Xbox Game Pass-Indie-Angebote sind „in Reichweite“, behaupten Entwickler

Game Pass hat sich seit seiner Einführung als großer Erfolg für Xbox und Entwickler erwiesen, aber angeblich ist der „Goldrausch“ für Indie-Entwickler vorbei, die mit solchen Diensten große Finanzierungsverträge abschließen möchten.

Im Gespräch mit PC Gamer auf der diesjährigen Game Developer Conference schlugen die Entwicklerteams hinter Xbox Game Pass-Veröffentlichungen wie Slay The Spire und Darkest Dungeon vor, dass Indie-Entwickler nicht mehr die gleichen Angebote oder Möglichkeiten von Unternehmen wie XGP und Epic Games (letzteres für) erhalten Exklusivitätsvereinbarungen).

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Chris Bourassa, Regisseur von Darkest Dungeon, sagte, dass die Angebote von Epic und Microsoft für Indie-Titel in letzter Zeit „im Umfang zurückgegangen“ seien und der „Umfang der Deals“ nicht mehr mit den „großen Swing-Tagen“ vergleichbar sei.

„Der Goldrausch ist vorbei. Ich komme aus den Nordwest-Territorien. Die Stadt, aus der ich komme, wurde auf Gold gebaut, und dann wurden weiter nördlich Diamanten gefunden. Vielleicht wartet ein weiterer Paradigmenwechsel auf uns, aber ich glaube definitiv, dass das Ausmaß des Goldrauschs vorbei ist.“ Die Deals, von denen ich höre, sind im Vergleich zu den großen Swing-Tagen deutlich zurückgegangen. Sicherlich haben wir unser Epic bekommen [deal] Zur richtigen Zeit.“

Der Mitbegründer des Slay the Spire-Studios Mega Crit (Casey Yano) fasste laut einigen aktuellen Gesprächen auf der GDC auch zusammen, wie schlimm die Situation für Indie-Teams im Allgemeinen derzeit ist:

„Ich habe mit mindestens fünf kleinen Teams gesprochen, etwa 35 [members] und darunter, während der GDC, und sie sind wie: Kürzungen, Kürzungen, Kürzungen, gestrichene Finanzierung, Gespräche, die ein Jahr lang liefen, gestrichen … Wir sind auf jeden Fall sehr privilegiert, uns selbst finanzieren zu können. [Otherwise] Ich hätte jetzt sehr, sehr, sehr große Angst.

Leider befindet sich die Branche in einer schwierigen Zeit – Microsoft hat Anfang des Jahres 1.900 Arbeitsplätze gestrichen und Teile von Xbox umstrukturiert. Beachten Sie jedoch, dass Xbox sich nicht offiziell zu einer Kürzung der Indie-Angebote geäußert hat und weiterhin aktiv seine Unterstützung mit dem ID@Xbox-Programm und zahlreichen kommenden Game Pass-Ergänzungen zeigt.

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