Xbox muss sich möglicherweise mit den Platin-Trophäen von PS5 und PS4 vertraut machen

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Das erste Xbox-Spiel ist auf PS5 und PS4 erschienen: das historische Abenteuer Pentiment vom Entwickler Obsidian. Bisher handelt es sich allen Berichten zufolge um eine starke Portierung eines außergewöhnlich beliebten Spiels, und wir möchten Ihnen so schnell wie möglich eine Rezension zukommen lassen. In der Zwischenzeit ist uns bei der Umstellung eine Sache aufgefallen, die Microsoft möglicherweise benötigt, um die Zukunft in den Griff zu bekommen.

Die Liste der Trophäen von Pentiment stimmt mit seiner überein Xbox-Erfolge identisch, mit den gleichen Beschreibungen, Titeln und Symbolen. Der einzige Unterschied zwischen den beiden Versionen besteht darin, dass es auf PlayStation 42 Trophäen freizuschalten gibt, während es auf Xbox 41 Erfolge zu verdienen gibt. Der Unterschied besteht natürlich in der Platin-Trophäe – dem silberblauen Gong, den Sie erhalten, wenn Sie alle anderen Schmuckstücke im Set verdient haben.

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Da es nicht Teil des Originalspiels ist, hat der Entwickler der Trophäe nicht einmal einen Namen gegeben, was bedeutet, dass sie als Platzhalterzeichenfolge „PlatinumTrophy“ aufgeführt wird. Es ist etwas, das unter Trophy-Enthusiasten bereits für Belustigung gesorgt hat. „Sie haben sich nicht nur einen der generischsten Namen für die Platinum Trophy ausgedacht, sie haben es auch geschafft, es zu vermasseln.“ sagte ein Fan.

Offensichtlich handelt es sich hierbei um ein äußerst geringfügiges Versehen im Großen und Ganzen, das wahrscheinlich leicht mit einem einfachen Update oder Patch behoben werden könnte. Wir gehen gerne davon aus, dass sich Microsofts Beherrschung des Trophäensystems mit zunehmender Erfahrung bei der PlayStation-Entwicklung verbessern wird – schließlich sind diese Platin-Auszeichnungen schwer zu verdienen und verdienen einen einprägsameren Namen.

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