Zufälliger: Metroid -Komponist versuchte nur, jemanden mit Endthema zu beeindrucken

Bild: Zion Grass / Nintendo Leben

Metroids Endethema ist eine der bekanntesten Stücke von Videospielmusik aus der NES -Ära. Die Verschiebung von schwerwiegenden und entschlossenen zu feiernden ist für die Gegend meisterhaft; Was würden Sie natürlich noch von Hirokazu Tanaka erwarten?

Nun, der legendäre Komponist – auch bekannt als „Hip“ oder „Chip“ Tanaka – hat seine Motivation zum Komponieren dieser Spur geteilt Social Media (über Automatenmedien). Und es war alles, einen Debugger im Famicom- und NES -Spiel zu beeindrucken.

Dieser Debugger spielte das Spiel in den letzten Phasen des Debugging -Prozesses durch, und viele andere Mitarbeiter von Nintendo hatten sich versammelt, um ihn anzufeuern. Tanaka ging jedoch noch einen Schritt weiter und komponierte das Endthema speziell Für diesen Moment.

„Die letzte Debugging -Phase von Metroids Entwicklung war für mich ziemlich unvergesslich. Wir hatten einen Mitarbeiter, der älter als wir war, und war kein aktives Mitglied des Produktionsteams. Ich habe das Endthema speziell komponiert, weil ich wollte, dass er sich nach Abschluss des Spiels tief bewegt fühlte.“

Es ist ein berührender kleiner Grund, ein Lied zu machen, insbesondere für jemanden, der mit dem Spiel weniger vertraut war und einfach da war, um Fehler und Probleme zu fangen.

Und Tanaka setzt die Szene perfekt und beschreibt die Ereignisse des Endspiels: „Ich denke, die Leute, die das Spiel gespielt haben, verstehen, aber selbst wenn Sie es schaffen, durch das Besiegen von Mother Brain zu eilen, ist die Fluchtsequenz überraschend hart, LOL“ fährt er fort und wiederholt ein Gefühl, dass wir alle als erstmalige Metroid-Spieler verstanden haben.

Aber es ging über die Verfassung des Songs im Moment hinaus, es ging um die gesamte Atmosphäre: „Aus Gründen eines Debuggers wechselten wir immer wieder zu einem größeren Monitor und machten die Klänge lauter und schuf eine so erstaunliche Atmosphäre. Alle Mitarbeiter hatten so viel Spaß debuggen.“ Und es klingt so!

Die ursprüngliche Metroid, die am 6. August 1986 auf dem Famicom-Disk-System veröffentlicht wurde, wodurch das Spiel 39 Jahre alt wird-wie auf Erde Feiern wir nächstes Jahr das 40 -jährige Jubiläum von Metroid? Es wurde bekannt für seine engen Kontrollen und die immersive Karte und als eines der frühesten Beispiele für eine weibliche Protagonistin feierte, und startete eine der beliebtesten Franchise-Unternehmen von Nintendo.

‚Hip‘ Tanaka war kürzlich bei Bitsummit 2025 in Japan und erwähnte, wenn er mit Outlet VGC sprach, dass er erneut einen Soundtrack für Videospiele komponieren möchte. Wir würden es begrüßen.

Spielen Sie Metroid auf Nintendo Switch Online, um das Jubiläum zu feiern? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen.