Xenoblade Chronicles Dev erzielte im letzten Geschäftsjahr einen Gewinnstieg von 19%

Bild: Nintendo

Xenoblade Chroniken Der Entwickler Monolith Soft hat kürzlich eine beeindruckende Gewinnsteigerung für das Geschäftsjahr bis März 2025 gemeldet.

Wie bedeckt von Game Biz (Danke, Nintendo alles), Das Unternehmen verzeichnete im letzten Geschäftsjahr einen Gewinn von 487 Millionen Yen, was von 409 Millionen Yen im Vorjahr gestiegen ist. Während dieser Zeit entwickelte und veröffentlichte Monolith Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition für den Switch, was bedeutet, dass jeder Kern -Xenoblade -Titel jetzt auf einem System verfügbar ist.

Monolith ist auch bekannt für seine umfangreichen Beiträge zu anderen Nintendo -Immobilien, darunter Mario Kart World für den Switch 2, Splatoon 3 und die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs.

Trotz der Zunahme ist dies nicht die beste Leistung von Monolith Soft – weit davon entfernt. Laut der folgenden Grafik erfolgte die höchste Leistung des Unternehmens im Jahr 2021, in dem es fast 1.200 Millionen Gewinn erzielte.

Monolith profitiert
Bild: Monolight Soft / Game Biz

Apropos gesunde Zahlen, es wurden auch Berichte in Umlauf gebracht, um dies vorzuschlagen Nintendo hat jetzt 5 Millionen Schalter 2 Konsolen verkauft Seit seiner Start. Diese erfolgen über aktualisierte Zahlen auf der offiziellen Investor -Website von Nintendo, dies wurde jedoch seitdem entfernt. Es ist nicht ganz klar, ob das, was die Zahl darstellt, aber wahrscheinlich prognostizierte Verkäufe werden, die Nintendo auf seiner Website fälschlicherweise veröffentlicht hat.