The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom steht vor der Tür und wie es bei großen Nintendo-Titeln üblich ist, wurden wir mit einem ziemlich umfassenden „Fragen Sie den Entwickler“ Interview mit dem Team hinter dem neuesten Titel.
Einer der wichtigsten Punkte, die während des Interviews angesprochen wurden, ist, dass Echoes of Wisdom eigentlich auf der Idee des „Schelmischen“ aufgebaut ist. Tatsächlich hat das Team sogar ein Dokument erstellt, in dem das Konzept erklärt wird, sodass jeder, der sich nicht sicher war, wie er vorgehen sollte, im Notfall darauf zurückgreifen konnte.
Das hatte Eiji Aonuma, berühmter Produzent der Zelda-Reihe, zu sagen:
„Wir haben uns diesen Schlüsselsatz ausgedacht, weil wir einige Dinge tun wollten, die wirklich abwegig waren. Wenn man zum Beispiel etwas wie eine Stachelwalze über den Boden rollt, ist das eine Menge Arbeit, denn man kann damit alle möglichen Dinge treffen, aber wenn wir diese Möglichkeit nicht zulassen würden, würde das keinen Spaß machen. (lacht) Das Entwicklungsteam nannte diese Art von Ideen „schelmisch sein“.
Es wurde auch erklärt, dass sich das Konzept um drei Kernideen dreht:
- „Sie können Dinge einfügen, wie, wo und wann Sie möchten.“
- „Machen Sie es möglich, Rätsel mit Dingen zu lösen, die nicht da sind.“
- „Die Möglichkeit, Echos auf so raffinierte Weise zu nutzen, dass man fast das Gefühl hat, schummeln zu müssen, sollte zu dem Spaß an diesem Spiel gehören.“
Es klingt definitiv so, als hätte sich das Team stark von der Freiheit inspirieren lassen, die den Spielern in Breath of the Wild und Tears of the Kingdom geboten wurde. Wir wollen nicht für Nintendo (oder Grezzo) sprechen, aber wir vermuten, dass das Konzept von Freiheit und Kreativität in Zukunft ein wichtiger Bestandteil der Zelda-Reihe sein wird. Es klingt jedenfalls nicht so, als ob Nintendo kurz davor steht, die Idee aufzugeben!
Echoes of Wisdom startet am 26. September 2024. Halten Sie später in der Woche Ausschau nach unserem vollständigen Testbericht.