können.

Die Zukunft von Media Molecule, dem britischen Studio, das für seine innovativen Titel wie LittleBigPlanet und Dreams bekannt ist, weckt Interesse und Fragen in der Community von Spielern und Entwicklern. Laut Mark Healey, Mitbegründer des Studios, der sich trotz seines Weggangs im letzten Jahr kürzlich zu Wort meldete, arbeitet Media Molecule derzeit an einem neuen Projekt. Diese Initiative stellt eine bemerkenswerte Entwicklung dar, da das Studio, das sich traditionell auf kreative Tools konzentrierte, dieses Mal auf ein traditionelleres Spiel umsteigen würde. Näher an LittleBigPlanet und weiter von Dreams für das nächste PS5-Spiel?

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Ein neues PS5-Spiel näher an LittleBigPlanet?

In einem Interview mit Ben Hanson von MinnMax äußerte Healey einige Gedanken zur Zukunft von Media Molecule. Er ging zwar nicht näher auf den aktuellen Status des Projekts ein, gab jedoch bekannt, dass es sich bei der Entwicklung um ein neues geistiges Eigentum handelte, das eher auf Spiele als auf kreative Werkzeuge ausgerichtet sein würde. Diese Enthüllung kommt zu einem kritischen Zeitpunkt für das Studio, nachdem im vergangenen September der Support für Dreams eingestellt wurde und die Online-Server von LittleBigPlanet 3 auf der PlayStation 4 geschlossen wurden, da letztere unter anhaltenden technischen Problemen litt.

Diese internen Änderungen scheinen jedoch Sonys Vertrauen in Media Molecule nicht zu erschüttern. Laut Healey unterstützt der japanische Videospielriese das Studio weiterhin und ermöglicht es ihm, die Entwicklung dieses neuen Titels fortzusetzen. Diese Unterstützung ist von entscheidender Bedeutung in einem Kontext, in dem die Videospielbranche mehrere Schließungen renommierter Studios erlebt hat.

Healeys Weg von Bullfrog und Lionhead zu Media Molecule, wo er als Creative Director der ersten beiden LittleBigPlanet-Spiele und Entwicklungsdirektor von Dreams fungierte, ist ein Beweis für seinen nachhaltigen Einfluss auf die Branche. Der Wandel von der Entwicklung von Tools hin zur Entwicklung strukturierterer Spiele könnte eine neue Ära für Media Molecule einleiten, das Innovationen anstrebt und gleichzeitig die sich verändernden Erwartungen von Gamern und digitalen Entwicklern erfüllt.

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