Zufällig: Es sieht so aus, als wäre der „Julius-Modus“ von Castlevania: Dawn Of Sorrow auf der Switch noch schwieriger

Bild: Konami

Wir hatten eine tolle Zeit mit Castlevania Dominus Collection, seit es letzten Monat auf Switch erschien, und haben unser Muskelgedächtnis wiedererlangt, als wir Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin und Order of Ecclesia durchgespielt haben. Obwohl diejenigen, die den ersten dieser Titel bis zum Ende gesehen haben, die real Ende, könnte feststellen, dass die Muskeln nicht mehr so ​​angespannt sind wie beim letzten Bosskampf. Sicherlich sind wir nicht schlechter bei Spielen mit dem Alter? Naja, vielleicht nicht.

Auf Twitter markiert von @JupiterClimbDawn of Sorrows geheimer „Julius-Modus“ bietet jetzt eine zusätzliche Herausforderung im Endkampf, da den Angriffen des Bösewichts nicht mehr so ​​leicht ausgewichen werden kann wie damals im Jahr 2005.

Die fragliche Bewegung ist der springende „Larven“-Angriff des Bosses, dem man zuvor leicht ausweichen konnte, indem man unversehrt darunter durchlief, aber jetzt etwas mehr Parkour erfordert, um ihn zu überwinden. Es scheint, dass die lästigen Projektile jetzt viel früher in der Animation erscheinen (siehe den folgenden Vergleich von @potsu_shoyu), sodass ein Durchrennen unter ihnen keine Option mehr ist.

Laut @JupiterClimb müssen diejenigen, die diesem käferspuckenden Ansturm ausweichen wollen, nun entweder als Julius oder Alucard über Dracula springen oder mit einem gut getimten Sprint von Yoko oder Julio unter dem Angriff durchrutschen. Natürlich ist auch Alucards Fledermausform eine Option, aber wo bleibt da der Spaß? Nachfolgend finden Sie einige dieser Techniken in Aktion:

Sogar der ursprüngliche Schöpfer des Julius-Modus von Dawn of Sorrow, Shutaro Iida (@CurryHermit auf Twitter) war überrascht, dass die ursprüngliche Technik auf der Switch entfernt wurde. „Ich habe diesen Modus erstellt, einschließlich des Bosses“, sagte er (über Google Translate) in einem kürzlichen twittern„deshalb bin ich etwas neugierig, warum das Verhalten anders ist.“

Ungeachtet dieser Änderungen hatten wir mit Castlevania Dominus Collection immer noch eine fantastische Zeit – der Boss ist schließlich immer noch schlagbar. Wir haben es in unserem Test mit 9/10 bewertet und es als „wahrscheinlich die beste Zusammenstellung bezeichnet, die Konami und M2 bisher produziert haben“.