Zufällig: Streamer schlägt Gears Of War im Jahr 2024 auf dem Schwierigkeitsgrad „Insane“, ohne jemals in Deckung zu gehen

Prügel beliebig Das Erlernen der Gears-Spiele auf der Schwierigkeitsstufe „Wahnsinnig“ ist keine Kleinigkeit, aber was wäre, wenn Sie verrückt genug wären, es ohne zu versuchen? immer in Deckung gehen? Nun ja, Twitch-Streamer Nüsse hat beschlossen, das erste Spiel – insbesondere Gears of War: Ultimate Edition aus dem Jahr 2015 – im Jahr 2024 noch einmal zu spielen, ohne die Cover-Mechanik des Spiels zu verwenden.

In Deckung gehen ist Grenze essentiell In Gears of War basieren das Leveldesign, die Struktur und große Teile der Kampfmechanik des Spiels auf dieser Funktion. Dennoch können Sie natürlich einfach nie den Cover-Button verwenden und es wie einen Standard-Third-Person-Shooter spielen – einen mit ganz eigenen, einzigartigen Herausforderungen.

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Stellt das in Frage dürfen aber offensichtlich überwunden werden. Hier ist ein Clip, in dem Arrrash den Endgegner des Spiels – RAAM – auf Wahnsinn besiegt, nachdem er während des etwa 14-stündigen Durchspielens nie in Deckung gegangen ist:

Wir haben dieses Kunststück ganz oben im Artikel ausführlicher beleuchtet, damit Sie etwas mehr Kontext zur jüngsten Herausforderung des Streamers erhalten. Man kann mit Sicherheit sagen: Wir Gewohnheit Versuchen Sie es mal damit – es ist schon schwer genug, mit „Insane“ ganz normal durch das Spiel zu kommen!

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