Es ist nun über ein Jahr her, dass Major Nelson von Xbox seinen Abschied von Microsoft nach über 20 Jahren dort bekannt gab, aber er ist offensichtlich immer noch ein großer Fan von Xbox und Gaming im Allgemeinen – und teilt seine Gedanken regelmäßig in den sozialen Medien.
Diese Woche beteiligte er sich an einer Diskussion, in der Tom Henderson von Insider Gaming die Frage aufwarf, ob die Herausgeber ihr Live-Service-Konzept verdoppeln oder vielleicht die Entwicklung schlankerer, kürzerer Spiele zu niedrigeren Preisen in Betracht ziehen würden.
Der Major scheint mit der letzteren Idee einverstanden zu sein und schlägt auch vor, dass nicht jeder Spiel benötigt einen Season Pass:
Jeder hat seine eigene Meinung zu diesem Thema, aber wir stimmen ziemlich mit dem überein, was Larry Hryb hier sagt – gerade diese Woche haben wir uns in Harry Potter: Quidditch Champions verliebt, ein günstigeres Spiel, das nicht einmal Mikrotransaktionen hat! Natürlich könnte man die Sache auch zynischer betrachten, wenn Paul Tassi von Forbes meint, dass wir möglicherweise einer Zukunft entgegensehen, in der kürzere Spiele die Norm werden – aber immer noch zu hohen Preisen.
Falls Sie sich fragen, was Major Nelson derzeit so treibt: Er hat erst kürzlich seinen Wechsel ins Community-Team von Unity angekündigt, wo er mit Entwicklern zusammenarbeiten wird, um „die Zukunft des Echtzeit-Gamings und der Echtzeit-Erlebnisse zu gestalten“. In seiner Zeit bei Xbox arbeitete Larry in verschiedenen Rollen, darunter Senior Project Manager und Senior Director of Corporate Communications, und war als Gesicht der Marketingbemühungen von Xbox bekannt.